ATI Radeon X1950XTX: GDDR4-Speicher und Facelift
Inhaltsverzeichnis
- 1 – GDDR4-Speicher und Facelifting durch neuen Kühler
- 2 – Innovationen beim RAM
- 3 – Die Testkandidaten im Detail
- 4 – ATi Radeon X1900XT 256
- 5 – Testkonfiguration - 1 1/2 Tage reichen nicht für Vollständigkeit!
- 6 – Benchmark-Testergebnisse
- 7 – Doom 3
- 8 – Half-Life 2: Lost Coast
- 9 – Black and White 2
- 10 – F.E.A.R.
- 11 – Oblivion
- 12 – Fazit
- 13 – Mehr zum Thema

Wenn man keinen neuen 3D-Chip hat, gibt es zwei Ansätze, um die Performance von Grafikkarten zu steigern: Man schaltet mehrere Grafikkarten im Parallelbetrieb zusammen oder man erhöht den Speicherdurchsatz. Bei der neuen Radeon X1950XTX hat sich ATi für letzteren Fall entschieden. Hier kommt erstmals GDDR4-Speicher zum Einsatz.

Insgesamt gibt es nur wenige große Unterschiede. Als Erstes fällt das neue Kühlerdesign ins Auge. Nachdem mit den Hochleistungskarten der Radeon-X850- und X1000-Serien laute Kühler aufgekommen waren, hat ATI das Murren seiner Käufer erhört und einen schweren kupfernen Kühlkörper mit Heatpipe und einem viel leiseren Lüfter entwickelt. Der Kühler saugt die Luft weiterhin im Gehäuse an und bläst sie auf der Rückseite aus, doch wird die Position des größeren Lüfters ganz am Ende der Karte dafür genutzt, die Luft weiter innen anzusaugen. Er bläst die Luft über eine Anordnung feiner Kühlrippen, die mit der Heatpipe verbunden sind.

Das neue Kühldesign arbeitet gut und sieht "cooler" aus, es ist aber auch der einzige Aspekt, durch den sich die ATI Radeon X1950 äußerlich stark von ihrer Vorgängerin unterscheidet. Technologisch ist der R580-Prozessor der gleiche wie bei der Radeon X1900. Er besitzt 48 Pixel-Shader-Einheiten, die das Shader Model 3.0 unterstützen und er kann HDR und AA gleichzeitig rendern. HD Video Support gehört wie gewohnt zum Funktionsumfang und es bleibt bei 384 Millionen Transistoren. Es gab zwar Gerüchte, dass der R580+ im 80-nm-Verfahren hergestellt würde, aber die ersten Radeon X1950, die auf den Markt kommen, werden noch im 90-nm-Verfahren hergestellt.
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Wer spielt denn bitte in 2560x1600.
ich hab jetzt nicht den ganzen artikel gelesen, aber mal butter bei die fische :
kann mir jemand sagen was thg bei dem oblivion benchmark falsch macht ?
ich meine damit folgendes :
1280*1024
volle details
HDR aus(!)
softshadows aus(!) - was im übrigen self shadows bzw selbstschatten heißen sollte, denn diese kreieren grafikfehler, nicht die softshadows
und auf einer x1900xt nur 20fps im freien ? steh ich im walde ?
wie soll das bitte gehen ?
mal zum vergleich mein system und meine einstellungen :
E6600
x1900xt
2gb ram
dazu : chuck patch + treiber 6.6
einstellungen :
- 1440*900(etwa gleich viele pixel wie 1280*1024)
- alles max(selfshadows aus wegen grafikfehlern)
- 6fach AA + hdr
- mehrere texturpacks mit 4096er texturen
und ich spiele im freien mit durchschnittlich 25fps. klar, mit vielen gegnern sinkt es auch mal auf 20fps, aber das ist noch ok.
es ist mir aber absolut unklar wie man im DURCHSCHNITT dort mit geringeren details nur 20fps haben kann.
übersehe ich etwas ?
du übersiehst die tatsache das THG eine Timedemo macht - geh ich mal von aus - dabei spielt das spiel mit konstanten FPS/sec
somit fallen die Zeiten wo man gegen eine Wand guckt und 120 fps hat nicht so stark ins gewicht wie wenn 5 gegner zu sehen sind und man nur 20 fps hat (da diese Szene einfach 6 mal so lang ist) als im Spiel - dadurch drücken stellen mit niedrigen FPS die Werte stark runter.
mhm naaajaaa, abgesehn von dem Lüfter is die karte ja wohl ned der burner, gab schon bessere leistungssteigerungen
die sollten lieber den Stromverbrauch in den Griff kriegen, dann könnten sie sich den Kühlerkram schenken.
Ok, die Karte ist vielleicht nicht der Überflieger, aber dafür kostet sie auch nicht die Welt. Hab mal im Netz ein wenig gesucht und gesehen, dass die "älteren" X1900 XTX in der Regel teurer oder zumindest gleich teuer sind wie die X1950 XTX. Richtig verstehen tue ich das übrigens nicht.!? :?
Aber die für mich alles entscheiden Frage, wie viel Radau den jetzt der neue Lüfter macht, wurde ja quasi nicht beantwortet. Hier hätte THG doch mal kurz nachmessen können; so lange kann die Messung doch nicht dauern, dass man sie nicht in 1 1/2 Tagen hätte durchführen können!?.
Weil die X1900 XTX ist mit ihrem lärmenden Lüfter ja nicht zu ertragen. Deswegen wollte ich mir jetzt eigentlich ne Nvidia 9700 GTX zulegen, die ist schön leise! Aber die Leistungen der X1950 XTX ist ja echt nochmal ein Eckchen besser und das für den gleichen Preis. Also bleibt für mich die Frage nach dem Lüfter.
somit fallen die Zeiten wo man gegen eine Wand guckt und 120 fps hat nicht so stark ins gewicht wie wenn 5 gegner zu sehen sind und man nur 20 fps hat (da diese Szene einfach 6 mal so lang ist) als im Spiel - dadurch drücken stellen mit niedrigen FPS die Werte stark runter.
selbst wenn dem so wäre : mit den einstellungen die thg benutzt sind 20fps doch garnicht möglich. hab spaßeshalber mal nur hdr ausgemacht und die fps sind sehr selten unter 25 gefallen, selbst mit vielen gegnern und selbst wenn dann höchstens auf 22-23. einen durchschnittwert von 20 ist für mich nicht nachvollziehbar. oder macht der prozessor da eventuell den unterschied ?
kann ich mir auch nicht vorstellen, denn dann wären die anderen karten auch nicht schneller.
@realsmasher
ich finde auch, da wird irgendwas falsch gemacht, mit allen karten :!: , die benchmarkwerte sind teils echt seltsam: seht euch mal den doom 3 test an, warum hat die geforce 7600gt mehr fps als die x1900xt ?? wtf denkt man sich da.
in den 3dmark dingern ist es auch manchmal sehr verwirrend: die dortige x850xt pe hatteimmer nur 6000-7000 punkte. kumpel hat nen p4 3.4 ghz und eine x850xt pe und hat mit ihr 7500-8500 punkte, je nach taktung.
und oblivion sowieso, da steht, dass man mit einer x800 gto 256 outdoor nur 14 fps durchschnittlich hat. hallo?! ich hab das game auf einer x800gto 128 mb mit fast max details durchspielen können mit mind 20 fps, geringer als 20 nur sehr sehr selten, eher nur kurze ruckler . und das auf nem p4 3 ghz..
naja vielleicht solls ja bloß die leute dazu bringen extra highendkarten zu kaufen .
Ihr könnt nur meckern ^^
ich finde auch, da wird irgendwas falsch gemacht, mit allen karten :!: , die benchmarkwerte sind teils echt seltsam: seht euch mal den doom 3 test an, warum hat die geforce 7600gt mehr fps als die x1900xt ?? wtf denkt man sich da.
in den 3dmark dingern ist es auch manchmal sehr verwirrend: die dortige x850xt pe hatteimmer nur 6000-7000 punkte. kumpel hat nen p4 3.4 ghz und eine x850xt pe und hat mit ihr 7500-8500 punkte, je nach taktung.
und oblivion sowieso, da steht, dass man mit einer x800 gto 256 outdoor nur 14 fps durchschnittlich hat. hallo?! ich hab das game auf einer x800gto 128 mb mit fast max details durchspielen können mit mind 20 fps, geringer als 20 nur sehr sehr selten, eher nur kurze ruckler . und das auf nem p4 3 ghz..
naja vielleicht solls ja bloß die leute dazu bringen extra highendkarten zu kaufen .
Wie sieht es bei deinen Werten mit den Treibereinstellungen aus?? Hab mit ner X800XT (geflashte GTO) ca. 6500 Punkte im 05er.
war der 6.xx catalyst mit átitray tools, dort auf benchmark gestellt und fertig
dann bischen übetaktet ca 800 punkte mehr .
auf benchmark gestellt.
Jaa, mit zig Treiberoptimierungen, brilinearem Filter. Sprich: In Scheißqualität :?
wie willst du sonst vergleichbare ergebnisse schaffen ?
bei den ganzen benchmarks gehts doch nur um punkte. je mehr desto besser.
du kannst ja nicht sagen : benchen auf standart-einstellungen, weil sowas gibts mitlerweile garnicht mehr.
und auf höchster qualität ? macht auch keinen sinn, dann hätte ati immer einen nachteil.
wie mans auch nimmt, irgentwas is ja immer.
ich glaube kaum, dass bilinear 1000 punkte ausmacht gegenüber trilinear.
Das ist ja nicht der einzige Unterschied
mhm komisch 3dmark05, defaults also keine filter 1024 x 768, schafft meiner mit 2,8 ghz und ner x1900 xtx auf 655/792 mhz schon 12600 punkte, brauch man dann ne x1950?
@THG
was Möglichweise auch nur beim Testsample der Karte auftrat.!?
Seid gestern ist die X1950XTX ja offiziell im Handel zu haben. Gibt es schon einen Termin wann euer Testbericht ungefähr vervollständigt wird bzw. seid ihr da vielleicht schon dran?
Gruß, Striker
PS: Super wäre es wenn ihr dann auch auf die Lautstärke-Entwicklung eingehen würdet. Auf computerbase.de http://www.computerbase.de/artikel [...] autstaerke war ja die Rede von diesem störenden Auf- und Abregelen des Lüfters in kurzen Intervallen,