Fähigkeiten und Attribute

Seite zurück Seite vor
10:32 - 06/11/2007 von Tino Kreiss

Eine Fähigkeit beherrscht der Charakter zu Spielstart automatisch, die restlichen müssen selbst gesteigert werden. Pro Stufenanstieg gibt es fünf Attributspunkte und einen Punkt für Fähigkeiten. In den ersten fünf Stufen kann man zwischen verschiedenen Zweigen wählen, der Ausbau ist dann schon schwieriger. Viele Zweige, die sich von der Hauptfähigkeit ableiten, gibt es erst ab Stufe 15. Zwischen Stufe 5 und 15 kann man die wenigen Talente nur ausbauen. Einige Fähigkeiten sind auch in anderen Charakterklassen zu finden.

Hellgate London Action-Rollenspiel EA flagship

Im Fähigkeiten-Bildschirm kann man auch die rechte und linke Maustaste belegen. Hier finden sich blaue, runde Icons mit verschiedenen Symbolen. Wer zwei Waffen benutzt, kann sie mit einer Maustaste gleichzeitig abfeuern oder jede Maustaste mit einer einzelnen Waffe konfigurieren. Die Icons der Fähigkeiten werden einfach auf die Symbole für die Maustasten oder in die Schnellzugriffsleiste gezogen.

Neben den Waffenkonfigurationen ist das Symbol für das Rückruf-Portal und dem Sprinten. Die Sprintgeschwindigkeit kann mit Fähigkeitspunkten bis Stufe 10 gesteigert werden.

Hat eine Fähigkeit die Shift-Funktion, kann diese aktiviert werden. Beim Sprinten ist diese Funktion zu Spielstart an, drückt man eine Richtungstaste und Shift dazu, dann rennt der Charakter für eine kurze Zeit schneller. Manche Fähigkeiten haben ebenfalls die Shift-Funktion, Gegenstände wie Kampfdrogen lassen sich mit der Crtl-Funktion aktivieren.

Die Attributspunkte verteilen sich auf Präzision, Stärke, Ausdauer und Willenskraft. Präzision ist hauptsächlich für Feuerwaffen nötig. Stärke reguliert das Tragen schwerer Rüstung. Ausdauer bestimmt die Trefferpunkte, die man einstecken kann, mehr Willenskraft erhöht die Energiepunkte.

Jede Ausrüstung und Waffe benötigt bestimmte Attribute. Alle Gegenstände, die man tragen will, werden zusammengerechnet. Reichen die Attributspunkte nicht aus, muss man auf das Ausrüstungsteil erst mal verzichten. Waffen und Rüstungen können zwar verbessert werden, sie verbrauchen dann aber mehr Attributspunkte und benötigen manchmal eine höhere Charakterstufe. Genial gelöst, somit wird das Upgraden reguliert, aber nicht unmöglich gemacht und man kann seine Lieblingsausrüstung sehr lange benutzen.

Hellgate London Action-Rollenspiel EA flagshipHellgate London Action-Rollenspiel EA flagship

Anzeige
Kommentare zum Beitrag
TermiC 06/11/2007 11:26
Ausblenden
-0+

Danke für den Beitrag. Ich würde jedoch für alle interessierten Spieler hervorheben, dass das Spiel ausschließlich auf XP und Vista läuft. Alle Personen mit dem "besseren" Betriebsystem Windows 2000 bleiben außen vor. Selbst die Installationsroutine versagt unter Win2000.

3D Mann 06/11/2007 14:06
Ausblenden
-0+

Hi, da hast du leider recht. Ich habe deshalb mein 2000 vor 2 Monaten beerdigt, hat mich tierisch angenervt, dass viele Spiele einfach nicht mehr gehen.

3D Mann 06/11/2007 14:12
Ausblenden
-0+

Zur Zeit spiele ich einen Ingenieur, echt genial die Drohnen. Man kann der Kampfdrone später eine Waffe einbauen, die bleibt sogar nach Spielende erhalten. Super ist auch, man kann alle Drohnen gleichzeitig benutzen, als Singleplayer ist man dann nicht so alleine. Kann man bei der Kampfdrohne eigentlich die Werte nochmal ändern? Ich meine die gesetzten Punkte von Präzision auf z.b. Willenskraft wechseln.

Kampfgnom 06/11/2007 14:32
Ausblenden
-0+

Ich spiel einen Evoker. Die machen meiner Meinung nach am meisten Spaß ;)
Die Effekte sind wunderschön, selbst auf meiner 7600 GT. Insgesamt läuft das Spiel meiner Meinung nach noch ein ganzes Stück flüssiger als die im Artikel genannten Frameraten vermuten lassen. Ich spiele 1600x1200 auf den höchsten Einstellungen, die das Spiel mir erlaubt einzustellen.

Was ich ein wenig Krass finde ist die Schnelligkeit mit der die Schwierigkeit ansteigt. Bis Level 20 hatte ich GAR keine Probleme und jetzt geht es los dass ich tatsächlich öfter mal sterbe und eigentlich nur noch in der Gruppe losziehe.
Mal gucken, wie sich das weiter entwickelt...

Kampfgnom 06/11/2007 14:48
Ausblenden
-0+

Was ich noch erwähnen würde sind die "Mini-Games". In jedem Level wird unten in der Ecke (wie auf den Screens zu sehen) angegeben in welcher Reihenfolge man bestimmte Dinge tun muss (Monster töten, Zauber wirken, ...) damit man extra Items bekommt.
Steht zB unten in der Ecke 15 Feuer und man tötet 15 Monster hintereinander mit einem Feuer-Spell, so dropt das letzte seltene Items.
So ganz habe ich das System noch nicht durchschaut, aber gerade das nachforschen, wie der Feature genau funktioniert, macht es spaßig.

Was ich negativ erwähnen würde, ist das mäßig gelunge Chat-System. Es ist nicht standardmäßig zu sehen (hat der Autor es gerade deswegen gar nicht erwähnt??). Wenn es dann aktiviert ist, überdeckt es häufig das GUI. In Lineage2 fand ich das ganze wesentlich schöner gelößt.
Außerdem ist nirgendwo dokumentiert wie man in "Channels" oder ähnliches kommt. Es GIBT wohl Channels (LFG, WTB/WTS, Chat,...) jedoch habe ich noch nicht rausgefunden wie man diese wirklich nutzt.

Gerade so etwas hätte ich im Artikel gerne abgedeckt gesehen.

Kampfgnom 06/11/2007 14:49
Ausblenden
-0+

Und ihr könnt ENDLICH mal einen Edit Button zur Kommentarfunktion hinzufügen :p

3D Mann 06/11/2007 20:37
Ausblenden
-0+

Das mit den Minigames hab ich gar nicht mitbekommen, ich dachte es ist die Kurz-Beschreibung der laufenden Missionen. Ich lese da immer nur gehe zu ... rede mit ...
Ich spiele momentan erst mal Single durch, der Artikel bezieht sich auch nur auf Einzelspieler. Für Multiplayer müßte man länger spielen, Lags, Server-Zugänge und Gruppenspiel/Balancing sind dann neue Faktoren. Deshalb auch keine Erwähnung der Chattexte, die häßliche Schrift kommt im Einzespieler nur, wenn man das Mausrad im Invertar bewegt (Mauszeiger im linken Feld). Da kommen dann alle Meldungen hochgescrollt. Nimmt aber nicht den Spielspaß oder ?
Zur Geschwindigkeit: 7600 GT, du spielst unter XP? aber sicher im DX9-Modus, hab ich auch so geschrieben, das DX10 und Vista ganz schön Performance saugen. Bioshock sieht nicht schlecher aus und läuft bei gleicher Hardware sauflüssig. Ich habe mittlerweile in großen Hallen einige Hänger gehabt (8800GT, DX10, ohne AA, 1024er). Abstürze zum Glück nur nach ein paar Stunden, wenn ich den Abschnitt wechsle.

Gladdi69 07/11/2007 08:24
Ausblenden
-0+

Hi, mein Fall ist das überhaupt nicht, grafisch war es entgegen des Angepriesenen der absolute Reinfall, spielerisch leider nur öde auf Dauer.
Nur gut das es Demos gibt, und man nicht im Laden die Katze im Sack kaufen muss.

St3yr 08/11/2007 19:18
Ausblenden
-0+

Ich vermute mal Befehl und sinn des Chans
/lfg -> looking for Quest -> Suche Mitspieler chat
/trade -> Handels chan
/chat -> einfach nur chat
/wtb -> want to buy?
/wts -> want to sell?
btw ich hab das Spiel wieder verkauft: Es braucht zu viel Zeit, oft das Gleiche, die Monster skalieren mit dem Level nach oben, Gruppen mit unterschiedlichen Leveln sind langweilig zudem haben mir die Patches so manche Streiche gespielt. Und mir tut der Finger weh vom auf der rechten Maustaste drück.

Kommentare auf dieser Seite geschlossen.
Google Anzeigen
Anzeige
Mehr aus dem Bereich
 Testberichte über Gaming
Alle Gaming Tests

Newsletters


  • Ihre Probleme und Fragen zu Computer-Technik
  • Abschicken

Partner