Anzeige
Anzeige
Mehr aus dem Bereich
 Testberichte über Gaming
Sind zwei besser als eine? GeForce GTX 295 vs. GTX 275 SLI

Sind zwei besser als eine? GeForce GTX 295 vs. GTX 275 SLI
Als Gamer mit SLI-fähigem Mainboard hat man die Wahl zwischen der GeForce GTX 295 oder zwei GTX 275 mit der gleichen GPU. Ein Direktvergleich soll zeigen, ob zwei GeForce GTX 275 als SLI-Gespann schneller sind als „SLI on a card.“ Mehr

  • Die Sims 3: Lebenssimulation im Test
    Mit »Die Sims 3« ist die Neuauflage einer der erfolgreichsten Spielereihen erschienen. Die Erwartungen an die Lebenssimulation sind hoch. Doch werden sie auch erfüllt? Wir haben Die Sims 3 getestet. Mehr
  • Zeno Clash im Test
    Mit einer Mischung aus Arcade-Titel, Shooter und dadaistischer Anmutung zielt Zeno Clash vor allem auf eines: maximalen Spaß. Wir stellen das nur 20 Euro teure Game vor und zeigen, wie sich die Steuerung per Wiimote realisieren lässt. Mehr
Alle Gaming Tests

Newsletters


Expertenhilfe nötig?
  • Ihre Probleme und Fragen zu Computer-Technik
  • Abschicken

Partner

World of Warcraft zählt 11,5 Mio. Spieler

Nächste News
13:30 - 30. Dezember 2008 von Die Redaktion

Wold of Warcraft von Blizzard

Ungebrochen scheint die Begeisterung der World of Warcraft-Spieler zu sein. Der Hersteller Blizzard meldet eine Zahl von 11,5 Millionen Spielern, die sich bis heute mit dem Fantasy-Game ihre Zeit vertreiben.

Schon zwei Mal erweiterte der Hersteller das Spielegeschehen mit den Addons „The Burning Crusade“ und „Wrath of the Lich King“, die deutlich zur Verbreitung des Games beigetragen haben. Beim Onlinehändler Amazon platzierte sich letzteres im aktuellen Weihnachtsgeschäft auf dem ersten Verkaufsrang im Bereich PC-Spiele. Blizzard soll jährlich mehr als eine Milliarde US-Dollar mit Wold of Warcraft an Umsatz generieren. Die Zahl der Benutzer steigt täglich weiter an.

Quelle: Tom's Hardware DE

Kommentare zum Beitrag
Kommentar absenden
Hydra 30/12/2008 14:00
Ausblenden
--1+

Also ich kann die Leute beim besten willen nicht verstehen die jeden
Monat für ein und das selbe Spiel 12 Euro bezahlen. Ich zocke selbst BF2.
Das Spiel hat sich in den Jahren mehr als bezahlt gemacht. Wow gibt es glaube ich seit 2005. 36 Monate mal 12 Euro = 432 Euro (ohne das Spiel selbst). Nein Danke !!!

Anonymer Nutzer 30/12/2008 14:24
Ausblenden
-0+

@hydra

Und wer soll deiner Meinung nach die Weiterentwicklung und Server finanzieren?

Bei BF2 hast du handvoll Karten im Gegensatz zum WOW wo es riesige Welten gibt, die wenigstens weiterentwickelt werden.

Hydra 30/12/2008 14:51
Ausblenden
-0+

@ hydronina

Ja klar. Kostet ja auch nur ne schlappe 1 Milliarde im Jahr das Spiel weiter zu entwickeln.
Nur ne Info am Rande. Für BF2 kann man Landschaften selbst erstellen.
Mache ich übrigens auch. Allerdings für CSS.
http://www.hydra-mapping.de

g0n 30/12/2008 14:58
Ausblenden
-2+

ich frage mich wirklich, wann endlich auf die packung die gleichen warnschilder wie bei den kippen geklebt werden.

" VORSICHT - WoW macht süchtig und kostet sie womöglich ihr Real Life ! "

Jedem das seine...

Anger0815 30/12/2008 15:05
Ausblenden
-0+

Hydra :
@ hydroninaJa klar. Kostet ja auch nur ne schlappe 1 Milliarde im Jahr das Spiel weiter zu entwickeln.Nur ne Info am Rande. Für BF2 kann man Landschaften selbst erstellen. Mache ich übrigens auch. Allerdings für CSS.http://www.hydra-mapping.de



Klar verdienen die nen Haufen Kohle mit dem Spiel, aber der Vergleich is doch Blödsinn. EA hat wohl keine Kosten dadurch dass irgendwer anders Maps erstellt.
Die BF2 Server werden meines Wissens nach auch nicht von EA unterhalten oder etwa doch?

lufffen 30/12/2008 15:29
Ausblenden
-0+

Ja aber es liegt doch wie so oft bei den Leuten selbst, wie sie ihr Geld ausgeben, womit sie ihre Zeit verbringen. Irgendwo kann ich euch nicht verstehen, regt ihr euch auch über jeden einzelnen Raucher irgendwo auf, der sich ne Kippe anzündet? Wohl eher nicht. Aber ich glaube so muss das eben sein, Hauptsache Meckern. Hauptsache ich habe mich hier verewigt.

Anonymer Nutzer 30/12/2008 15:33
Ausblenden
-0+

Wie kann man ein MMORPG mit einen Shooter vergleichen ?

einzige identisch ist der onlinemodus bei beiden Spielen...

kaan 30/12/2008 15:51
Ausblenden
-0+

Ich finde das was Blizzard macht nicht schlecht, immerhin beschäftigen die auch Behinderte Menschen als Gamemaster das macht sonnst keiner.

Die dann bei Problemen 10 vorgefertigte Macros jedes ist als Antwort für jede Frage einsetzbar.
Leider steht dann zum Schluss man soll sich an andere Spieler im Forum wenden.

ungleubiger 30/12/2008 15:59
Ausblenden
-0+

Also ich selbst habe auch mal WOW gezockt, gleich nachdem es rauskam. Da ich aber Berufstätig bin wie viele andere auch und maximal 1-2 stunden Zeit am Tag hatte, war es mir nicht möglich Anschluss zu halten an die Spieler die jeden Tag Stunden über Stunden mit diesem Spiel verbringen.
Ich holte mir damals gleich nen 6 Monats-Abo und nach einem Monat hatte ich schon gar keine Lust mehr auf das Spiel. Finde das MMORGPS eher was für Schüler sind bzw Menschen die eine menge Zeit haben. Wow ist auch nicht so super da es viel zuviele Server gibt, hätte man größere Welten dann könnten da mehr Leute auf einem Server zocken und es würde vielleicht auch mehr spaß machen. Ob die 12Euro pro Monat angemessen sind ist jedem selbst überlassen. Zocke ab und an auch nochmal WoW, allerdings nur auf Privatservern, da diese meist nicht so Zeitraubend sind wie die Server von Blizzard.

Anonymer Nutzer 30/12/2008 16:05
Ausblenden
-0+

Ich sag nur Battle.net... das stellt Blizzard kostenlos zur Verfügung für Spiele die schon uralt sind. Das sind aber keine MMOs...
MMO's kostet halt immer monatlich was, das kannst du nicht mit sowas total simplen wie Shootern vergleichen.

... und Blizzard darf alles. Ich wurde bisher von keinem ihrer Spiel enttäuscht. Ganz im Gegenteil.

Hydra 30/12/2008 16:08
Ausblenden
-0+

Ich wollte hier keinem WOW Zocker auf die Füsse treten.
Ist schließlich euer Geld.
Das ändert nichts an meiner ursprünglichen Aussage bzw. Meinung.
Keine 500 Euro für ein Spiel egal wie es heisst (siehe erster Beitrag).


@Anger0815

Ich habe nicht behauptet, die würden sich die ganze Kohle in die Tasche
stecken. Mir ist durchaus bewusst das sie auch Kosten haben. Aber zähle
mal bei der Milliarde (wohlbemerkt in einem Jahr) die nullen.

@Messi

Das man ein Shooter mit WOW nicht vergleichen kann weis ich auch.
Nur für 500 Euro kann ich mir mindestens 15 Onlinespiele kaufen egal
was für ein Genre

Flox 30/12/2008 16:13
Ausblenden
-0+

Mich würde mal interessieren, wieviele von diesen 11.5 Mio Spielern tatsächlich aktiv spielen.

Ich kenne viele Leute, die mittlerweile nicht mehr spielen, da WoW einfach enorm zeitintensiv ist.

Gruß, Flox

Anonymer Nutzer 30/12/2008 17:30
Ausblenden
-0+

Kann Flox nur zustimmen, hab WoW mal für sechs Monate gespielt. Dadurch, dass du jeden Monat zahlst, "musst" du auch spielen, sonst lohnt es sich nicht.
Klar gibt es 11.5 Mio Spieler. Blizzard sollte lieber mal die aktiven und inaktiven Spielerkonten auflisten. Dann würden die Zahl von 11.5 Mio schon ganz anders aussehen.

Gruß, Jürgen

wikki 30/12/2008 20:07
Ausblenden
-0+

Ich z.b. habe 7 Monate gespielt, habe jetzt einfach keine Zeit mehr.. Spaß hats ab lvl 70 auch nicht wirklich mehr gemacht, war immer das gleiche, dailys, ruf erfarmen, raid equipment zusammenfarmen die größte abwechslung is noch in ner low instanze nen twink von irgendjemanden zu ziehen...

Ich veruteile keine WoW süchtigen, ich habe es selbst durchgemacht, und nur wer es selbst erlebt hat darf sich ein urteil bilden! die 12euro im monat waren schon ganz gut angelegt, im nachhinein natürlich eher nicht, aber seis drum, ich hatte 4 monate richtig intensiven spaß bis ich 70 wurde und es in den altag über ging ;)

Stierhoden 31/12/2008 02:17
Ausblenden
-0+

Ja und wie viele von den accs sind inaktiv ...? na mind. 20%! und davon mal abgesehn es gibt leute die haben mehrer accs, also die richtigen freaks und das spiel spielen so einige freaks!

I-HaTeD2 31/12/2008 09:34
Ausblenden
-0+

Man bedenke auch noch die 7,5 Millionen Chinafarmer ...

ungleubiger 31/12/2008 09:38
Ausblenden
-0+

Freaks hin oder her, Fakt ist das jedes MMORGP sehr zeitintensiv ist.
Studenten und Schüler sind in diesen Spielen klar im vorteil gegenüber Leuten die nicht soviel Zeit haben.

Anonymer Nutzer 31/12/2008 10:55
Ausblenden
-0+

ein mmo muss man zwangsweise als zumind. kleines hobby sehen. und für jedes andere hobby gibt mind. genauso viel geld aus wie bei wow über 4 jahre, wenn nicht sogar mehr. der faktor zeit ist sicherlich ein argument, aber ich spiele selbst in einer top 10 world gilde und arbeite 55h die woche, hab eine freundin mit kind und sonst noch reichlich zeit.

sich die zeit ordentlich einzuteilen will halt auch gelernt sein ;)

zum thema wow und laufende kosten... das spiel verändert sich und die qualität ist in keinem andere mmo so hoch wie in wow. die 11-13€ monatlich sind also vertretbar... besser als für zigaretten oder alkohol auszugeben... und dort wandert das geld bei den meisten menschen sowieso hin...

mfg

Anonymer Nutzer 31/12/2008 11:30
Ausblenden
-0+

Zur Info:
Die 11,5Mio sind aktive bezahlte Acces
1Milliarde Umsatz... also noch keine Kosten für Server, Personal, Entwicklung etc. mit drin. Das was da rauskommt ist der Gewinn VOR Steuer!
Also werden da normale Gewinne wie bei jedem großen Unternehmen rauskommen.
Blizzard hat dank WoW genug Gewinne erwirtschaftet um Starcraft2 und Diablo3 zu entwickeln + ein zweites MMORPG.
Also ich werde mich nicht bei den Leuten beschweren die jeden Monat ihre 12€ bezahlen.

ungleubiger 31/12/2008 11:50
Ausblenden
-0+

@Schlauer

Ich behaupte mal du spielst wenn dann mehr als nur eine stunde am tag, da du selbst sonst kaum voran kommst in wow. habe nach der arbeit nicht wirklich lust noch mal eben 4 stunden wow zu zocken damit es überhaupt was bringt.
um auch gutes equip usw zu haben muss man zwangsweise eine menge zeit investieren die viele leute nicht haben.
die aussage das ein mmorpg zeitintensiv ist wirst du schlecht wiederlegen können (:
ich selbst gehe lieber am wochenende weg und mache was mit freunden statt vorm pc zu gammeln.

Berserkus 31/12/2008 13:15
Ausblenden
-0+

@Hydra
Du vergist bei deiner Aussage das du in einem MMORPG deinen Charakter spielst und vor allem lebst, das ist kein Vergleich mit einem Egoshooter.
Und wen du die Zeit Hochrechnest die du mit dem einem Spiel vergleichst ist das Nutzen/Kostenverhältnis sogar deutlich günstiger als sich alle paar Wochen neue spiele zu kaufen weil ich eins wieder durchhabe.

Allerdings gibts deutlich bessere Alternativen, WoW wird hält ja nur die Leute weil man um UpToDate zu bleiben immer die neuesten Erweiterungen haben muss usw.

Aber die Zahlen die Blizzard da veröffentlich sind eh getürkt, das sind nämlich alle jemals angespielten Accounts, auch die Testaccounts, auch die die schon seit Jahren nicht mehr spielen.

Selbst die ganzen Gebannten Nutzer sind in den Zahlen enthalten, real zahlende Accounts gibts nur so um die 4 Millionen und da drin sind so geschätzte 500K an Goldseller und Farmaccounts aus China die damit Kohle machen.
Dazu werden Tag für Tag einige tausend Testacc zum Goldverkaufsangebote spamen erstellt die meist auch schnell wieder gesperrt werden.

All das lässt sich anhand der Statistiken dies für WoW gibt ablesen.

Wie sagt man so schön: "traue keiner Statistik die du nicht selber gefälscht hast"

PS: nein ich spiel das Game nicht, ich zocke Dark Age of Camelot das einzige echte RvR/PvP MMORPG.

chill out 31/12/2008 13:32
Ausblenden
-0+

schrieb :

Zur Info:
Die 11,5Mio sind aktive bezahlte Acces
1Milliarde Umsatz... also noch keine Kosten für Server, Personal, Entwicklung etc. mit drin. Das was da rauskommt ist der Gewinn VOR Steuer!
Also werden da normale Gewinne wie bei jedem großen Unternehmen rauskommen.
Blizzard hat dank WoW genug Gewinne erwirtschaftet um Starcraft2 und Diablo3 zu entwickeln + ein zweites MMORPG.
Also ich werde mich nicht bei den Leuten beschweren die jeden Monat ihre 12€ bezahlen.



Jaja, es ist nur 1 Mrd. Umsatz. Aber immerhin. Das erreichen soviele Firmen nun auch nicht. Und man muss dabei betrachten, dass es sich dabei nicht etwa um ein "produzierende Branche" handelt, bei denen in dem Maße Herstellungskosten anfallen. Natürlich muss man die Leute für Entwicklung, Support, Wartung etc. und die Server bezahlen. Aber ich gehe davon aus, dass deutlich mehr hängen bleibt, als bei einem 50 Euro Einmalpreis-Spiel hängen bleibt.

Anonymer Nutzer 31/12/2008 16:37
Ausblenden
-0+

Ich habe noch nie ein MMORPG gespielt, aber aus Langeweile bin ich in letzter Zeit neugierig geworden und hab begonnen mich damit zu beschäftigen. Für mich kommt aber auch nicht in Frage monatlich was zu blechen! Gestern hat mich aber per Zufall ein Freund auf Rappelz hingewiesen (völlig kostenloses MMORPG). Kennt das jemand und was halten die Kenner eigentlich davon? Kann das halbwegs was oder ist das kompletter Müll im Vergleich zu den "renommierten" MMORPGs?

ePY 31/12/2008 23:47
Ausblenden
-0+

Also ich weiss gar nicht was ihr habt lass die Leute doch spielen. Ich spiele selbst Wow und hab Spass dabei gibt immer was neues. Und wenn ihr es nicht mögt dann braucht ihr auch drüber flamen.Spielt halt was anderes.
mfg
Guten Rusch

Kommentare auf dieser Seite geschlossen.