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Hellgate London hat den Suchtfaktor und sorgt mit unzähligen Kleinigkeiten für die Langzeitmotivation. Das Upgraden von Waffen und Rüstungen ist genial, die vielen Möglichkeiten, sie zu modifizieren oder den Schaden zu erhöhen sind einfach nur cool. Das Steigern von Fähigkeiten und Attributen wird fast zur Nebensache, erst wenn eine Waffe mehr Präzision braucht, rücken die vergessenen Punkte wieder ins Gedächtnis. Die Missionen sind eigentlich ein Witz, töte Monster im Gebiet sowieso. Na ja, die Straßen von Hellgate London werden eh nicht zum Spaß durchstöbert, wenn man wohin muss, sprechen die Waffen und Höllenbrut wird platt gemacht. Gibt es dafür dann auch noch eine Belohnung, her damit.
Die düstere Atmosphäre der Ruinen und Tunnel kommt gut rüber. Die Grafik ist für ein Action-Rollenspiel gelungen, immerhin kann man sehr weit rauszoomen. Man sollte nicht vergessen, Hellgate London ist kein 3D-Shooter und die Grafik von Crysis spielt in einer anderen Liga. Der zufällige Aufbau der Karten ist dezent, aber zu bemerken. Gerade wenn man einen neuen Charakter startet, ist jede kleine Abwechslung echt willkommen. Hier macht es Loki besser, jeder Heldentyp startet in einem anderen Gebiet, wodurch der Spielstart mit einer neuen Klasse nicht so langweilig wird.
DirectX 10 braucht etwas zu viel Leistung, auch die Abstürze mit dem Geforce 8800 GTS 320 sind nicht so prickelnd. Als Trost läuft der DirectX-9-Modus einwandfrei und sieht nicht viel schlechter aus. Die Bewegungsunschärfe mit DirectX 10 ist schon okay, aber der Unschärfe-Effekt im Hintergrund hat schon in Gothic 3 genervt, da war er wenigstens gesondert abstellbar.
Der Sound ist gigantisch, der Hall-Effekt bringt Stimmung, wenn die Automatikwaffen in engen Tunneln dröhnen und die Querschläger pfeifen. Auch die Stille im Museum ist beängstigend und wird durch merkwürdige Geräusche immer wieder unterbrochen. Wenn dann die Hölle losbricht, sollte man stabil sitzen und die Maus gut festhalten. Die Hintergrundmusik kann man laufen lassen, sie erzeugt das richtige Gruselambiente und wechselt immer wieder ins Dramatische. Die deutschen Sprechstimmen sind eigentlich in Ordnung, für durch geknallte Kommentare können sie ja nichts, auf jeden Fall waren einige Überlebende zu lange dem Hellgate-Horror ausgesetzt.
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Danke für den Beitrag. Ich würde jedoch für alle interessierten Spieler hervorheben, dass das Spiel ausschließlich auf XP und Vista läuft. Alle Personen mit dem "besseren" Betriebsystem Windows 2000 bleiben außen vor. Selbst die Installationsroutine versagt unter Win2000.
Hi, da hast du leider recht. Ich habe deshalb mein 2000 vor 2 Monaten beerdigt, hat mich tierisch angenervt, dass viele Spiele einfach nicht mehr gehen.
Zur Zeit spiele ich einen Ingenieur, echt genial die Drohnen. Man kann der Kampfdrone später eine Waffe einbauen, die bleibt sogar nach Spielende erhalten. Super ist auch, man kann alle Drohnen gleichzeitig benutzen, als Singleplayer ist man dann nicht so alleine. Kann man bei der Kampfdrohne eigentlich die Werte nochmal ändern? Ich meine die gesetzten Punkte von Präzision auf z.b. Willenskraft wechseln.
Ich spiel einen Evoker. Die machen meiner Meinung nach am meisten Spaß
Die Effekte sind wunderschön, selbst auf meiner 7600 GT. Insgesamt läuft das Spiel meiner Meinung nach noch ein ganzes Stück flüssiger als die im Artikel genannten Frameraten vermuten lassen. Ich spiele 1600x1200 auf den höchsten Einstellungen, die das Spiel mir erlaubt einzustellen.
Was ich ein wenig Krass finde ist die Schnelligkeit mit der die Schwierigkeit ansteigt. Bis Level 20 hatte ich GAR keine Probleme und jetzt geht es los dass ich tatsächlich öfter mal sterbe und eigentlich nur noch in der Gruppe losziehe.
Mal gucken, wie sich das weiter entwickelt...
Was ich noch erwähnen würde sind die "Mini-Games". In jedem Level wird unten in der Ecke (wie auf den Screens zu sehen) angegeben in welcher Reihenfolge man bestimmte Dinge tun muss (Monster töten, Zauber wirken, ...) damit man extra Items bekommt.
Steht zB unten in der Ecke 15 Feuer und man tötet 15 Monster hintereinander mit einem Feuer-Spell, so dropt das letzte seltene Items.
So ganz habe ich das System noch nicht durchschaut, aber gerade das nachforschen, wie der Feature genau funktioniert, macht es spaßig.
Was ich negativ erwähnen würde, ist das mäßig gelunge Chat-System. Es ist nicht standardmäßig zu sehen (hat der Autor es gerade deswegen gar nicht erwähnt??). Wenn es dann aktiviert ist, überdeckt es häufig das GUI. In Lineage2 fand ich das ganze wesentlich schöner gelößt.
Außerdem ist nirgendwo dokumentiert wie man in "Channels" oder ähnliches kommt. Es GIBT wohl Channels (LFG, WTB/WTS, Chat,...) jedoch habe ich noch nicht rausgefunden wie man diese wirklich nutzt.
Gerade so etwas hätte ich im Artikel gerne abgedeckt gesehen.
Und ihr könnt ENDLICH mal einen Edit Button zur Kommentarfunktion hinzufügen
Das mit den Minigames hab ich gar nicht mitbekommen, ich dachte es ist die Kurz-Beschreibung der laufenden Missionen. Ich lese da immer nur gehe zu ... rede mit ...
Ich spiele momentan erst mal Single durch, der Artikel bezieht sich auch nur auf Einzelspieler. Für Multiplayer müßte man länger spielen, Lags, Server-Zugänge und Gruppenspiel/Balancing sind dann neue Faktoren. Deshalb auch keine Erwähnung der Chattexte, die häßliche Schrift kommt im Einzespieler nur, wenn man das Mausrad im Invertar bewegt (Mauszeiger im linken Feld). Da kommen dann alle Meldungen hochgescrollt. Nimmt aber nicht den Spielspaß oder ?
Zur Geschwindigkeit: 7600 GT, du spielst unter XP? aber sicher im DX9-Modus, hab ich auch so geschrieben, das DX10 und Vista ganz schön Performance saugen. Bioshock sieht nicht schlecher aus und läuft bei gleicher Hardware sauflüssig. Ich habe mittlerweile in großen Hallen einige Hänger gehabt (8800GT, DX10, ohne AA, 1024er). Abstürze zum Glück nur nach ein paar Stunden, wenn ich den Abschnitt wechsle.
Hi, mein Fall ist das überhaupt nicht, grafisch war es entgegen des Angepriesenen der absolute Reinfall, spielerisch leider nur öde auf Dauer.
Nur gut das es Demos gibt, und man nicht im Laden die Katze im Sack kaufen muss.
Ich vermute mal Befehl und sinn des Chans
/lfg -> looking for Quest -> Suche Mitspieler chat
/trade -> Handels chan
/chat -> einfach nur chat
/wtb -> want to buy?
/wts -> want to sell?
btw ich hab das Spiel wieder verkauft: Es braucht zu viel Zeit, oft das Gleiche, die Monster skalieren mit dem Level nach oben, Gruppen mit unterschiedlichen Leveln sind langweilig zudem haben mir die Patches so manche Streiche gespielt. Und mir tut der Finger weh vom auf der rechten Maustaste drück.