Leistungsvergleich - Erweiterte dynamische Beleuchtung der Objekte

Seite zurück Seite vor
16:00 - 17/09/2008 von Tino Kreiss

Der erste Test läuft mit maximaler Grafikqualität und voller Beleuchtung im DirectX-10-Modus. Die Testszene ist schon ein Extremfall, der ermittelte Durchschnittswert (Average) ist ziemlich nah am Minimalwert, starke Spitzen nach oben gibt es nicht.

Radeon HD 3870 und Geforce 9600 GT kommen nicht mal bei 1280x1024 Pixel auf flüssige Frameraten. Den restlichen Karten geht erst bei 1920x1200 Pixel die Leistung aus, nur GTX 280 und HD 4870 laufen noch mit mehr als 25 fps. Mit aktivierter Kantenglättung (AA) versagen eigentlich alle Testkarten, eine Ausnahme ist die GTX 280, die mit 1280x1024 Pixel auf 26.6 fps kommt. Kantenglättung und anisotrope Filterung (AF) werden über das Grafikmenü im Spiel aktiviert.

Stalker Clear Sky mit DirectX 10 beleuchtet.

Anzeige
Kommentare zum Beitrag
Weltenspinner 17/09/2008 17:17
Ausblenden
-0+

Geil, klingt, als könne ich das mit der HD4670 auf 1920x1200 und höchsten Einstellungen flüssig spielen! ^.^ (Habe WinXP, daher DirectX9 und einen derart fein aufgelösten Monitor, dass Kantenglättung keinen Sinn macht.)

PS:
Wer auch immer für das Inhaltsverzeichnis verantwortlich ist: Schenkt ihm ein Netbook, oder doppelt Weihnachtsgeld! ;)

Anonymer Nutzer 17/09/2008 17:43
Ausblenden
-0+

Mich würde interessieren, wie sich ATI-Karten mit 1024MB bei aktiviertem AA schlagen. Es scheint ja so, also ob denen bei aktiviertem AA der Speicher ausgeht. Oder was ist sonst der Grund für den starken Einbruch?

Anonymer Nutzer 17/09/2008 18:07
Ausblenden
-0+

Perfekter Test...
...zu einem Spiel das mich total kalt lässt, aber als technikfreak...
Hab mir Stalker 1.0 gekauft und die cd wütend in die ecke geknallt.
Das Spiel wirkte auch nach mehren Updates noch total unfertig.
Bei Clear sky scheint das ja ähnlich zu sein.

Das beste am Test ist immernoch das Inhaltsverzeichnis

Gruß ich

leanproduction 17/09/2008 20:29
Ausblenden
-0+

Wie schon im forum geschrieben, würde ich mir das Spiel NIE kaufen. Warum? Schaut mal den Test bei 4players.de an. Finde so unfertige Spiele gehören einfach nicht in den Laden und die Entwickler gehören abgestraft... Selbst wenn jetzt wie verrückt gepatcht wird, genug ist genug.... Man ist ja heutzutage schon einiges an unfertigen Spielen und Bugs in selbigen gewöhnt aber das Spiel schießt es den Vogel ab. Hier der Link:
http://www.4players.de/4players.ph [...] r_Sky.html

3D Mann 17/09/2008 21:26
Ausblenden
-0+

Dann hab ich ja richtig Glück, dass ich erst mit Patch 1.5.04 getestet habe. Abstürze gab es bei mir bisher keine, hätte ich ja erwähnt.

ATI ist sicher noch nicht optimiert, GTX 260 und 9600 GT schmieren mit 1680 AA auch ab, obwohl sie mehr als 512 MB haben.

Desertdelphin 17/09/2008 22:06
Ausblenden
-0+

Zitat :(Habe WinXP, daher DirectX9 und einen derart fein aufgelösten Monitor, dass Kantenglättung keinen Sinn macht.)



das klingt einfach zu geil :)

layer8error 18/09/2008 16:20
Ausblenden
-0+

Diese Test ist grossartig und für mich der Beweis, dass die vielen "THG saugt"-Rufer bei Nickles besser aufgehoben sind.

Anonymer Nutzer 19/09/2008 03:35
Ausblenden
-0+

Zitat von leanproduction:

Wie schon im forum geschrieben, würde ich mir das Spiel NIE kaufen. Warum? Schaut mal den Test bei 4players.de an. Finde so unfertige Spiele gehören einfach nicht in den Laden und die Entwickler gehören abgestraft... Selbst wenn jetzt wie verrückt gepatcht wird, genug ist genug.... Man ist ja heutzutage schon einiges an unfertigen Spielen und Bugs in selbigen gewöhnt aber das Spiel schießt es den Vogel ab. Hier der Link:
http://www.4players.de/4players.ph [...] r_Sky.html


Ich weis nicht was du hast, in 2-3 monaten wird das spiel aller voraussichtlich nach gesundgepatcht sein und 20€ kosten.
Hätten die entwickler mit den release gewartet bis das spiel fertig ist müsste man zu einem ähnlichen zeitpunkt den vollen preis berappen.

Weltenspinner 19/09/2008 09:11
Ausblenden
-0+

Ich habe früher auf Konsolen gespielt und bin fertige, wenn auch teure Spiele ge/verwöhnt und sehe das gepatche auch nicht ein.

f1delity 19/09/2008 10:43
Ausblenden
-0+

Zitat :(Habe WinXP, daher DirectX9 und einen derart fein aufgelösten Monitor, dass Kantenglättung keinen Sinn macht.)

Welchen Monitor haste denn? ;)

Weltenspinner 19/09/2008 10:52
Ausblenden
-0+

Lenovo L220x, 1920x1200px auf 22" bzw. 20" Eizo-Röhre mit 1600x1200px. :D

f1delity 19/09/2008 12:08
Ausblenden
-0+

Nett, und einen schickes Panel hat er auch noch, leider wär mir das zu klein.
Sone Eizo-Röhre hab ich auch noch, aber @ 2148x1536 ;)

Anonymer Nutzer 22/09/2008 04:12
Ausblenden
-0+

...der erste Teil, war mein Fehlkauf des Jahres.

3D Mann 22/09/2008 05:34
Ausblenden
-0+

Hab mal etwas weiter gespielt, ab und zu stürzt das Spiel nach ein paar Stunden trotz Patch 1.5.04 ab, es ist gerade noch so an der Grenze, dass es nicht nervt, da es zu 60% beim Levelübergang passiert. Die anderen 40% sind lange Spielzeit: 1x im PDA, 1X bei einer Skriptszene (Soldat wird von Blutsuager angegriffen, der schleudert ihn durch die Luft - Desktop, beim 2x ging es problemlos).

Unschön: Ein weiterer Speicherstand war defekt, diesmal neutrale Basis. Bei 100x speichern war das der 2te Speicherstand.

Wer ins dunkle Tal wechselt, muss genau auf der roten Markierung stehen bleiben, da sich sonst das Skript nicht aktiviert, das war nervig, bis ich herausgefunden habe was die von mir wollten, weil die Sprachausgabe unlogischen Mist von sich gibt: Steck die Waffe weg :heink: gute Entscheidung :ange: macht ihn fertig :ouch:

HarryB 22/09/2008 13:21
Ausblenden
-0+

Interesant wäre ob 1680x1050 ohne Kantenglättung (hohe Frameraten) gleich gut aussieht wie 1280x1024 mit Kantenglättung (niedrige Frameraten).

Harry

Weltenspinner 22/09/2008 13:57
Ausblenden
-0+

Native Auflösung sieht auf TFT zu 99% besser aus. Ob mit oder ohne AA ist egal.

3D Mann 23/09/2008 02:01
Ausblenden
-0+

1024 oder 1280 ohne AA siehen bei einem 19 oder 21 zöller CRT einfach nur übel aus, 24 Zoll LCD mit 1920 finde ich AA weniger wichtig, 1680 dürfte genau der Grenzfall sein, wo AA sichtbar was bewirkt.

Anonymer Nutzer 23/09/2008 04:17
Ausblenden
-0+

Warum ist der fp/s Wert bei 1440x900 im Vergleich zur Aufl. 1280x1024 kleiner ?

Es sind ja weniger Pixel "vorhanden", ergo muesste doch der Wert bei 1280x1024 kleiner ausfallen, strange oder nicht ?

Anonymer Nutzer 23/09/2008 04:19
Ausblenden
-0+

€: "Es sind ja weniger Pixel "vorhanden", ergo muesste doch der Wert bei 1280x1024 groesser ausfallen,"

3D Mann 23/09/2008 20:00
Ausblenden
-0+

Schlecht optimiert oder einfach mehr Bildinformationen, da sich seitlich mehr Objekte befinden (16:10) als oben und unten (5:4).


Kommentare auf dieser Seite geschlossen.
Google Anzeigen
Anzeige
Mehr aus dem Bereich
 Testberichte über Grafikkarten
Alle Grafikkarten Tests

Newsletters


  • Ihre Probleme und Fragen zu Computer-Technik
  • Abschicken

Partner