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Während die Time Demo letztlich nur einen brauchbare Aussage zu einfachen Spielverläufen machen kann, wie sie in der Regel bei Single Player Games auftreten, fordert Crusher doch um einiges mehr. Im Gegensatz zu dem "kleinen" Test wird hier ein deutlich komplexeres Szenario verwendet, wie es bei Multiplayer Installationen auftritt.

Bei den Ergebnissen, die wir hier zu sehen bekommen, wird deutlich, daß die eingebaute Grafik beim i810 ein Spielen in diesem Modus nur bis zu einer Auflösung von 640 X 480 erlaubt. Trotzdem ist es beeindruckend zu sehen, daß dieses Board mit dem SOYO ZX System bei dieser Auflösung mithalten kann. Natürlich werden die echten Spieler immer eine Auflösung von mehr als 800 X 600 Punkten wählen. Für den Anfänger, der sich an Abläufe gewöhnen möchte ist die Geschichte aber durchaus spannend.
AGP Performance Test - S3's Quake II Mon2.dm2 Demo
Die von S3 entwickelte mon2 Demo ist ein ganz hervorragendes Mittel, um die Leistungen der AGP Implementierung zu testen. Dieses Szenario benutzt 9MB Texturen, die ohne AGP oder eine heftige Kompression nur schwierig darzustellen sind. Bis zu einer Auflösung von 800 X 600 erreicht das i810 System respektable Werte, auch wenn man von den Leistungen einer echten AGP Karte doch noch recht weit entfernt ist. Im direkten Vergleich mit einem SiS System mit einer PCI Karte ist die integrierte Lösung allerdings immer noch die bessere Wahl.

