Neue Grafikkarte: MSI bringt N260GTX Lightning

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17:00 - 19. Februar 2009 von Thomas Kretschmann

Offiziell hat sich MSI noch nicht zu seinem kommenden Grafikkarten-Modell »N260GTX Lighting« geäußert. Auf französischen Sites ist die Karte mit Riesenkühler und 1792-MByte-Speicher bereits aufgetaucht.

Unter anderem die Sites Clubic.com und Generation 3D zeigen erste Bilder zum kommenden MSI-Modell. Der Hersteller wird die Karte wohl am 3. März zur CeBIT offiziell ankündigen.

Die MSI N260GTX Lighting basiert auf einer Nvidia Geforce 260 GTX, hat aber mit 1792 MByte doppelt so viel GDDR3-Speicher an Bord als das Standard-Modell. Ins Auge sticht der Dual-Slot-Kühler, der zusammen mit fünf Heatpipes für niedrige Temperaturen sorgen soll.

Zwar sind keine Details wie etwa Taktraten bekannt, aber bei der Stromversorgung soll MSI auf 8 + 2 Phasen setzen. An Anschlüssen finden sich VGA, DVI und Display Port/HDMI. Mit zum Lieferumfang zählt auch ein Controlpanel namens »Airforce«, das in einen 5,25-Zoll-Schacht passt und mit dem Übertaktungs-Raten zu steuern sind beziehungsweise Infos zu Temperatur und Spannung abzulesen sein dürften.
Bild: Clubic.com

Quelle: Tom's Hardware DE

Kommentare zum Beitrag
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muetze2k 19/02/2009 17:18
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--2+

Für eine Single GPU Karte ist soviel Speicher doch eigentlich sinnlos.

aimr 19/02/2009 17:24
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-2+

sieht mal interessant aus :D mal schaun was die so kann wenn se mal kommt.
Is doch schön dass auch mal n Hersteller ne Karte macht, die vom Referenzmodell abweicht ;)

klopod 19/02/2009 18:30
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-0+

naja... ob das wirklich so viel bringen wird... man wird vllt etwas merken ab einer auflösung von 1680x1050 ++

muetze2k 19/02/2009 18:57
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-0+

Naja wohl eher für über FullHD mit AA/AF.
Allerdings ist die Grafikkarte denn dafür auch einfach schonwieder zu langsam, um etwas von dem Speicher zu haben.

zeromaster 19/02/2009 19:10
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--2+

Ich stimme mal zu. Eine Version mit hoch getaktetem GDDR4 Speicher in Kombination mit dem breiten Speicherinterface hätte mich mehr gereizt. (wäre das überhaupt möglich?)

Diesel_im_Blut 19/02/2009 20:26
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-1+

Interessant wäre eine GTX 295 mit jeweils 1792 MB V-Ram für jeden Kern, also insgesamt dann 3584 MB. Diese karte sollte dann in hohen Auflösungen davon profitieren.

Iraklis 19/02/2009 23:15
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-0+

alles geht in richtung ÖKO nur bei grafikkarten nicht

zeromaster 19/02/2009 23:36
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-1+

Ist doch nicht die Schuld der Graka Hersteller wenn der Strom aus Kohlekraftwerken kommt.

kmueho 19/02/2009 23:48
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--3+

Und nach dem Kauf stellt der zahlungswillige Enthusiast dann fest, dass Grafikkarten mit der Hälfte an RAM dann doch schneller sind. War schon bei der Geforce 8800GTS (640MB und 320MB) so...

saulus 20/02/2009 00:25
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-0+

kmueho :
Und nach dem Kauf stellt der zahlungswillige Enthusiast dann fest, dass Grafikkarten mit der Hälfte an RAM dann doch schneller sind. War schon bei der Geforce 8800GTS (640MB und 320MB) so...



Ja klar, die GTS mit 320MB war schneller als die mit 640MB... nicht so viele von den bunten Pillen auf einmal...

Weltenspinner 20/02/2009 01:43
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-0+

Stimmt bei 8800 GTS-320 und GTS-640 war es ausnahmsweise mal anders herum.
kmueho, genau das Beispiel musstest du dann herauspicken, was? :D

moeppel 20/02/2009 09:34
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-0+

TI4200 64 mb war ebenfalls schneller als die 128mb Version, wenn ich mich nicht irre :P

skydragon1979 20/02/2009 10:28
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-2+

Halbwissen, 8800GT mit 1024 MB ist etwas schneller als die mit 512 MB von der mit 256 MB brauchen wir gar nicht reden!

Sehr interessante Grafikkarte, mal sehen eventuell können zwei von denen meine beiden 8800GT ablösen.

P.S. In SLI/Crossfire Systemen gibt es nie genug Speicher, da jedes Bild von beiden Verarbeitet werden muss!!

bensen 20/02/2009 10:54
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-1+

Bla Bla Bla
Immer das selbe Geleier. "Och was fürn Schwachsin." "Überflüssig!"
Und ein Jahr später steht die Version bombig da.
Versucht mal GTAIV oder FarCry2 mit der 256MB Verison der 3850 oder 8800GTS320 zu zocken.
Wurden damals als preiswunder hochgelobt.
Das gleiche mit der 1024MB Version der 8800GT.
Ne 9800GX2 kann man schon fast in die Tonne kloppen. Die Karte hat an sich ordentlich Power aber knappst mit ihren 512MB rum.

Klar scheint das im Moment ziemlich viel, aber die Entwicklung bleibt nicht stehen.

stevez 20/02/2009 11:08
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-0+

meiner meinung nach gibt es nie "zu viel" speicher - allerdings denke ich, dass 1,8gb für EINE grafikkarte doch schon gut übertrieben sind. Selbst bei perversen auflösungen wie 2560x1600 mit aa/af dürften um die 1gb reichen - und dafür ist die gpu schon wieder zu langsam.. --> also marketing

skydragon1979 20/02/2009 11:49
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-1+

Das hat was mit der Speicheranbindung zu tun, Mann kann nicht einfach aus 896 MB, 1024 MB machen sondern man muss halbieren oder verdoppeln.

Ich denke mal da die Speicheranbindung ziemlich hoch ist wird der mehr speicher einiges an potenzial haben, wobei ich aber eher die Vermutung habe das diese GraKar am besten im SLI System Verwendung findet.

skydragon1979 20/02/2009 11:56
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-2+

stevez :
und dafür ist die gpu schon wieder zu langsam.. --> also marketing



nein eben nicht, es ist eine Karte für die die es Brauchen oder haben wollen, an sonnst hätte Nv diese Karte selber auf dem Markt gebracht und wie ich oben geschrieben habe sind 1024 MB nicht möglich.

ka0t 20/02/2009 13:48
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-1+

Vieleicht kann man mit CAD- Anwendungen von einem solchen Monsterspeicher profitieren - nur mal so eine Vermutung.

Ich schätze aber eher das das als Marketingtrick gemacht wurde und zumal Speicher momentan sowieso sehr billig ist ist das ein recht günstiger Trick.

Mitterweile kommen immer mehr Kunden her die mehr Ram haben wollen, das scheint sich als Leistungsspritze im Volk gefestigt zu haben.

Klar, prinzipiell macht das schon Sinn aber wenn einer in ein Sockel A - board 4 gigabyte reinhaben will bin ich mir ziemlich sicher, das dadurch kein Gewinn erzielt werden kann - weil der Flaschenhals woanders liegt.

Ich bin gespannt ob thg oder ein anderes Mag mal testet wie viel und ob es überhaupt was bringt.

skydragon1979 20/02/2009 14:07
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-1+

nein nicht nur da, viele unterschätzen Hohe Auflösungen und da reicht schon 1080p um mit ordentlichem Filtereinstellungen Grafikspeicher zu killen!
Desweiteren muss man auch Leute berücksichtigen die SLI Systeme fahren, dadurch das jede Grafikarte beider gerenderten Bilder im Speicher Verarbeiten muss, hat man effektiv sogar nur den halben Speicher zu Verfügung, Klingt Komisch ist aber so!

Natürlich sind Karten vom schlag einer 9500GT mit 1024 oder gar 2048 MiB alles andere als gute Lösung und hier greift natürlich auch der Marketingtrick, aber das muss nicht bedeuten das es bei allen Karten so ist, als Beispiel kann man hier auch die 8800GT mit 1024 MiB nennen.

Ich sage immer, wenn ihr damit nichts anfangen könnt, ist es doch okay, aber last uns unseren Spaß mit Speicher Monstern, ich sage ja auch nicht zu euch 45PS reichen in der Stadt zum Fahren!


Das ist wie immer das gleiche Spiel, ich sage nur ATI/NV oder Intel/AMD.

Jedem das seine!

BlackX 20/02/2009 16:15
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-3+

Wenn du die Grafikkarte in einem Jahr immer noch hast wirst du für dem Speicher dankbar sein ich z.B. muss in einigen Spielen schon auf 1440x900 runter-schrauben mit meiner 88GT512MB. Wen Paralax Mapping immer häufiger Anwendung findet wird das viel Speicher fressen.

Anonymer Nutzer 25/02/2009 15:31
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-1+

Auch mal in andere Richtungen denken... in absehbarer Zeit wird die GPU mehr Aufgaben der CPU übernehmen, CUDA ist da ein guter Schritt. Und wer weiß was aus der Kombi mit der GT260 und dem RAM alles errechnet werden kann, was mal so rein gar nichts mit Spielen oder Cad zu tun hat....

renderking 01/04/2009 22:29
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-1+

Leute, denkt mal nicht immer nur an eure Zockerei!
Is ja schön, das ihr die Entwicklung der GraKas vorrantreibt (bzw. eigentlich sind es je die SpieleEntwickler), aber schon mal dran gedacht, das auch richtige Anwendungen ordentliche GraKas brauchen?
Wo denkt ihr, das all die tollen und bunten 3D Sachen herkommen, die Ihr überall seht und haben wollt?
Es gibt 'n Haufen Leute da draußen, die GrafikPower zum Arbeiten brauchen, und da kann man erst recht nie genug Speicher haben.
Grad bei 3D Programmen wie MAX oder Maya.
Ich arbeite zufällig in einer Firma, die sich mit Stereo 3D Software beschäftigt und entwickelt. Wir arbeiten mit bis zu 9 Ansichten gleichzeitig! Und das ganze läuft alles komplett über die Hardware!!!
Bin schon die ganze Zeit auf der Suche nach 'ner Karte, die nich gleich das Budget sprengt aber trotzdem mehr als nur 1 GB hat.
Also, hoffe die Karte kommt bald raus ...
Immer schön an die Zukunft denken, und das es noch was anderes gibt als nur zocken in HD!

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