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Gaming Grafikkarten-Charts 2009 (High Quality) -
Gaming Grafikkarten-Charts 2009 (Mainstream Quality) -

Gaming Grafikkarten-Charts 2009 (High Quality) -

Gaming Grafikkarten-Charts 2009 (High Quality) -

Gaming Grafikkarten-Charts 2009 -

Gaming Grafikkarten-Charts Q3/2008 -

Desktop VGA Charts 2006 -

Grafikkarten Charts Q1/2008 -

SLI und Crossfire: Dual Grafikkarten Charts Q1/2008 -

SLI und Crossfire: Dual-Grafikkarten-Charts -

Workstation Grafikkarten-Charts 2009
Alle Gaming Grafikkarten-Charts 2009 (Mainstream Quality) Benchmarks
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Unsere aktualisierten Grafikkarten-Charts teilen sich ab sofort in zwei Qualitätseinstellungen auf: High- und Mainstream-Settings. Diese reflektieren jeweils die höchste und niedrige Grafikqualitäts-Einstellungen. Die neue Aufteilung verbessert die Vergleichbarkeit der Grafikchips- und Grafikkarten: Die maximale Qualität orientiert sich an den stärksten Grafikchips. Durch diese Maximaleinstellungen leiden aber schwache Karten - mit zu hoher Grafikqualität und zu großen Testauflösungen sind sie überfordert. Da man in der Praxis so nicht spielen kann, gibt es nun eine Erweiterung der Charts mit niedrigen Auflösungen und reduzierter Grafikqualität. Die Mainstream-Einstellunge orientieren sich dagegen an schwachen Grafikchips. Die Grafikqualität wird in den Spielen auf das niedrigste Niveau gebracht, zusätzlich wird auf DirectX 9 heruntergeschaltet. Aktuelle Spiele sind recht fordernd, wodurch langsame Karten gerade noch vernünftige Frameraten abliefern. Wer mehr Leistung will, muss auf eine kleinere Auflösung gehen oder den Grafiktreiber auf Leistung optimieren. Getestet wird maximal mit vierfacher Kantenglättung (AA) und achtfacher anisotroper Filterung (AF). In welche Gruppe eine Grafikkarte rutscht, hängt von ihrer Gesamtleistung ab. In den Mainstream-Charts testen wir mit 1280x1024 sowie 1680x1050. Wenn Sie sich auch für 1920x1200 interessieren, so schauen Sie bitte in die High-Quality Grafikkarten-Charts.
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3DMark06 v1.1.0 3DMark Score
3DMark (1280x1024, Default Quality) -
3DMark06 v1.1.0 HDR/SM3.0 Score
HDR-R/SM3.0 Benchmark (1280x1024, Default Quality) -
3DMark06 v1.1.0 SM2.0 Score
SM2.0 Benchmark (1280x1024, Default Quality) -
F.E.A.R. 2
Fraps/Mission Ruin (1280x1024, 0AA, 0AF, Minimum Quality, no HDR-R) -
F.E.A.R. 2
Fraps/Mission Ruin (1280x1024, 4AA, 8AF, Minimum Quality, no HDR-R) -
F.E.A.R. 2
Fraps/Mission Ruin (1680x1050, 0AA, 0AF, Minimum Quality, no HDR-R) -
F.E.A.R. 2
Fraps/Mission Ruin (1680x1050, 4AA, 8AF, Minimum Quality, no HDR-R) -
Fallout 3
Fraps/TH-Savefile Tenpenny (1280x1024, 0AA, 0AF, Low Quality, no HDR-R) -
Fallout 3
Fraps/TH-Savefile Tenpenny (1280x1024, 4AA, 8AF, Low Quality, no HDR-R) -
Fallout 3
Fraps/TH-Savefile Tenpenny (1680x1050, 0AA, 0AF, Low Quality, no HDR-R) -
Fallout 3
Fraps/TH-Savefile Tenpenny (1680x1050, 4AA, 8AF, Low Quality, no HDR-R) -
Far Cry 2
Benchmark/Ranch Small (1280x1024, 0AA, 0AF, Low Quality, DX9, no HDR-R) -
Far Cry 2
Benchmark/Ranch Small (1280x1024, 4AA, 8AF, Low Quality, DX9, no HDR-R) -
Far Cry 2
Benchmark/Ranch Small (1680x1050, 0AA, 0AF, Low Quality, DX9, no HDR-R) -
Far Cry 2
Benchmark/Ranch Small (1680x1050, 4AA, 8AF, Low Quality, DX9, no HDR-R) -
Left4Dead
TH-Timedemo (1280x1024, 0AA, 0AF, Low Quality) -
Left4Dead
TH-Timedemo (1280x1024, 4AA, 8AF, Low Quality) -
Left4Dead
TH-Timedemo (1680x1050, 0AA, 0AF, Low Quality) -
Left4Dead
TH-Timedemo (1680x1050, 4AA, 8AF, Low Quality) -
Sum of FPS Benchmarks 1280x1024
without anti aliasing, 0AA (Low Quality) -
Sum of FPS Benchmarks 1280x1024
with anti aliasing, 4AA (Low Quality) -
Sum of FPS Benchmarks 1680x1050
without anti aliasing, 0AA (Low Quality) -
Sum of FPS Benchmarks 1680x1050
with anti aliasing, 4AA (Low Quality) -
Sum of FPS Benchmarks Totals
all Resolutions (Low Quality) -
The Last Remnant
Fraps/TH-Savefile Fight (1280x1024, 0AA, 0AF, Low Quality) -
The Last Remnant
Fraps/TH-Savefile Fight (1680x1050, 0AA, 0AF, Low Quality) -
Tom Clancy's Endwar
Replay/Kopenhagen (1280x1024, 0AA, 0AF, Low Quality) -
Tom Clancy's Endwar
Replay/Kopenhagen (1280x1024, 4AA, 8AF, Low Quality) -
Tom Clancy's Endwar
Replay/Kopenhagen (1680x1050, 0AA, 0AF, Low Quality) -
Tom Clancy's Endwar
Replay/Kopenhagen (1680x1050, 4AA, 8AF, Low Quality) -
Tom Clancy's H.A.W.X
Fraps/Glass Hammer (1280x1024, 0AA, 0AF, Low Quality, DX9, no HDR-R) -
Tom Clancy's H.A.W.X
Fraps/Glass Hammer (1280x1024, 4AA, 8AF, Low Quality, DX9, no HDR-R) -
Tom Clancy's H.A.W.X
Fraps/Glass Hammer (1680x1050, 0AA, 0AF, Low Quality, DX9, no HDR-R) -
Tom Clancy's H.A.W.X
Fraps/Glass Hammer (1680x1050, 4AA, 8AF, Low Quality, DX9, no HDR-R)
