- Playstation 3 zum Komplett-PC umrüsten: Ubuntu Linux aufspielen
- Enemy Territory: Quake Wars
- Starcraft 2
- Extravagantes Case Modding: Reizend teuer
- Abhängig durch Zocken: Das Spiel mit der Sucht
- Far Cry 2: Neue Screenshots und Demovideos
- Treiberupdate bringt 45 Prozent mehr 3D-Leistung
- Legend - Die Hand Gottes: Spiel ohne Zielgruppe?
- Crysis: Ultimativer Grafikchip-Vergleich
- Battlefield 2: König von Karkand
1 - Einleitung
Zunächst war es nur ein Hobby unter Freunden. Am Wochenende wurde in Kellern, über das Internet oder auf LAN-Partys Counter-Strike gespielt – ohne große Ambitionen, Verpflichtungen oder Ziele.
Eines Tages formierte sich aus den paar Trierer Jungs dann der Clan e[xp]erience. Man lernte andere Spieler und Clans kennen, unter anderem die Gießener von freelooker [fl*]. Aus den beiden Gruppen wurde bald eine Gemeinschaft: sYnthesis [sY] hieß fast folgerichtig der überregionale Zusammenschluss. Und das Motto lautete immer noch »Just for fun«.
Trotzdem ließ der Erfolg nicht lange auf sich warten – und so veränderte sich auch die Einstellung zum Spiel. Irgendwann hieß die Clan-Maxime »Erfolg mit Spaß«. Sponsoren wurden gesucht, die Organisation wurde umgestellt, eine Website entstand. Wegen der neuen Herangehensweise kam es zu ersten personellen Veränderungen. In der Folgezeit etablierte sich sYnthesis unter anderem in der GSL Liga und in der ESL. Die Distanz zum professionellen Gaming war ziemlich klein geworden.
Der Weg in die Professionalität
So wie in diesem Beispiel erging es wohl schon unzähligen Clans – jeder Spieler dürfte sich bzw. seine Mannschaft an einem Punkt dieser Geschichte wiederfinden. Doch wie erreicht man das zusätzliche Quäntchen Ernsthaftigkeit, wie schafft man den letzten Schritt in die Professionalität? Und vor allen Dingen: Was bedeutet dieser Schritt überhaupt für den Clan? Der simple Beschluss, sich fortan »halbwegs berufsmäßig« mit dem einstigen Hobby auseinanderzusetzen, genügt da nicht. Es müssen Strukturen geschaffen und – noch viel wichtiger – Verantwortlichkeiten geklärt werden. Denn im Pro-Gaming ist immer auch eine ordentliche Stange Geld im Spiel. Und wer haftet für den Clan, falls was schiefgeht? Welche Rechte und Pflichten kommen auf die Mitglieder zu?
- Seite vor Die richtige Rechtsform: GbR, Ltd.,...
Danke für den Tipp. Ist korrigiert.
in die Ltd. - Falle sind schon einige unternehmen getappt!
Ich bin seit längerer Zeit passiver THG-Leser und habe mich entschlossen, THG für einen schönen Bericht mal Danke zu sagen. Da ich mich nicht in der eSports-Szene bewege, ist es mal schön zu sehen, welche professionellen Züge das ganze angenommen hat.