Die hohe Sichtweite der Außenwelt benötigt eine starke Grafikkarte
Oblivion ist das grafisch beste und aufwendigste Rollenspiel am PC. Der Benchmark ist in Outdoor (Außenwelt) und Indoor (Innenräume) aufgeteilt. Die Außenbereiche fressen bei voller Grafikqualität extrem viel Performance und sind der Flaschenhals im Spiel. Schuld ist eine super hohe Sichtweite, eine sehr große Anzahl Bäume und Grasbüschel mit Schatten.
Das verwendete HDR-Rendering lässt Rüstungen und Schwerter im Sonnenlicht grell erstrahlen. Dafür ist eine Grafikkarte mit Pixelshader 3 nötig. Dazu zählen der Geforce 6, 7 und die Radeon-X1x00-Serie. Der Geforce 6200 TC, Radeon X600 bis X850 können den Überstrahleffekt nur mit der schwächeren Funktion Bloom darstellen.
Anti Aliasing und HDR-Rendering mit Pixelshader 3 ist mit Grafikkarten von Nvidia nicht möglich. Grundsätzlich sperrt das Spiel diese Funktion, sobald HDR-Rendering angewählt wird. Bei der Radeon-X1x00-Serie lässt der Standardtreiber keine Kantenglättung zu. Ein spezieller Betatreiber kann diese Sperre umgehen. Da die größte Anzahl der Grafikkarten kein Anti Aliasing auf normalem Weg erlaubt, sind alle Testkarten ohne Kantenglättung (AA=Anti Aliasing) getestet.
Ergänzend sei erwähnt: Geforce 6200 TC und Radeon X600 bis X850 erlauben mit Bloom problemlos Anti Aliasing. Da die Frameraten dieser Chipklassen ohne Kantenglättung schon unter 25 fps liegen, wird auch hier auf Anti Aliasing verzichtet. Das sollte die Vergleichbarkeit zwischen allen Testkarten etwas erhöhen.
Single: Da Oblivion viel mit Pixelshader-Effekten arbeitet, hat der Radeon X1900 XTX und X1900 XT klar die Führung. Zehn Prozent hinter den schnellsten ATI-Karten liegt der Geforce 7900 GTX. Dem geht allerdings mit Anisotroper Filterung (AF) in den höheren Auflösungen schnell die Performance aus. Die Frameraten sinken bei ATI, trotz aufwendiger High Quality Einstellung bei der Anisotropen Filterung, weniger schnell.
SLI: Oblivion ist endlich ein Spiel, das Dual-Grafikkarten richtig nutzt. Die Frameraten können durch eine zweite Grafikkarte fast verdoppelt werden. Diese Leistungssteigerung ist in allen Auflösungen zu beobachten.
Die Geforce 7950 GX2 besteht aus zwei gekoppelten Grafikkarten. Der Grafiktreiber konfiguriert die Doppelplatine nicht als SLI-Board. Der Rendermodus lässt sich nicht umstellen. Ohne SLI-Modus wird kein SLI-Profil frei geschaltet. Der vom Grafiktreiber gewählte Modus kann bei den Testauflösungen und Qualitätseinstellungen in Oblivion keine Leistungssteigerung erzielen. Zwei einzelne Boards mit Geforce 7900 GT laufen hingegen einwandfrei und haben einen deutlichen Performance-Gewinn im SLI-Modus. Das beste SLI-Gespann sind zwei Karten mit Geforce 7900 GTX.
Crossfire: Das stärkste Doppelpack im Test besteht aus einer Radeon X1900 XTX Crossfire Edition als Master und einer Radeon X1900 XTX als Slave. Der Leistungsgewinn von Crossfire ist wie mit SLI einfach hervorragend.
Crossfire erzeugt in der Testkonfiguration Bildfehler beim Menü-Hintergrund von Oblivion. Die Menü-Inhalte und Spielgrafik werden hingegen einwandfrei bis 1280x1024 Pixel dargestellt. Bei 1600x1200 Pixel verweigert Crossfire die Applikation. Wird Crossfire deaktiviert (Single-Modus), läuft alles wieder einwandfrei.
AGP: Die beste Beschleunigung hat der Geforce 7800 GS. Radeon X800 und X850 haben zwar hohe Frameraten, können aber kein HDR-Rendering darstellen. Der schwächere Bloom-Effekt benötigt weniger 3D-Performance. Der Geforce 6800 und Radeon X1600 sind bei maximaler Grafikqualität viel zu langsam.

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Ich habe den Artikel aufmerksam gelesen und habe aber eine Unstimmigkeit zu einem Älteren Artikel gefunden.
Es geht speziell um den getesteten Geforce 7950 GX2.
In den aktuellen "THG Grafikkarten Charts Q3/2006"
schneidet dieser deutlich schlechter ab als noch bei Testartikel zum dem GX2 http://hardware.thgweb.de/2006/06/ [...] rafikkarte
Bei dem aktuellen Benchmark von Oblivion(Outdoor) wird nun sogar berichtet das nur ein Chip genutzt wird.
Zitat: "Die Geforce 7950 GX2 besteht aus zwei gekoppelten Grafikkarten. Der Grafiktreiber konfiguriert die Doppelplatine nicht als SLI-Board. Der Rendermodus lässt sich nicht umstellen. Ohne SLI-Modus wird kein SLI-Profil frei geschaltet. Der vom Grafiktreiber gewählte Modus kann bei den Testauflösungen und Qualitätseinstellungen in Oblivion keine Leistungssteigerung erzielen."
Bei dem ersten Artikel war davon aber überhaupt keine Rede, dort hat der GX2 deutlich bessere Frameraten gezeigt und schlägt sogar den Single Radeon X1900 XTX.
Da die Testplattform bei beiden Test nahezu Identisch ist (Athlon FX-62, Nforce4 SLI und 2x1GB DDR400 RAM) sind die abweichungen für mich nich zu erklären.
Für eine kurze Stellungnahme wäre ich dankbar
Tja fehlt jetzt eigentlich nur noch das ihr der Kaufempfehlung GeForce 7900 GTX von Sparkle (380,- €) die ATI X1950 XTX gegenüberstellt!.
Tja, die haben wohl beide ungefähr den gleichen Preis (bzw. werden ihn haben). Die X1950 XTX wird gegenüber der 7900 GTX wohl die etwas bessere Leistung bringen, in der Lärmbelästigung liegt aber wahrscheinlich immer noch die Nvidia vorn. Patt-Situation?
Und die alles entscheidende Frage zum Schluss heißt dann eigentlich nur noch DirectX 10!? Also wann kommt es? Wie teuer werden die Karten sein? Wie groß ist der Leistungssprung zu DirectX 9c? Also lohnt es sich jetzt überhaupt noch in eine 7900 GTX oder X1950 XTX zu investieren?
@THG und Leser: Was denkt ihr so?
Gruß, Striker
@ Striker: abwarten und Tee trinken guck dir den Wechsel von dx 9 auf 9.0c an, den von 8.1 zu 9.
Es wird natürlich wieder Karten in allen Preisklassen geben, am Anfang wird kein einziges Spiel es unterstützen. Das Übliche halt.
Ich würde es nur als kaum mehr als nen normalen Generationswechsel sehen, z.B: von GeForce 6 zu 7
http://www.alternate.de/html/shop/ [...] no=JBXKN1&
die hat aber recht viele schlechte Bewertungen bei Alternate.
Ich möchte THG bitten den Artikel zu überarbeiten. Ich habe seit 3 Tagen ein CF System am laufen und dachte anfänglich auch dass es mit 1600x1200 probleme macht. Ich habe das Problem gefunden. Ich habe meinen Motherboard Treiber aktualisiert (Ati Chipsatz) Nun funktionieren jene Spiele die zuvor gecrasht sind.
HL2, WoW, GPL, Oblivion usw. usw
Der Test wirft somit ein VÖLLIG falsches Bild auf Crossfire
mfg Michael Wolf
EDIT: Titan Quest geht auch auf 1600x1200 ohne Bildfehler
och kann ruhig so bleiben, vielleicht schreckt es ein paar unvernünftige ab
Interessant, ich hatte die gleichen Probleme beim Lesen des Artikels - allerdings habe ich meine Frage unter der Rubrik "Grafikkarten" gepostet -)
http://www.thgweb.de/foren/viewtopic.php?t=235420
Wie dem auch sei, wäre auch brennend an einer Klarstellung der Unterschiede in den Testergebnissen interessiert.
Bei PC-PRO ist die "Asus EN7950GX2" auch als die beste High-End PCIe GraKa geführt. Sagt zwar nichts aus, aber die Hinweise häufen sich für mich, daß ein wenig schludrig getestet wurde (wer auch immer).
Ich muss dem Schreiber " Nemesis_tm " Recht geben .
Auch ich betreibe seit einigen Tagen ein Crossfire System welches auf zwei X1900 XT basiert und kann ihre Abstürze unter hohen Auflösungen nicht nachvollziehen.
Ich nutze einen 16:10 Monitor der 1440*900 unterstützt. Ich habe HL2, Fear, Titan Quest und andere Spiele in dieser Auflösung mit Kantenglättung und AF ohne irgendwelche Abstürze oder andere Vorkommnisse spielen können und das auch über mehrere Stunden.
Allerdings nutze ich den Catalyst 6.8 + Mainboardtreiber der mitgelieferten CD.
System:
AMD 4200+
2 GB Corsair XMS
Sapphire-Mainboard Pure Crossfire PC-A9RD580Adv
Sapphire X1900 Crossfire
Powercolor X1900 XT
be quiet Darkpower Pro 600W
Habe auch noch folgenden Artikel gefunden:
http://www.hartware.de/review_613_6.html
Dieser gibt dem älteren Artikel wieder recht und hat ähnliche Performance-Werte. Ich beginne mehr und mehr zu glauben, daß man im neuen (diesen) Artikel nicht in der Lage war, die Karte effektiv zu nutzen.
Wäre nun natürlich interessant, warum dem so ist.
Hallo,

mir ist da etwas aufgefallen, was mich ein wenig irritiert hat. Da ich selbst noch ein älteres AGP System betreibe, war ich besonders an den Vergleichsergebnissen zwischen dem 7800GS und den X8xx von ATI interessiert.
Der von Euch im Test gezogene Vergleich hinkt imho jedoch etwas da afaik die Gainward Geforce 7800 GS+ GSa AGP nicht mit einem G70 sondern einem G71 mit 24 Pipes bestückt ist und mit 450MHz Core taktet. Vielleicht sollte man das im Test noch irgendwie klarstellen.
Hallo,
zu den Tests mit 7950GX2 und Oblivion:
Die früheren Tests haben einen anderen Treiber, einen anderen Savefile und andere Grafikeinstellungen.
Im aktuellen Test sind HDR-Rendering ohne AA, alle Schatten und max. Details aktiviert. Würde man jetzt HDR-R aus und AA anschalten, wäre in den höheren Auflösungen die Leistung wieder höher.
Ich finde die aktuellen Einstellungen besser, da so die bessere Pixelshader-Performance vom X1900XTX auch richtig genutzt wird.
Mit HDR-R ist der 7950GX2 einem Doppelpack 7900GTs unterlegen. Wie schon im Artikel steht, beim 7950GX2 lässt sich kein SLI-Profil auswählen, da die Karte nicht als SLI erkannt wird.
Mit anderen Worten: Was sollte man falsch machen können?
HDR-R aus, hohe Auflösung, AF und AA auf max. und ihr habt wieder die besseren Frameraten.
Zu ATI und CF:
Der Techsupport von ATI hat sich das System angeschaut, das 2te Motherboard ist direkt von ATI. Bis heute habe ich keine Antwort bekommen (Stress wegen Games Convention), woran der Fehler liegt.
Schickt mir bitte den Link für den neuen Chipsatztreiber (RD580), ich teste das gerne nach.
Die negative Bewertung der Sparkle bei Alternate verstehe ich nicht, nach dem Bild ist das der Referenz-Lüfter. Wobei es kein Patt mehr ist, da ATI die Preise vom X1900XTX auf 330 Euro gesenkt hat.
Die Ergebnisse vom X1950 kommen noch, viele deutsche Hersteller sind auf der Games Convention oder schicken Samples erst nächste Woche raus.
Grüße Tino Kreiß
Die früheren Tests haben einen anderen Treiber, einen anderen Savefile und andere Grafikeinstellungen.
Im aktuellen Test sind HDR-Rendering ohne AA, alle Schatten und max. Details aktiviert. Würde man jetzt HDR-R aus und AA anschalten, wäre in den höheren Auflösungen die Leistung wieder höher.
Über die Grafikeinstellungen sind im ersten Test bis auf die Auflösungen keine Angaben gemacht, wie möchtest du daher wissen das HDR in diesem Test deaktiviert ist und AA aktiviert ist. Würde auch überhaupt keinen Sinn ergeben das Spiel nicht mit den maximalen Grafiksettings zu testen. Es geht ja in so einem Test gerade darum stärken und schwächen einer Grafikkarte zu präsentieren. Und warum wurde nicht schon im ersten Test daraufhingewiesen das die Karte mit Oblivion nur mit einem CHIP arbeitet.
Also entweder ist dem THG Team hier ein Schusselfehler unterlaufen oder aber sie sind im aktuellen Test wie du ein wenig PRO ATI.
Was mir aber garnix nützt da ich mich für die objektiv(nur Leistung ohne den Preis zu berücksichtigen) bessere Karte interessiere.
[quote="dontcryjustfly"]
Was mir aber garnix nützt da ich mich für die objektiv(nur Leistung ohne den Preis zu berücksichtigen) bessere Karte interessiere.
die Gx2 nich? mir is das mit dem sli zu instabil, die haben zwar manchmal mehr leistung, und manchmal weniger, da is mir ne grundsolide singlekarte lieber die meistens auch noch problemloser läuft
Mit anderen Worten: Was sollte man falsch machen können?
HDR-R aus, hohe Auflösung, AF und AA auf max. und ihr habt wieder die besseren Frameraten.
Soll das bedeuten, HDR-R mit der 7950GX2 funktioniert nicht? Oder nur mit einer Karte?
Gibt es eigentlich eine schlüssige Erklärung, weshalb bei Titan Quest 1280x960 alle Grafikkarten mir 256MB so unglaublich viel Boden gegenüber den Karten mit 512 MB Speicher verlieren?
die plausibelste wär das das mehr als 256 mb braucht? und dann halt probleme beim nachladen kriegt
Hallo,
der 7950 GX2 läuft mit HDR-Rendering.
Das Problem: Ohne SLI-Profile kann man den Frame-Rendering-Modus nicht auswählen und dadurch keine Auslastungsbalken der einzelnen GPUs sehen. Es sollten aber immer beide Chips laufen, nur eben schlecht. Mit SLI 7900GT ist das genauso. Ist der falsche Rendermodus gewählt, zieht die zweite Karte Resourcen weg und die Gesamtleistung liegt unterhalb Single-GPU-Performance.
Hat jetzt jemand den Link zum funktionierenden Chipssatztreiber für den RD580. Bei wem hat CF mit 1600X1200, Oblivion, Titan Quest und RD580 keine Probleme gemacht ?
Nemesis_tm Michael Wolf melde dich doch noch mal.
Grüße Tino Kreiß
Bei dem neusten Grafikkartentest zur X1950XTX ist die GF7950 GX2 nu wieder schneller als alle anderen singlekarten.und kein wort vonwegen "Kein SLI Profil wählbar.darausfolgt--> Performence scheisse"
is also doch was schief gegangen bei dem anderen Test
Das ist schon richtig so.
In hohen Auflösungen ohne HDR-R mit AA ist der 7950 GX2 schneller.
In Auflösungen bis 1600x1200 ohne AA mit HDR-R ist der 7950 GX2 langsamer.
Der 7950 GX2 ist für hohe Auflösungen mit viel AA und AF ausgelegt. Je nach Testsettings ist die Performance unterschiedlich.
Der 7950 GX2 ist nicht pauschal überall schneller oder langsamer.
Grüße Tino