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[GamesCon] Auch Microsoft macht nun Gaming-Mäuse
Quelle : tom's hardware DE – Kategorie : Gaming
Tags: SideWinder-Mouse, Microsoft, Gaming 3 Kommentare
Die Sidewinder-Maus aus Redmond protzt mit allen Features, die bei Gaming-Mäusen derzeit angesagt sind: unter anderem dpi-Umschaltung, Gewichte und ein Display.
Die Gaming-Maus, die unter dem MS-Label »SideWinder« auf den Markt kommt, verfügt laut Microsoft über ein "revolutionäres Design, das für bisher unbekannte Leistung, Bedienbarkeit und Anpassbarkeit sorgt". Wie bei den meisten Gaming-Mäusen, die derzeit auf den Markt kommen, lässt sich auch bei dem futuristisch gestalteten Microsoft-Zeigegerät die Auflösung umschalten: zwischen 400, 800 und 2000 dpi. Ein LC-Display zeigt die gewählte
Einstellung an. Kleine Displays auf Mäusen haben ebenfalls Konjunktur. Die Konkurrenz, beispielsweise Genius, setzt jedoch OLED-Technik ein (siehe THG-Meldung »Gamer-Maus mit OLED-Display«).
Mit kleinen Gewichten, wiederum bekannt von Logitech-Mäusen, ist die SideWinder dem persönlichen Geschmack anzupassen. Auf die Mauspad-Oberfläche eingestellt wird das Gerät durch austauschbare Füßchen aus unterschiedlichen Materialien. Umfassende Feineinstellungen und Anpassungen wie eigene Makros oder Bewegungs-/Button-Sequenzen sollen per Software vorzunehmen sein. Neben fünf programmierbaren Tasten findet sich auch ein Quick-Launch-Button, der den Windows-Vista-Game-Explorer startet. Seitenknöpfe und das Scroll-Rad der rund 70 Euro teuren Maus sind aus Metall.
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Naja das einzige Microsoftprodukt was mich je überzeugt hat war das erste Sidewinder Gamepad, echt klasse das Ding.
Allerdings gibt es manchmal Lichtblicke wie das X-Box 360 Gamepad oder das "Spiel die Sims".
Diese Mouse hingegen ist all das was Microsoft grundsätzlich für mich darstellt:
misratenes, stilloses Design gepaart mit überflüssigen Features (wie unter anderem das von Dir angesprochene Display).
Wenn die Mouse darauf auch Bluescreens anzeigen kann, ist sie perfekt