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Gleich zu Beginn gibt es Anlass zur Kritik: Die Treiber der Karte vermitteln zum jetzigen Zeitpunkt noch einen sehr unfertigen Eindruck. Statt SmoothVision AntiAliasing bietet er beispielsweise nur das alte und langsame SuperSampling. Auch beim Windows XP Treiber kann man kaum von Stabilität sprechen - geschweige denn von Performance. Der "Nature Test" in 3D Mark 2001 führt zu einem kompletten Rechner-Neustart. Mit einem Intel Pentium 4 unter Windows 98 treten diese Probleme allerdings nicht auf. Auch die ältere Version des Benchmarks 3D Mark 2000 macht unter Windows XP Probleme. Das darf nicht sein: Es waren teilweise bis zu 5 Versuche nötig, bis der Benchmark mit einem AMD Athlon oder einem Intel Pentium 4 komplett durchlief.
Die folgenden Benchmarks wurden auf einem AMD-Athlon-System ermittelt.
Alle Tests wurden in 32 Bit Farbtiefe durchgeführt. Die Ergebnisse der "kleinen" RADEON 7500 stammen aus dem entsprechenden Test, daher verwendeten wir die ältere Treiberversion!
Test-Setup
| Hardware Sockel 423 |
|
|---|---|
| Prozessor | AMD Athlon 1333 MHz 133 MHz FSB |
| Motherboard | MSI K7 Master-S (MS-6341) AMD 760 |
| Speicher | 256MB DDR-SDRAM, PC2100, CL2.0, 133 MHz |
| Festplatte | 40 GB, 5T040H4, Maxtor UDMA100 7200 U/min 2 MB Cache |
| Grafikkarten | |
| NVIDIA GeForce 2 Ultra | Chip-Takt: 250 MHz Speicher: 64 MB DDR-SDRAM Speicher-Takt: 230 MHz NVIDIA Referenztreiber v21.85 |
| NVIDIA GeForce 3 | Chip-Takt: 200 MHz Speicher: 64 MB DDR-SDRAM Speicher-Takt: 230 MHz NVIDIA Referenztreiber v21.85 |
| NVIDIA GeForce 3 Ti200 | Chip-Takt: 175 MHz Speicher: 64 MB DDR-SDRAM Speicher-Takt: 200 MHz NVIDIA Referenztreiber v21.85 |
| NVIDIA GeForce 3 Ti500 | Chip-Takt: 240 MHz Speicher: 64 MB DDR-SDRAM Speicher-Takt: 250 MHz NVIDIA Referenztreiber v21.85 |
| ATI RADEON 7500 | Chip-Takt: 290 MHz Speicher: 64 MB DDR-SDRAM Speicher-Takt: 230 MHz ATI-Treiber: V4.13.7184 |
| ATI RADEON 8500 | Chip-Takt: 275 MHz Speicher: 64 MB DDR-SDRAM Speicher-Takt: 275 MHz ATI-Treiber: V4.13.7191 (Win98) ATI-Treiber: V6.13.3276 (WinXP) |
| Treiber & Software | |
| AGP (AMD) | Miniport Treiber 4.80 (Win98SE) |
| DirectX Version | 8.0a (win98) 8.1 (WinXP) |
| Betriebsystem 1 | Windows 98 SE, Version 4.10.2222 A |
| Betriebsystem 2 | Windows XP (V5.1 Build 2600) |
| Benchmarks und Einstellungen | |
| Evolva | DirectX 7 Spiel mit T&L Support |
| Evolva Bump | DirectX 7 Spiel mit T&L Support (Tests im Dot3 Bump Mapping Modus) |
| Giants | DirectX 7 Spiel mit T&L Support |
| Unreal Tournament | v4.36 - DirectX 7 Spiel mit T&L Support (Benchmark.dem) |
| Quake3 v1.17 | OpenGL mit HW Transformation Support (Demo001) |
| RTCW | MP Test - OpenGL mit HW Transformation Support (borsti1) |
| Villagemark | Overdraw Test |
| 3DMark 2000 | Synthetischer DirectX 7 Benchmark |
| 3DMark 2001 | Synthetischer DirectX 8 Benchmark |
