Xbox-Natal: Nintendo hält an Controller fest

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17:41 - 15. Juni 2009 von Thomas Kretschmann

Das nächste große Ding in Sachen Spielsteuerung will Xbox-Hersteller Microsoft mit »Project Natal« auf der E3 vorgestellt haben. Nach Nintendos Ansicht kann jedoch bei einem System ohne Controller keine richtige Interaktivität aufkommen.

Auf jegliche Steuerung mechanischer Art will Microsoft bald bei seiner Konsole verzichten: Mit »Project Natal« hat der Xbox-Hersteller auf der Spielemesse E3 ein Steuerungssystem vorgestellt, bei dem Spieler ihre Befehle nur mit Körperbewegungen und der Stimme an die Konsole weitergeben (siehe »Project Natal: Konkurrenz für die Wii«).

Auf den ersten Blick scheint es, als ob Microsoft mit Natal dem Branchenprimus Nintendo und seiner Wii-Konsole Konkurrenz machen könnte. Das sieht man in Japan natürlich anders: So geht Nintendo-Spieledesigner Shigeru Miyamoto fest davon aus, dass auf einen Controller nicht verzichtet werden kann: »Ich nicht sicher, ob man [...] etwas erschaffen könnte, das ein interaktives Gefühl auch dann vermittelt, wenn man beim Spielen nichts in der Hand hält«, erklärt der Miterfinder der berühmten Nintendo-Figur Mario im Interview mit Wired.

Rückmeldungen eines Games, vor allem in Form von Force Feedback, sind für Miyamoto unverzichtbar, weshalb er auch den Wii-Controller WiiMote anderen Steuerungsmöglichkeiten vorzieht. »Angesichts dessen, was andere Firmen auf der E3 vorgestellt haben«, so Miyamoto, »scheint es, als ob sie nun bei den grundsätzlichen Techniken der motion-control-Methoden angekommen sind. Doch sie müssen noch immer lernen, diese zu nutzen und in ein interaktives (Spiele-) Erlebnis einzubinden«.
Bild: twenty7studio.ch

Quelle: Wired

Kommentare zum Beitrag
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Taigabaer 15/06/2009 17:58
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-0+

Ich denke mal die Kombination von beiden wird in der Zukunft das Rennen letztendlich gewinnen.

IlDuce88 15/06/2009 21:38
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--3+

Schwachsinn, bei Eyetoy hats auch funktioniert. Angst?

IlDuce88 15/06/2009 21:38
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--3+

Quatsch - bei Eyetoy hats auch gefunzt. Angst?

hotpizza 15/06/2009 22:28
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-2+

Doppelposts sind blöd.

Anonymer Nutzer 16/06/2009 01:17
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--1+

Haha.

g0n 16/06/2009 08:38
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-0+

sieht man eyetoy noch irgendwo ??

sieht ganz witzig aus aber irgendwie auch sehr ungenau dieses neu erfundene rad von microsoft... Das tolle mal/farben video von der E3 ist interessant aber ich finde es dennoch sinnvoller einen controller wie die wiimote in der hand zu haben um noch mehr kontrolle ins ganze zu bringen also abwarten und vielleicht bringt microsoft ja einen gamer-handschuh raus á la minority report :D

Anonymer Nutzer 16/06/2009 10:56
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-2+

Ich finde immernoch, dass ein Controller pflicht ist, bei der Wii kommt man sich schon dumm vor(nicht immer^^) aber dann zocken ohne Pad?!
Also Beat'm Ups könnten geil werden aber n autorennen, ego-shooter oder adventure ohne n pad? ich weiß nicht
Abwarten, aber ich denk mal das es sich zwar gut verkauft aber nach der 1-2 Woche stehts nurnoch zuhause rum...

jeder hat seinen Geschmack und ich kann nicht ohne ein Controller in der hand

AMD forever 16/06/2009 17:44
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-0+

seh ich auch so ohne Controller geht nichts

Anonymer Nutzer 25/06/2009 21:10
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-0+

Woz nen Handschuh? Überlegt mal, welche möglichkeiten sich daraus ergeben....

Ego-Shooter: Du legst fest, das an deiner linken Brust eine Handgranate befestigt ist. Du greifst hin, ziehst sie ab und wirfst sie...

Du nimmst ein Gewehr, vielleicht einen Dummy, und gehst hinter dem Sofa in Deckung...

Das wär doch was..........

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