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Gaming-Performance auf 6 Windows-Generationen im Vergleich
Inhaltsverzeichnis
- 1 – Evolution in kleinen Dosen – von Windows 95 bis Windows 7
- 2 – Reise nach Jerusalem - Die Auswahl der Betriebssysteme
- 3 – Schneller Fensterputzer – der Retro-Windows-PC entsteht
- 4 – Zwangsernährung für 95 und 98 – Treiber können befohlen werden.
- 5 – Zahltag mit SuperPi
- 6 – Schweißtreibende Synthetik – MetaBench
- 7 – DirectX 5 – Der THG Do-It-Yourself Benchmark
- 8 – DirectX 6 – Asphalt-Pixel mit Need for Speed High Stakes
- 9 – DirectX 7 – James Bond für Feministinnen - No One Lives Forever
- 10 – DirectX 8 – Mafia, der Klassiker für die ganze Famile
- 11 – DirectX 9 – Die Sims 2 und die Generationenfrage
- 12 – Gegentest – Zwei alte CPUs gegen einen aktuellen Dualcore
- 13 – Zusammenfassung und Fazit – Die Zeit ist abgelaufen
- 14 – Mehr zum Thema
Nachdem wir in uns in vorangegangenen Spieletests überwiegend mit neuen Spielen und der aktuellen technischen Entwicklung beschäftigten, werfen wir diesmal, kurz vor dem offiziellen Release von Windows 7, auch einmal einen Blick zurück. Fast 15 Jahre sind seit der Einführung von Windows 95 als erstes 32-Bit Betriebssystem für den normalen Heimanwender aus dem Hause Microsoft vergangen, wenn man von Windows NT 3.1 beziehungsweise 3.5 absieht, welches sich aber nie verbreiten konnte und ein ähnliches Schicksal erlitt wie Windows ME.
Was lag also näher, einen Spiele- und Benchmarktest durchzuführen, der auf einer einheitlichen Basis von Hardware, ausgewählten Spielen und Programmen beruht? Dass es dabei zu fast unüberwindlichen Hürden kommen würde, war uns in dem Moment, als die Idee geboren wurde, in vollem Umfang natürlich noch gar nicht bewusst. Ohne an dieser Stelle die Ergebnisse vorwegzunehmen – mit einigen kleinen Einschränkungen ist uns dieser Test am Schluss dann doch gelungen. Vor allem auch durch die Mithilfe von Herstellern und durch die Community hier im Tom’s Hardware Forum, wofür wir uns vorab an dieser Stelle bereits bedanken möchten.
Wir wollen jedoch nicht nur reine Messergebnisse veröffentlichen, sondern vor allem auch die Wege beschreiben, die wir gehen mussten, um alle technischen Probleme aus dem Weg zu räumen. Es war eine interessante Erfahrung mit vielen Erinnerungen und Aha-Erlebnissen. So entstand ein Test von Windows 95B bis hin zu Windows 7.
Zeitreisen in die Windows-Vergangenheit
Es war einmal… So beginnt nicht nur üblicherweise ein Märchen sondern eigentlich auch unser Test. Erinnern wir uns zurück: August 1995, im Radio verfolgt uns Scatman John mit "Scatman's World" auf Schritt und Tritt, im TV nerven uns die frisch aufgelegten Teletubbies zusammen mit dem schon etwas ältlichen Zonk und es erscheint, begleitet von einem bis dahin unvergleichlichen Werbeaufwand, das erste 32 Bit Windows für den breiten Anwenderkreis: Windows 95. Wer sich mittlerweile nicht mehr an den eigens komponierten Anmeldesound erinnert, hier ist eine kleine akustische Erinnerungshilfe:
Anschließend an diesen Test möchten wir allen Retro-Fans noch ein wiederbelebtes Dual-CPU-System mit zwei Pentium III CPUs vorstellen, auf dem wir sogar einige Spiele testen konnten. Dieses kleine Bonbon heben wir uns natürlich bis zum Schluss auf. Zunächst heißt es nämlich erst einmal, den aktuellen Test zu planen.
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Seite 5.

"Wie haben uns deshalb für SuperPi Mod 1.4 entschieden. "
Bitte das "Wie" durch "Wir" ersetzen, danke.
Dennoch ein sehr interessanter Artikel.
"Hinsichtlich Windows 7 gilt es allerdings anzumerken, dass es sich noch um die RTM-Version (Release to Manufacturing) und nicht um die endgültige Verkaufsversion handelt."
Die RTM-Version ist die Verkaufsversion von Windows 7. Habt ihr vllt. eher den Release Candidate (RC) getestet?
Auf Seite 3 in der Tabelle:
"Grafikkarte - Intel Pentium Dualcore E6300, 45 nm"
Ihr habt wohl nichts besseres zu tun, als Artikel zu korrigieren, was?
Mal wieder ein interessanter und außergewöhnlicher Test! Wenn ich also mal irgendwann auf die Idee kommen sollte, ein altes Spiel zu zoggen, muss ich wohl Windows 98 installieren
@kaipw: Stimme dir zu...
Toller Artikel. Vielen Dank. Hat Spass gemacht, das ganze zu lesen. Echt erstaunlich, wie schnell das P3 System ist:-)
Werde das ganze mal mit 2 Kings @1.6Ghz, DDR und HD2600 testen:-)
Da bekommt man wieder Spass am basteln.
1. Danke für die Blumen
2. Nein, ich habe leider nur die RTM. Es sollte sich aber eigentlich nichts nehmen.
3. Tippfehler passieren sogar mir.
*räusper* ... WindowsNT 3.x und 4.0 waren nicht "nie verbreitet", sondern einfach für Unternehmen und NICHT für Heimanwender! NT 3.x gab es sogar für MIPS und Alpha. Bitte den Satz restlos streichen!
So, nun hoffe ich erstmal, daß der Rest nicht weitere solche Sätze enthält.
Das bezieht sich im Kontext auf "als erstes 32-Bit Betriebssystem".

Die Verbreitung von 3.5 (Katastrophe) und 3.51 war wirklich nicht der Brüller und NT war, sind wir mal ehrlich, wirklich erst ab 4.0 sinnvoll zu gebrauchen. Ich habe seinerzeit mit 3.51 nur Stress an der Backe gehabt und dieses OS/2-Rudiment war alles andere als weit verbreitet. Als NT 4 eingeführt wurde, war dieses kleine und kurze Kapitel auch zu Ende.
Ihr habt wohl nichts besseres zu tun, als Artikel zu korrigieren, was?
Nein, als Moderator hat man eben auch diese Pflicht
Ich hatte eben nur keine Zeit mein Lob auszusprechen.
Ich denke mal das es ein Haufen Arbeit gewesen sein muss das hier zu kreieren.
Da werden einige Hardware bzw. Sofware-Communitys ganz schön blöd glotzen
Da hat sich aber Einiges getan. Zu der Zeit, als alle von Win98 auf XP wechselten, war XP spuerbar langsamer.

Auf jeden Fall ein sehr interessanter Artikel. Auch wenn er meine Erfahrungen nicht bestaetigt. Neue Hardware und altes OS sind wohl keine guten Partner
So, bin nun mit dem Artikel durch:
Da hat sich die Mühe wohl gelohnt.
Der rest ist amüsant und angenehm zu lesen.
Kannst Du in der Tabelle zum Tyan-Mainboard bitte noch den Typ angeben? Da steht leider nur "Tyan Tiger".
---------
@fffcmad:
Windows XP war nur dann langsamer, wenn man wenig RAM hatte. Ansonsten gab es eben auch damals schon genügend moderne Spiele, die auf XP mindestens genau so schnell liefen, wenn nicht schneller. Voraussetzung war natürlich, daß genügend RAM vorhanden war. Viele Leute hatten allerdings noch 64MB - dann ist XP wirklich langsamer.
@derGhostrider:
Das war ein Tyan Tiger 133
http://www.tyan.com/archive/produc [...] er133.html
Das mit dem RAM kann ich bestätigen. XP mit <=256 MB war die Hölle. Wenn ich
überlege, was wir damals alles deaktiviert haben, um XP zu verschlanken...
Wichtig ist "S1834".
Habe selbst ein Tyan Tiger - S2466N. Das ist halt etwas GANZ anderes, aber trotzdem in der Kategorie "Tiger".
Tiger = Desktop bis "Entry-Level-Workstation"
Thunder = Server / Serverclass-Workstation
Mein P3 hatte 640Mbyte, danach 768
Sehr schöner Artikel, da werden Erinnerungen wach, wenn auch nicht gerade die positivsten, wenn ich an 98 oder gar ME denke.
Konnte leider nicht alles lesen, aber soweit ich es gelesen habe schön geschrieben.
Mich wundert das mit ME schon. Es war das einzige Windows der 9x Reihe, bei der mein Wacom-Tablet fehlerfrei zusammen mit einer Maus und der Soundkarte verwendet werden konnte. Bei 98, egal ob 98 oder 98SE, flog immer einer der Treiber raus.
Seitdem kaufe ich keinen Desktop-Müll mehr. Lernen durch Schmerz.
Alle haben über ME gemeckert, bei mir lief es super... naja, so super, wie etwas auf einem Board mit VIA-Chipsatz laufen kann.
ME hätte sicher per Service-Pack noch hingebügelt werden können. Wobei, hieß das Service-Pack 1 für ME nicht Windows 2000 und kostete dummerweise nochmals Geld?
@ FormatC
Auch nach Deiner Antwort muss ich dem Geisterfahrer schon recht geben. Der Satz suggeriert, dass die NT Linie 3er und dann 4 sich generell nie verbreiten konnte was ja nicht stimmt. Es würde wohl reichen, wenn in den Satz noch ein "bei Heimanwender" hinzugefügt werden würde. Wobei ja dies auch nicht das Zielbublikum war.
Gruss Zimmi
Sehr geiler Artikel. Danke