| OpenGL | |
|---|---|
| Quake III Team Arena | Version 1.32
1024x768 - 32 bit Timedemo1 / demo thg3 "custom timedemo" Graphics detail = High Quality |
| Doom III | Version: 1.1
1024x768 - 32 bit Video Quality = High Quality |
| DirectX 8 | |
| Unreal Tournament 2004 | Version: 3255<
>1280 x 1024 / 32 bit / Audio = off< >1024 x 768 / 32 bit / Audio = off THG8-assault-single |
| DirectX 9 | |
| 3DMark03 | Version 3.6.0
1024 x 786 - 32 bit Graphics and CPU Default Benchmark |
| FarCry | Version 1.1 Build 1256
1024 x 768 - 32 bit (light) 1024 x 768 - 32 bit (w/o light) qualtity options = low |
| 3DMark05 | Version 1.1<
>1024 x 786 - 32 bit< >Graphics and CPU Default Benchmark |
| Video | |
| Mainconcept MPEG Encoder | Version: 1.4.2<
>1.2 GB DV to MPEG II< >(720x576, Audio) converting |
| Pinnacle Studio 9 Plus | Version: 9.1.2
from: 352x288 MPEG-2 41 MB to: 720x576 MPEG-2 95 MB Encoding and Transition Rendering to MPEG-2/DVD no Audio |
| Auto Gordian Knot
DivX 5.2 XviD 1.0.2 |
Version: 2.05 Beta
Audio = AC3 6ch Custom size = 100 MB Resulution settings = Fixed width Codec = XviD and DivX 5 Audio = CBR MP3, kbps 192 182 MB VOB MPEG2-source |
| Windows Media Encoder | Version: 9.00.00.2980
720x480 DV to WMV 320x240 (29.97 fps) 282 kbps streaming |
| Audio | |
| Lame MP3 | Version 3.79 Alpha 2
Wave 17:14 minutes (182 MB) to mp3 32 - 320 kbit VBR = level 3 |
| Applications | |
| Winrar | Version 3.42
283 MB, 246 Files Compression = Best Dictionary = 4096 kB |
| Sysmark 2004 | Patch 2
1024x768 - 32 bit |
| Synthetic | |
| PCMark 2004 Pro | Version: 1.2.0
CPU and Memory Tests |
| SiSoftware Sandra 2004 | Version 2004.10.9.89
CPU Test = MultiMedia / CPU Arithmetic Memory Test = Bandwidth Benchmark |
| Other | |
| Windows Media Player 10 | Version: 10.00.00.36.46 |
Als Vergleich haben wir bei den Performancemessungen auch die Testergebnisse der beiden beim DIY-Notebook-Projekt eingesetzten Notebooks mit aufgeführt, um zu zeigen, bei welchen Applikationen die Leistungsfähigkeit von Mobil-PC mit integrierter Grafik vollkommen ausreichend ist. Die beiden Geräte - Uniwill223II00 und Dell Latitude D610 - basieren auf Intel Chipsätzen mit integrierter Grafik, dem AGP-Chipsatz 855GME bzw. dem PCIe-Nachfolger 915GM.
Neben diesen reinen Performance-Benchmarks haben wir natürlich auch die Akku-Entlade- und Aufladezeiten gemessen. Die Akkumessungen wurden unter drei unterschiedlichen Szenarien durchgeführt: Hierzu wird der Akku zunächst jeweils vollgeladen. Anschließend wird einmal eine Officeanwendung, dann ein Spiel und bei der letzten Messung ein DVD-Video in einer Endlosschleife abgespielt bis die Batterie leer ist. Außerdem ermitteln wir noch wie lange es dauert, den Akku unter Belastung wieder vollständig aufzuladen. Hierzu lassen wir in einer Messung die Officeanwendung solange in einer Endlosschleife laufen, bis ein selbst programmiertes Tool das Ende des Ladezyklus anzeigt. Um den Akkuladevorgang unter maximaler Belastung zu simulieren, führen wir bei der abschließenden Messung die Demoversion eines Spiels in einer Endlosschleife aus, bis die Mattscheibe dunkel wird. Um die Ergebnisse der Notebooks untereinander vergleichen zu können, stellen wir bei allen Geräten die Displayhelligkeit auf einen fixen Wert von zirka 110cd/m².
