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Hellgate London hat den Suchtfaktor
1 - 3D-Shooter und Action-Rollenspiel
Hellgate London ist nach Diablo und Titan Quest die nächste Generation der Action-Rollenspiele. Man kann es wie einen Shooter spielen, erlernt aber neue Fähigkeiten und bekommt bessere Kampfwerte, während man Londons Ruinen von der Höllenbrut säubert.
Das Szenario ist einfach: London ist zerstört, die Zivilisation gibt es nicht mehr, die Überlebenden haben sich in den Untergrund zurückgezogen. Die Gegner sind Zombies und Dämonen, sowie allerlei fliegende, springende oder kriechende Höllenbrut. Da es hauptsächlich ums Abfackeln, Zerlegen, Durchlöchern und Zerteilen geht, dürfen die heldenhaften Kämpfer nicht fehlen, die den Umgang mit Waffen und Magie oder das Beschwören von Drohnen und Helfern beherrschen.
Das Action-Rollenspiel gibt die Handlungen vor. Es wird gekämpft und vernichtet, Geld und Erfahrung gesammelt, die liegen gebliebene Ausrüstung schiebt man ein. Erfahrung gibt es für das Lösen von Aufträgen und das Umhauen von Monstern. Die meisten Aufträge bestehen aus dem Plätten bestimmter Bösewichter oder Bossgegner mit einer festen Anzahl. Klingt langweilig, ist es aber nicht, für Monster gibt es Erfahrung, die bringt neue Fähigkeiten und höhere Attribute, die man wieder für bessere Waffen und Ausrüstung braucht.
Der Suchtfaktor muss nicht gleich entstehen, wer zu Beginn die falsche Charakterklasse wählt, hat einen zähen Einstieg. Man sollte sich nicht zu lange mit einer Klasse beschäftigen, da man bei jedem Neustart die gleichen Gebiete erkundet. Der Aufbau der Karten variiert etwas, die Straßen und Tunnel werden per Zufallsprinzip gebildet, das Grafikset bleibt. Richtig genial ist die Ausrüstung, Waffen und Schutzkleidung lassen sich permanent verbessern, wofür man Geld und Rohstoffe braucht.
Die Steuerung ist sehr gut, Sprinten, Springen und Ausweichen sind kein Problem. Viele Tasten sind frei belegbar, es gibt eine Schnellzugriffsleiste und hervorragende Konfigurationsmöglichkeiten für drei verschiedene Waffensets. Wer Kontakt sucht, geht als Schwertkämpfer in den Nahkampf, Naturfreunde campen mit dem Scharfschützengewehr, der Rest läuft mit Granatwerfer, Automatikwaffe oder Kampfzauber einfach Amok.
Hellgate London soll unter XP mit 1.8 GHz und 1 GByte Speicher laufen, für Vista sind 2.4 GHz und 2 GByte Speicher besser. Auf einer Core 2 mit 2.66 GHz, 4 GByte Speicher und Geforce 8800 GTS 320 läuft DirectX 9 sehr sauber und bleibt zwischen 30 und 80 fps. Mit DirectX 10 geht die Performance auf 20 fps runter und viele Abstürze nerven. Mit einer Geforce 8800 GT hören die DirectX-10-Abstürze auf, die Frameraten liegen in der 1024er-Auflösung ohne Kanteglättung bei 30 bis 40 fps. Die Altersfreigabe liegt bei 18 Jahren. Es gibt einen Einzelspielermodus, Mehrspieler dürfen sich Online auf offizielle Server treffen. Ein erweitertes Paket gibt es für alle, die monatlich 10 Euro extra bezahlen. Dann lassen sich Gilden gründen, individuelle Farbschemas bestimmen und neuer Spielinhalt soll regelmäßig erscheinen. Wer damit schon praktische Erfahrung hat, kann ja einen Kommentar dazu schreiben.
- Seite vor Startvideo in Hollywood-Qualität
- 1 3D-Shooter und Action-Rollenspiel
- 2 Startvideo in Hollywood-Qualität
- 3 Charakterklassen
- 4 Inventar
- 5 Fähigkeiten und Attribute
- 6 Auftraggeber

Danke für den Beitrag. Ich würde jedoch für alle interessierten Spieler hervorheben, dass das Spiel ausschließlich auf XP und Vista läuft. Alle Personen mit dem "besseren" Betriebsystem Windows 2000 bleiben außen vor. Selbst die Installationsroutine versagt unter Win2000.
Hi, da hast du leider recht. Ich habe deshalb mein 2000 vor 2 Monaten beerdigt, hat mich tierisch angenervt, dass viele Spiele einfach nicht mehr gehen.
Zur Zeit spiele ich einen Ingenieur, echt genial die Drohnen. Man kann der Kampfdrone später eine Waffe einbauen, die bleibt sogar nach Spielende erhalten. Super ist auch, man kann alle Drohnen gleichzeitig benutzen, als Singleplayer ist man dann nicht so alleine. Kann man bei der Kampfdrohne eigentlich die Werte nochmal ändern? Ich meine die gesetzten Punkte von Präzision auf z.b. Willenskraft wechseln.
Ich spiel einen Evoker. Die machen meiner Meinung nach am meisten Spaß
Die Effekte sind wunderschön, selbst auf meiner 7600 GT. Insgesamt läuft das Spiel meiner Meinung nach noch ein ganzes Stück flüssiger als die im Artikel genannten Frameraten vermuten lassen. Ich spiele 1600x1200 auf den höchsten Einstellungen, die das Spiel mir erlaubt einzustellen.
Was ich ein wenig Krass finde ist die Schnelligkeit mit der die Schwierigkeit ansteigt. Bis Level 20 hatte ich GAR keine Probleme und jetzt geht es los dass ich tatsächlich öfter mal sterbe und eigentlich nur noch in der Gruppe losziehe.
Mal gucken, wie sich das weiter entwickelt...
Was ich noch erwähnen würde sind die "Mini-Games". In jedem Level wird unten in der Ecke (wie auf den Screens zu sehen) angegeben in welcher Reihenfolge man bestimmte Dinge tun muss (Monster töten, Zauber wirken, ...) damit man extra Items bekommt.
Steht zB unten in der Ecke 15 Feuer und man tötet 15 Monster hintereinander mit einem Feuer-Spell, so dropt das letzte seltene Items.
So ganz habe ich das System noch nicht durchschaut, aber gerade das nachforschen, wie der Feature genau funktioniert, macht es spaßig.
Was ich negativ erwähnen würde, ist das mäßig gelunge Chat-System. Es ist nicht standardmäßig zu sehen (hat der Autor es gerade deswegen gar nicht erwähnt??). Wenn es dann aktiviert ist, überdeckt es häufig das GUI. In Lineage2 fand ich das ganze wesentlich schöner gelößt.
Außerdem ist nirgendwo dokumentiert wie man in "Channels" oder ähnliches kommt. Es GIBT wohl Channels (LFG, WTB/WTS, Chat,...) jedoch habe ich noch nicht rausgefunden wie man diese wirklich nutzt.
Gerade so etwas hätte ich im Artikel gerne abgedeckt gesehen.
Und ihr könnt ENDLICH mal einen Edit Button zur Kommentarfunktion hinzufügen
Das mit den Minigames hab ich gar nicht mitbekommen, ich dachte es ist die Kurz-Beschreibung der laufenden Missionen. Ich lese da immer nur gehe zu ... rede mit ...
Ich spiele momentan erst mal Single durch, der Artikel bezieht sich auch nur auf Einzelspieler. Für Multiplayer müßte man länger spielen, Lags, Server-Zugänge und Gruppenspiel/Balancing sind dann neue Faktoren. Deshalb auch keine Erwähnung der Chattexte, die häßliche Schrift kommt im Einzespieler nur, wenn man das Mausrad im Invertar bewegt (Mauszeiger im linken Feld). Da kommen dann alle Meldungen hochgescrollt. Nimmt aber nicht den Spielspaß oder ?
Zur Geschwindigkeit: 7600 GT, du spielst unter XP? aber sicher im DX9-Modus, hab ich auch so geschrieben, das DX10 und Vista ganz schön Performance saugen. Bioshock sieht nicht schlecher aus und läuft bei gleicher Hardware sauflüssig. Ich habe mittlerweile in großen Hallen einige Hänger gehabt (8800GT, DX10, ohne AA, 1024er). Abstürze zum Glück nur nach ein paar Stunden, wenn ich den Abschnitt wechsle.
Hi, mein Fall ist das überhaupt nicht, grafisch war es entgegen des Angepriesenen der absolute Reinfall, spielerisch leider nur öde auf Dauer.
Nur gut das es Demos gibt, und man nicht im Laden die Katze im Sack kaufen muss.
Ich vermute mal Befehl und sinn des Chans
/lfg -> looking for Quest -> Suche Mitspieler chat
/trade -> Handels chan
/chat -> einfach nur chat
/wtb -> want to buy?
/wts -> want to sell?
btw ich hab das Spiel wieder verkauft: Es braucht zu viel Zeit, oft das Gleiche, die Monster skalieren mit dem Level nach oben, Gruppen mit unterschiedlichen Leveln sind langweilig zudem haben mir die Patches so manche Streiche gespielt. Und mir tut der Finger weh vom auf der rechten Maustaste drück.