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Creative X-Fi: Soundkarten im Test
Inhaltsverzeichnis
- 1 – Einfach mehr Power
- 2 – Audio Ring - eine neue Architektur
- 3 – Die X-Fi-Serie
- 4 – X-Fi Platinum
- 5 – Ein- und Ausgänge
- 6 – Innenleben
- 7 – SRC: Präziser Sound
- 8 – SRC: Präziser Sound, Forts.
- 9 – Drei Betriebsmodi
- 10 – Unterhaltung
- 11 – Spiele
- 12 – Klangbearbeitung, Fortsetzung
- 13 – Crystalizer: naturgetreuer Klang
- 14 – CMSS 3D: von Stereo zu Surround
- 15 – DivX
- 16 – Kopfhörer: Weite im Kopf
- 17 – Testsystem und Audiomessungen
- 18 – Verhalten bei 16 Bits/44,1 kHz
- 19 – Verhalten bei 24 Bits/48 kHz
- 20 – Verhalten bei 24 Bits/96 kHz
- 21 – Spiele und 3D
- 22 – Spiele und 3D, Fortsetzung
- 23 – Praxiseinsatz
- 24 – Musik
- 25 – Fazit und Preise
- 26 – Mehr zum Thema

Seit der ersten Creative-Soundkarte, dem Sound Blaster "PRO" mit 8-Bit-Sound, die 1991 eingeführt wurde, haben die Produkte des Unternehmens beachtliche Fortschritte gemacht. Es folgten die bekannten AWE 32, Live! und Audigy, wobei letztere bis heute den Standard für Soundkarten setzt. Die X-Fi stellt jedoch in Bezug auf Power und Leistungsvermögen bei der Verarbeitung von digitalen Audiodaten einen neuen Meilenstein dar. In der unten aufgeführten Tabelle sind die Fortschritte zusammengefasst.
| Modell | MIPs im Raw Data Path | Typ. MIPs Prozessor | Interne Audio-Kanäle | Abtastrate Gesamt & Effects Processing MIPS vs Live! | Anz. gleichz. Echtzeit-Effeke | Anz. Transistoren |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Sound Blaster Pro | ?1 | 3+ | - | 0.0001x | - | 100K |
| AWE 32 (EMU8000) | 67 | 200+ | - | 0.2x | - | 500K |
| Live! (10k1) | 335 | 1,000+ | 16
(to Effects Engine) |
1x | 1 | 2M |
| Audigy (10k2) | 424 | 1,250+ | 64
(to Effects Engine) |
4x | 4 | 4.6M |
| Creative X-Fi | 10340 | 30,000+ | 4096
(to all Processing Elements) |
67x | 8 | 51.1M |
Im Gegensatz zu anderen Anbietern hat Creative seine Karten stets mit einem echten Audioprozessor ausgestattet und nicht nur mit einfachen Codecs, welche die Verarbeitung der CPU überlassen. Dieser Ansatz begründet die Überlegenheit der Karten im Spielebereich, da für den Sound keine verfügbare Prozessorleistung angezapft werden muss. Allerdings gab es in anderen Bereichen kleine Probleme. Die bei den Live!- und Audigy-Karten verwendeten Prozessoren arbeiteten mit nativen 48 kHz und verursachten bei 44,1 kHz einige Probleme. Höhere Sampling-Frequenzen wurden einfach nicht verarbeitet. X-Fi hat dieses Problem nun aus der Welt geschafft und unterstützt alle anwendbaren Sampling-Frequenzen.
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Wäre es jetzt nicht an der Zeit einen Nachtest zu bringen da
1. es mehr Spiele gibt die auf Creative X-Fi optimiert wurden,
2. Stereo, 5.1 und 7.1 meinetwegen auch 2.1 und 3.1 Lautsprechersysteme an Qualität zugenommen haben,
3. die Preise der Karten deutlich nach unten gegangen sind und das, so nehme ich mal einfach an, bei nachgebesserten Karten.
Könnt Ihr langsam mal wieder (nach 3 Jahren
) einen neuen Test machen und auch Soundkarten anderer Hersteller mit einbeziehen?? Ich stehe gerade vor einer Kaufentscheidung...