Cheaten: Falsches Spiel

18:55 - 15/05/2007 von Simon Wondracek

Unmöglich! Niemand kann solche Reflexe haben! Doch, Jonas Johnny R. Bollack hat sie. Zumindest scheint es so. Seine Augen befinden sich nur wenige Zentimeter vor dem Monitor. Hochkonzentriert blickt er auf eine kleine Lücke zwischen zwei Kisten, die gerade mal so breit ist wie das Fadenkreuz. Über eine Minute lang verharrt Jonas mit seinem AWP-Scharfschützengewehr in dieser Position. Plötzlich taucht für eine Millisekunde ein Schatten in der Lücke auf. Einen Augenblick später fällt der vorbeilaufende Gegner um. Johnny R. hat ihn erwischt. Kein Glückstreffer - der Counter-Strike-Spieler wiederholt die Vorführung seiner blitzartigen Reflexe Runde um Runde. Angeblich erwarb er diese Fähigkeit beim jahrelangen Tischtennisspielen.

Jonas Johnny R. Bollack - hat er mit Hilfe eines Config-Befehls gecheatet?

Doch das ist nur eine Legende. Die Wahrheit ist: Johnny R. nutzte ex_interp. Einen Counter-Strike-eigenen Konfigurationsbefehl, der, richtig angewandt, die Trefferzonen des Gegners hinter dessen Spielfigur schiebt und dem Schützen so einen Reaktionsvorteil von ein paar Millisekunden verschafft. Jonas Bollack mag überdurchschnittlich gute Reflexe besitzen - den Höhepunkt seiner spielerischen Überlegenheit erreichte er allerdings, als seine Gegner die Manipulationsmöglichkeiten von ex_interp noch nicht kannten. Johnny R., ein Cheater? Das englische Wort Cheat bedeutet übersetzt Betrug oder Schwindel. Die Frage ist nun: Hat Jonas Bollack tatsächlich betrogen, indem er sein Spiel besser anpasste als andere? Schummelt ein Dark Age of Camelot-Spieler, wenn er mit Hilfe eines Programmfehlers ungestört einen großen Monster-Haufen töten kann und dadurch besonders viel Erfahrung erhält? Verschafft sich ein World of Warcraft-Spieler einen unerlaubten Vorteil, wenn er mit Hilfe eines modifizierten Interfaces immer die fünf angeschlagensten Gruppenmitglieder angezeigt bekommt und sie so schneller heilen kann? Gilt es nur als Cheat, wenn er dieses Interface in einem PvP-Match nutzt, oder reicht es bereits, dieses Tool in einer Raid-Instanz zu aktivieren, um schneller an epische Items zu gelangen? Wo endet der Komfort, wo beginnt der Cheat? Bug Abusing, Exploiting, Scripting - Begriffe gibt es für solch knifflige Fälle viele - eine einheitliche Bewertung nicht.

Cheater sind Menschen, die es leider nicht geschafft haben, durch ihr Talent und hartes Training so gut zu werden wie die Profis. David "CHEF-KOCH" Nagel

Sofern keine übergeordnete Instanz wie eine Liga Richtlinien festlegt, zieht die Moral des Spielers die Grenzen. Die ist nicht nur von Person zu Person unterschiedlich, sondern auch von Spiel zu Spiel. Während die meisten Quake-Spieler bei jedem neuen 1on1-Shooter farblich auffällige Spielfiguren erwarten, würde jeder CS-Anhänger einen gelb leuchtenden Terroristen als Cheat bezeichnen.

EPS-Spieler Eduard eddy Schmidt soll gecheatet haben. Bis heute beteuert er seine Unschuld.

Also, alles Ansichtssache? Keineswegs! Es gibt genügend Cheats, die zweifellos als Betrug zu werten sind. Wer einen Wallhack oder Aimbot nutzt, kann sich nicht herausreden - er betrügt bewusst auf Kosten anderer, und das mit teilweise verheerenden Folgen. Denn Cheaten ist eine ernste Angelegenheit. So ernst, dass Leute T-Shirts mit dem Aufdruck "Cheater an die Wand" tragen oder mit körperlicher Gewalt drohen. So ernst, dass manche Spielehersteller um ihren Umsatz fürchten. Und so ernst, dass die Existenz von Ligen-Betreibern auf dem Spiel steht.

Quakecon 2006. Paul Wedgewood von Splash Damage präsentiert einer Reihe von eingefleischten Fans Enemy Territory: QuakeWars. Nach einer kurzen Einführung ins Spiel will Wedgewood mit einem Mechaniker eine Brücke errichten. Auf dem Weg dorthin wird er von einem Computergegner angegriffen und stirbt. Nach der Wiederbelebung öffnet er die Konsole und tippt "god" ein. Die Zuschauer lachen und klatschen. Sie kennen den Befehl nur zu gut aus den alten Spielen von id software und wissen, dass Wedgewood sich gerade unbesiegbar gemacht hat. An die Wand wollen sie ihn dafür nicht stellen. Tatsächlich hat sogar keiner der Anwesenden etwas dagegen, dass Wedgewood cheatet. Er will schließlich nur sein Spiel präsentieren. Genau dazu sind Cheats auch ursprünglich gedacht: Sie sollen das Leben der Entwickler vereinfachen. Dass Spieler diese eingebauten Hilfen nutzen, ist eigentlich nicht im Sinne des Erfinders. Trotzdem duldet er es meist, denn letztlich muss jeder mit sich ausmachen, ob er mogeln möchte oder nicht. Im Multiplayer-Modus hingegen betrifft die Entscheidung zu schummeln auch andere und verringert deren Spielspaß. Und damit fängt die Problematik erst richtig an.

Auch Quake 3 bleibt nicht von Cheats verschont.

Die ersten Online-Cheater ließen nicht lange auf sich warten. "Bei Quake gab es bereits Cheats wie Sand am Meer", sagt René zu1u Korte, Clan-Gründer von mTw und Szene-Urgestein. Bei dem ersten Teil der berühmten Shooter-Serie schufen sich die Spieler laut Korte hellere Gegnerfiguren (damals noch verpönt), Klötzchengrafik oder modifizierten die Eigenschaften der Waffen. "Bei Quake 2 kam ich dann zum ersten Mal mit einem 360-Grad-Aimbot in Kontakt", erzählt zu1u von den frühen Jahren. 360 Grad heißt, dass der Aimbot nicht nur automatisch auf Gegner zielt, die auf dem Bildschirm des Spielers erscheinen, sondern auch auf jene, die außerhalb des Sichtradius sind. Ein auffälligerer Cheat ist schwer vorstellbar. Da die meisten Betrüger aber lieber unerkannt bleiben wollen, musste sich etwas ändern.


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Kommentare zum Beitrag
pminsane 15/05/2007 20:02
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was mir in dem artikel fehlt ist, dass es in der realität mehrere arten von cheatern gibt:

einerseits gibts die cheater, von denen auch chef-koch geredet hat:
leute die einfach schlecht sind, andere bessere gamer sehen, sich denken dieser H****sohn, muss anhaben!! dann gehen diese leute auf public-hack seiten und laden sich einen cheat runter, gehen auf den server und wollem dem vermeindlichen "cheater" zeigen, dass sie auch h4xXx0rn können ....

dann gibts liga cheater, leute die sehr wohl spielen können... die auch ohne cheats sehr gut sind und locker in top ligen mithalten könnten, wenn sie auch nicht auf platz 1 bleiben könnten, da sie dort sehr gut beobachtet werden, und zwar von den admins... abgesehen von "zu dreisst..." @ ESL CS:S hat dies meines wissens noch kein cheaterteam gewagt 40 zu 0 stats in der deutschen community hinzulegen und dabei voll mit multihacks ausgestattet zu sein....

die nächste gruppe besteht aus reinen public cheatern, leuten die vollkommen aus fun, auf public server joinen und dort sinnlos mit multihack andere ärgern, bis der server leer ist. auch wenn man sich über diese gruppe von leuten sehr oft aufregt, sie sind das kleinste von den cheater-übeln, da sie offen kundlegen: ich cheate!

viel schlimmer sind da echte pro-gamer, die um NOCH besser zu werden ein paar kleine hacks, so vernachlässigbar sie auch schein mögen, anmachen und unauffällig in den eps oder ähnlichen ligen gamen, ich möchte keine clannamen an dieser stelle nennen, da ich niemanden beleidigen oder ohne beweise beschuldigen will, aber fakt ist, dass es auch solche teams/spieler gibt.

nun ich hab ja auch keine besonders rühmliche zeit hinter mir, hab ca 1 jahr lange mit einem cheater (passt zur gruppe 2) in einem team gespielt, bzw in mehreren teams, und bin zusammen mit ihm, mit großer wahrscheinlichkeit auch durch ihn, in die top 15 esl int 5on5 gekommen... wo er dann geboosted wurde, nunja cheaten lohnt sich halt nicht ;)
wenn irgendeiner überhaupt meinen post durchgelesen hat, so schlecht mein schreibstil auch ist ( ich entschuldige mich, aber naturwissenschaftliche dinge passen eher zu mir, als aufsätze schreiben ;D , dann kann er ja mal inner esl nach mafianoob gucken, der ist ziemlich bekannt ^^
das schlimme ist, dass er bis zu seinem 1, boost das cheaten vor seinen eigenen mates massivst versteckt hat, man hat echt glauben können, der ist pG, nunja jetzt sieht man alles klarer ^^

abschlusswort: cheater an die wand :)

nospam 16/05/2007 11:08
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Oh man, wie ich dieses CS-Deutsch hasse... "Mein Gegner hatte an,..." na klar...

Der Artikel beleuchtet schon einiges ganz gut, zu erwähnen wäre noch, das bei dem ESL-Skandal mit CS die Leute doch durch einen Fingerprint des Cheattools erwischt wurden.
Wenn ich mich richtig erinnere war bei jedem Screenshot eines Cheaters ein schwarzer Streifen links (?) zu sehen. Sprich dort wo das Bild auf dem Bildschirm aufhört ist es ja eh schwarz, nur das mit dem Tool die erste senkrechte Linie auch schwarz war (und somit während des spielens unbemerkt bliebt) und der Screenshot der Punkte halt diese schwarze Linie auch hatte.
Abgeschaltet wurde wohl auch aus dem Grund, dass selbst von den Top10 Teams die Mehrheit gecheatet hat.


Ich spiele selbst UT99 und habe noch nie online-gecheatet, warum auch?
Ich hab schon eine Menge Cheater gesehen und bin der Meinung das selbst heute noch mind. 50% der Spieler mit verschiedensten Cheats spielt. Besonders auffällige Cheats fühlt man recht schnell. Auffälliges "abknicken" des Mündungsfeuers beispielsweise, sprich eine Mausbewegung fehlt. Außerdem ist ein hoher Ping (download starten) ein ziemlicher effektiver Weg selbst AutoAim-Idioten das Licht auszublasen...
Solche Idioten sind ärgerlich, mich stören aber eher diese ganzen Cheats, die nicht direkt Punkte bringen.

Die Standardausrede ist dabei IMMER:
"Hey, das ist cheaten!"
"Wieso, kannst du doch auch machen!"
NEIN, eben NICHT!
Z.B. bei UT99 mit nem Timer für Items spielen (Item einsammeln, Tool gibt bei 10. sek bis zum Wiederauftauchen des Items eine Meldung aus). Niemand der sowas benutzt gibt zu das sowas cheaten ist. Meiner Meinung aber doch! Bietet sowas eine normale Installation? Nein! Bringt es massive Vorteile? Ja! ...

fusselhaase 16/05/2007 11:32
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für die aussage "mein gegner hatte auch einen an" würd ich dem typen am liebsten mit nem feuerzeug den sack abbrutzeln. schwachmatenarschloch. soller halt auf nen naderen server gehen ohne cheater.... fuck wixxer, versauen den phun von jedem game. gehe mit jedem konform der zur gewalt gegen cheater aufruft!!

meine meinung. sorry.

Spitznasenhopf 16/05/2007 13:20
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Zitat :für die aussage "mein gegner hatte auch einen an" würd ich dem typen am liebsten mit nem feuerzeug den sack abbrutzeln. schwachmatenarschloch. soller halt auf nen naderen server gehen ohne cheater.... F**k wixxer, versauen den phun von jedem game. gehe mit jedem konform der zur gewalt gegen cheater aufruft!!

meine meinung. sorry.


Vielleicht solltest du - wie andere auch - mal zwischen "Real Life" und Spielen unterscheiden. Nur weil jemand cheatet, muß man nicht Gewalt gegen ihn anwenden. Hinterher hättem die Medien wieder schön was, um auf den "Killerspielen" rumzureiten, wie schlimm die doch sind usw. also Ball flachhalten.

Ich finde diesen ganzen Kult um Cheaten albern.

Früher, wo Multiplayer noch eine Randerscheinung war und Internet sich auf Modem beschränkte und sowieso nur von einigen "Computerfreaks" verwendet wurde - ganz abgesehen von der Bezahlbarkeit - habe ich nie sowas gelesen.
Es gab sogar Cheat-Bücher wie Mogelpower und in Zeitschriften druckt man noch heute Cheats ab.

Es hat sogar Spaß gemacht, gewisse Spiele alleine mit Cheats durchzuspielen. Soll doch jeder machen, was er will. Wer Warcraft III alleine mit Cheats durchzockt, wen interessiert das? Nur wenn er dann im Multiplayer auch cheatet, gibt es Ärger.

Außerdem kann man mit Cheats auch mal lustige Sachen anstellen. Z.B. nackte Frauen ins Spiel holen usw. :twisted:

Gothic I hätte ich ohne einen Cheat, wo man durch Wände gehen kann, nicht geschafft, denn durch einen Bug war ein wichtiges Tor blockiert.
Ich sehe da nichts Verwerfliches bei. Und nochmal 45 Stunden spiele ich wegen sowas nicht...

Man sollte immer zwischen solo und Multiplayer unterscheiden, vor allem bei diesem Thema!

PS: Ich finds aber immer wieder lustig :lol: :
http://www.youtube.com/watch?v=Z8SwTBrNfEY

horstausprag 16/05/2007 14:04
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"Real Life", auch so ein schönes Wort :lol:

Naja, zum Thema: Wie der Name schon sagt, es sind nur Spiele und diese sollten Spaß machen, nicht mehr und nicht weniger.
Ich hatte ja keine Ahnung, dass es richtige Ligen gibt, die so ein Heckmäck(falls man das so schreibt) um die ganze Sache machen.
Dann Rehabilitation etc., mir müsst ja ein Fuß fehlen, bevor ich vor solchen Leuten mein Leben ausbreite und diese mich dann bewerten dürfen, ob ich denn des Spielens wieder bevollmächtigt bin. So ein Quatsch, aber wohl eine Notwendigkeit.
Kommt bestimmt bald in den Medien:"Altersheim gestürmt! CS Clan raidet zur Kaffezeit um sich den nächsten Hack (vom "Polen";) zu finanzieren!

Zeugen berichteten:" Es war schrecklich, sie hüpften alle...."

:lol: :lol: :lol:

Also, es sind nur Spiele und das sollten sie auch bleiben.

MfG

badhabit 16/05/2007 14:30
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Einige verstehen in der Hinsicht wohl noch nicht, dass damit Geld verdient wird, bzw. es zu dieser Entwicklung hin führt.

Wenn jemand bei den Olympischen Spielen sich mit Dopingmitteln vollstopft, sagt ihr dann auch nichts?
Wobei die Fußballbundesliga ein besseres Beispiel wäre bezüglich Doping, da dort das Ligasystem genauso gehandhabt wird wie in einigen e-Sports Ligen.

Es ist, sobald ein Ligabetrieb / Ranglistenverwaltung vorhanden ist, Wettbewerb bzw. Wettkampf und dort ist es generell so, dass das Benutzen von unlauteren Mitteln untersagt ist.

Numrollen 16/05/2007 14:59
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Ui, da haben wir ja schon wieder jemand der echten Sport mit eSport vergleicht :D
Halbgott Marcel M. hat wohl auch nie um Preise gespielt weil er selbst mit Cheats nicht gut genug war?

fusselhaase 16/05/2007 17:39
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Zitat :Vielleicht solltest du - wie andere auch - mal zwischen "Real Life" und Spielen unterscheiden.


hä? was hat das mit meiner aussage zu tun?? und alter, im esport zu cheaten ist sowas von unehrenhaft und asozial, genau wie auf nem public. und gewalt gegen cheater anzuwenden (auf den multiplayer bereich bezogen) find ich absolut legitim, obs nun bei unreal, aao, battlefield oder super mario kart ist, ist mir dabei völlig wumpe, das hat nix mit killerspielen zu tun, sondern mit fairness und wettkampf!! du kannst soviel cheaten wie du willst im singleplayer, nur wird dir das nie helfen das spiel zu verstehen, es zu meistern und besser zu werden als andere! in einem wettkampf a la multiplayer ist das jedoch unter aller sau, ich hoff für die cheater die mit mir gezockt und mir so manches spiel versaut haben das sie mir nie begegnen.... das ein oder andere online game musste ich aufgeben weil einfach viel zu viele von diesen pennern am start waren, das muss aufhören!

das ist dir zu hart? zu krank? psycho? mir egal dude. mich nerven die einfach nur super hart! und wenn ich meine kostbare freizeit in nen game stecke möcht ichs auch fair spielen können.....

Erdenkind 16/05/2007 18:32
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Zitat :Vielleicht solltest du - wie andere auch - mal zwischen "Real Life" und Spielen unterscheiden.


hä? was hat das mit meiner aussage zu tun?? und alter, im esport zu cheaten ist sowas von unehrenhaft und asozial, genau wie auf nem public. und gewalt gegen cheater anzuwenden (auf den multiplayer bereich bezogen) find ich absolut legitim, obs nun bei unreal, aao, battlefield oder super mario kart ist, ist mir dabei völlig wumpe, das hat nix mit killerspielen zu tun, sondern mit fairness und wettkampf!! du kannst soviel cheaten wie du willst im singleplayer, nur wird dir das nie helfen das spiel zu verstehen, es zu meistern und besser zu werden als andere! in einem wettkampf a la multiplayer ist das jedoch unter aller sau, ich hoff für die cheater die mit mir gezockt und mir so manches spiel versaut haben das sie mir nie begegnen.... das ein oder andere online game musste ich aufgeben weil einfach viel zu viele von diesen pennern am start waren, das muss aufhören!

das ist dir zu hart? zu krank? psycho? mir egal dude. mich nerven die einfach nur super hart! und wenn ich meine kostbare freizeit in nen game stecke möcht ichs auch fair spielen können.....


So ein Beitrag lässt einen die "Killerspieldebatte" mit etwas anderen Augen sehen.

Das sone Typen frei rumlaufen dürfen :roll:

DJMadMax 16/05/2007 19:12
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Zitat :
Gothic I hätte ich ohne einen Cheat, wo man durch Wände gehen kann, nicht geschafft, denn durch einen Bug war ein wichtiges Tor blockiert.
Ich sehe da nichts Verwerfliches bei. Und nochmal 45 Stunden spiele ich wegen sowas nicht...


Wo genau meinst du? Es gehört zur Story, sich durch eine geschlossene Tür mit dem orkischen Teleportzauber hindurch zu bringen, genauso wie man sich an einer anderen Stelle in eine kleine Fleischwanze verwandeln muss, um "unter" einem Gittertor durch zu krabbeln... Da sind keine Cheats nötig ^^

Aber du hast vollkommen recht, dass das Erforschen so mancher Spiele mit Cheats unheimlich viel Spaß macht, da es oftmals auch Sachen zu sehen gibt, die es z.B. nicht mehr in´s Spiel geschafft haben. Beim von dir angesprochenen Gothic (in allen drei Teilen) sind viele Items und teils auch NPC´s / Gegner vorhanden, die keine Spielrelevanz fanden, jedoch für heiteren Diskussionsstoff in Foren sorgten und oftmals auch die Mod-Szene ankurbelten. Jedoch gebe ich dir auch uneingeschränkt recht, dass solche Erkundungstouren lediglich offline in Spielen getätigt werden dürfen, ich empfinde es als eine bodenlose Frechheit, wenn ich meine kostbare Zeit mit einem Onlinespiel verbringe, in dem sich andere einen unerlaubten Vorteil verschaffen, den ich zudem auch noch stark zu spüren bekomme (z.B. Diablo 2 - einen Maphack, wo sämtliche wertvollen Gebiete so schnell ausgeräumt werden können, dass ich selbst garnicht so schnell hinterher kommen könnte, geschweige denn selbst eines der beliebten Gebiete "abgrasen" könnte.

Ich finde den Bericht übrigens recht gut recherchiert und interessant zu lesen. Selbst habe ich vor Jahren sehr viel Quake 2 online gespielt, auch mit vielen damaligen Größen Deutschlands (zu denen z.B. auch damals schon der Clan mTw gehörte). Zu dieser Zeit fingen die AimBots gerade an, aus dem Boden zu schießen. Jedoch hatten wir in offiziellen ClanWars niemals Probleme mit solchen Konfrontationen, sowohl mein damaliger Clan, als auch unsere Gegner spielten immer äusserst fair und waren auch, sofern gut gespielt, mit einer Niederlage zu frieden und haben dies nie als Grund gesehen, für mehr Erfolg schummeln zu müssen - ganz im Gegenteil, das war eher noch ein Ansporn für uns, mehr Teamgeist zu entwickeln, mehr miteinander zu trainieren, die Stärken und Schwächen eines jeden Teammitglieds heraus zu finden und dies im Teamplay taktisch klug mit einzubringen.

Spiele die stark verbugt bzw. gerade deshalb enorm cheatergefährdet sind, meide ich bewust, man hat sowieso nicht mehr viel Spaß heute im Leben, da sollte man das beste aus seiner verbleibenden Freizeit tun und sich nicht unnötig über Dinge aufregen, die man vielleicht einfach umgehen könnte.

Für diejenigen, die den eSport jedoch aktiv und ernsthaft betreiben, finde ich es durchaus wichtig und sogar unerlässlich, dass hart und ohne Skrupel gegen Cheater vorgegangen wird. Als Mitarbeiter der Firma Alternate (aTTaX ist sicher ein Begriff) will ich ja auch nicht, dass der Clan, der unser Firmenlogo trägt, negativ durch Cheaten auffällt, bzw. in Wettbewerben bei einem fairen Kampf trotz eigentlicher Überlegenheit nicht gewinnen können, da das gegnerische Team offensichtlich betrügt.

Und hier kann man den eSport meines Erachtens nach vollkommen mit "Real Life Sport" (klingt doof, eSport ist auch real, man sollte es vielleicht "Aktivsport" nennen ^^) vergleichen, keiner will einen gedopten Radfahrer siegen sehen, keiner will ein Fussballspiel durch Schiedsrichterbestechung entschieden haben und auch im Motorsport (F1 ist ein schönes Beispiel) dürfen sich keine Teams gegenüber ihren Konkurrenten mit irgendwelchen grauzonigen Modifikationen an den Fahrzeugen auf die Strecke wagen. Hier wird, wie ich finde, teilweise auch viel zu lasch vorgegangen, denn leider tun die (meistens) Geldstrafen den großen Geldgeiern sowieso nicht weh.

Ich kann abschließend Spitznasenhopf nur erneut zitieren:
"Man sollte immer zwischen Solo und Multiplayer unterscheiden, vor allem bei diesem Thema!"
...und noch kurz hinzufügen, dass man sich selbst mit Cheats nicht den Spielspaß nehmen sollte.

Cya, Mäxl

fusselhaase 17/05/2007 10:25
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-0+

Zitat :So ein Beitrag lässt einen die "Killerspieldebatte" mit etwas anderen Augen sehen.

Das sone Typen frei rumlaufen dürfen :roll:


junge, was hat meine aussage mit killerspielen zu tun? leute wie du dürften nicht frei rumlaufen, weil sie nicht in der lage sind zwei unterschiedliche dinge voneinander zu trennen.

Felux 17/05/2007 10:33
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-0+

Vielleicht weil Leute wie du ein gefundenes Fressen für Killerspiel gegener sind? Die freuen sich doch wie Kinder wenn sie zeigen können das es Spieler aus der Szene gibt die mit Körperlicher Gewalt drohen, nur aggresive Texte verfassen.

Zitat :und gewalt gegen cheater anzuwenden (auf den multiplayer bereich bezogen) find ich absolut legitim


zeugt doch aber immerhin von Reife...

fusselhaase 19/05/2007 21:57
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-0+

:lol:
dich bash ich auch noch junge, aber so richtig alta, JAAAAAA ICH BIN KILLERSPIELER UND WILL ALLE TÖTEN!!!! VEREBIETET KILLERSPIELE.

alter bist du nen dummes stück abgefu**ter sche***e!
:lol:,



und du hast imemrnoch nicht gesagt was explizit an meiner aussage irgendwas mit killerspielen zu tun hat. ich hab nur von onlinegames gesprochen du idiot!

Felux 20/05/2007 00:29
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zeugt immer mehr von Reife... wie alt bist du? 12? vielleicht 14?

Spitznasenhopf 20/05/2007 22:16
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@fusselhase(oder besser "fuselhase"?) Ich bin nicht dein "alter" und deine Beiträge sind lächerlich...du haust hier online und anonym derb auf die Kacke, drohst anderen mit Gewalt und betitelst andere als "asozial"...KEIN KOMMENTAR.

@Erdenkind:

Ich finde es auch erstaunlich, wer heute noch frei rumläuft. Aber wahrscheinlich bleibt es hier auch bei großen Sprüchen online und mehr nicht. Hoffentlich - ansonsten lesen wir morgen wieder die Schlagzeilen: Schüler richtet ein Massaker an - sein Klassenkamerad hatte gecheatet...

@DJMadMax:

Da war sehr wohl ein Cheat notwendig. Es ist im Schläfertempel diese Tür, die man nur öffnen kann, wenn man mit einem Pfeil auf eine Plattform durch ein Gitter schießt. Es hat zwar immer geklackt, aber die Tür ging nicht auf. Ich habe mich ewig dran probiert, aus verschiedenen Winkeln und was weiß ich alles - auch die gängigen Boards wußten nicht weiter.
Gothic leidet nach wie vor an einigen Bugs - auch der erste Teil.

Ansonsten kann ich es nachvollziehen, wenn es Ärger gibt, wenn online gecheatet wird(allerdings nicht in der Form, die hier weiter oben propagiert wurde).

Nun ja, wer öfters online spielt oder auf einer LAN, für den ist das sicher was anderes. Da meine letzte LAN inzwischen fast 2 Jahre her ist und ich WoW genau 5 Minuten gespielt habe, komme ich mit Cheats in dieser Form zum Glück auch nicht in Berührung.

Ansonsten ist eSport in meinen Augen noch lange davon entfernt, richtiger Sport zu sein. Wenn man sich manchmal diese seltsamen "Szene-Ausdrücke" anhört oder wie diese Leute reden, kann man sich nur an den Kopf fassen. Mal ist solches 1337-Gerede ja lustig, aber wenn das für viele inzwischen die normale Umgangsform ist?!
Und beim Sport wie den olympischen Spielen treten auch Leute mit richtigen Namen gegeneinander an, nicht "0b3rkr4553r !! pr0g4m0r".

Lachender 21/05/2007 09:52
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Erstmal gesagt: Cheaten im Onlinespiel ist unfair.

Ich habe vor vielen Jahren auch CS gespielt und mir ist die Lust aus 3 Dingen vergangen.

1. Spieler die jedem mit Gewalt drohen andere Beleidigen und sich in keiner Form sozial benehmen können.

2. Spieler, welche hinter jedem Spieler der es schafft sie ihn ihrer elitären und erhabenen Spielweise (Ironie) doch irgendwie mal schafft zu treffen, als cheater beschimpft oder einen vermutet. Dies endet meistens in Situation 1.

3. Cheater an sich. Wobei genau diese leider sehr häufig genau jene aus Situation 2 waren.

Jetzt das Lustige daran. Das Problem war also nicht das Cheaten sonst, das genau solche oft Angst hatten selbst beschießen zu werden und dabei jede Form des sozialen Miteinander, was ein Spiel in erster Linie fördern sollte zu vergessen.

Nun stellt sich folgende Frage: "Woher denkt Lachender zu wissen, wer cheatet und wer nicht?"

Die ernüchterne Wahrheit: Nur Cheater können Cheater wirklich erkennen, es sei den sie übertreiben es völlig. Auch unser Clan hat sich damals die Demos schicken lassen und diese mit Wallhack und ähnlichem ausgewertet.

Cheats sind also ein zweischneidiges Schwert. Eine Waffe die man auch gegen jene selbst benutzen kann. Gewalt ist da keine Lösung, auch keine Beleidigungen.... es ist wie beim echten Spiel. Man spielt mit solchen Leuten nicht mehr.

wildsurfer 21/05/2007 11:06
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-0+

Zitat ::lol:
dich bash ich auch noch junge, aber so richtig alta, JAAAAAA ICH BIN KILLERSPIELER UND WILL ALLE TÖTEN!!!! VEREBIETET KILLERSPIELE.

alter bist du nen dummes stück abgefu**ter sche***e!
:lol:,



und du hast imemrnoch nicht gesagt was explizit an meiner aussage irgendwas mit killerspielen zu tun hat. ich hab nur von onlinegames gesprochen du idiot!


Wo haben sie dich denn laufen gelassen?

Du solltest mal Ritalin nehmen, das kann helfen.

MeinerEiner 21/05/2007 11:47
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Ich bin ja auch fanatisch, was das Cheaten angeht. Ich kann das einfach nicht haben. Aber Gewalt im RL anzuwenden, den Rechner zu hacken (oder damit zu drohen), geht zu weit.

fusselhaase 21/05/2007 16:09
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vielleicht bin ich 12, vielleicht auch 14, vielleicht hab ich auch ein individuelles "zusatz-a" in meinen namen eingebaut. wer kanns schon mit gewissheit sagen? ich jedenfalls nicht.....

mit gewissheit sagen kann man eines, meine aussage hat nix mit killerspielen zu tun, egal wie psycho ich bin.

also leckt mich bitte vielmals und kommt mir nicht unter die augen wenn ihr cheaten solltet.


so long

Spitznasenhopf 22/05/2007 00:09
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Zitat :kommt mir nicht unter die augen wenn ihr cheaten solltet.


Oha, habt Ihr gehört? Versteckt euch alle, uuuuaah. Wahrscheinlich ist jeder, der ihn "pwned", ein potenzieller Cheater.

Da fällt mir nur mal wieder ein:

Diskutiere niemals einen Idioten - erst zieht er dich auf sein Niveau herunter und dann schlägt er dich mit Erfahrung.

Das wäre es auch erstmal zu dem Thema.


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