Benchmarks und Einstellungen

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19:00 - 20/06/2005 von Harald Thon
OpenGL
Quake III Team Arena Version 1.32
1024x768 - 32 bit
Timedemo1 / demo thg3
"custom timedemo"
Graphics detail = High Quality
Doom III Version: 1.1
1024x768 - 32 bit
Video Quality = High Quality
DirectX 8
Unreal Tournament 2004 Version: 3255<
>1280 x 1024 / 32 bit / Audio = off<
>1024 x 768 / 32 bit / Audio = off
THG8-assault-single
DirectX 9
3DMark03 Version 3.6.0
1024 x 786 - 32 bit
Graphics and CPU Default Benchmark
FarCry Version 1.1 Build 1256
1024 x 768 - 32 bit (light)
1024 x 768 - 32 bit (w/o light)
qualtity options = low
3DMark05 Version 1.1<
>1024 x 786 - 32 bit<
>Graphics and CPU Default Benchmark
Video
Mainconcept MPEG Encoder Version: 1.4.2<
>1.2 GB DV to MPEG II<
>(720x576, Audio) converting
Pinnacle Studio 9 Plus Version: 9.1.2
from: 352x288 MPEG-2 41 MB
to: 720x576 MPEG-2 95 MB
Encoding and Transition Rendering to MPEG-2/DVD
no Audio
Auto Gordian Knot
DivX 5.2
XviD 1.0.2
Version: 2.05 Beta
Audio = AC3 6ch
Custom size = 100 MB
Resulution settings = Fixed width
Codec = XviD and DivX 5
Audio = CBR MP3, kbps 192
182 MB VOB MPEG2-source
Windows Media Encoder Version: 9.00.00.2980
720x480 DV to WMV
320x240 (29.97 fps)
282 kbps streaming
Audio
Lame MP3 Version 3.79 Alpha 2
Wave 17:14 minutes (182 MB) to mp3
32 - 320 kbit
VBR = level 3
Applications
Winrar Version 3.42
283 MB, 246 Files
Compression = Best
Dictionary = 4096 kB
Sysmark 2004 Patch 2
1024x768 - 32 bit
Synthetic
PCMark 2004 Pro Version: 1.2.0
CPU and Memory Tests
SiSoftware Sandra 2004 Version 2004.10.9.89
CPU Test = MultiMedia / CPU Arithmetic
Memory Test = Bandwidth Benchmark
Other
Windows Media Player 10 Version: 10.00.00.36.46

Als Vergleich haben wir bei den Performancemessungen auch die Testergebnisse der beiden beim DIY-Notebook-Projekt eingesetzten Notebooks mit aufgeführt, um zu zeigen, bei welchen Applikationen die Leistungsfähigkeit von Mobil-PC mit integrierter Grafik vollkommen ausreichend ist. Die beiden Geräte - Uniwill223II00 und Dell Latitude D610 - basieren auf Intel Chipsätzen mit integrierter Grafik, dem AGP-Chipsatz 855GME bzw. dem PCIe-Nachfolger 915GM.

Neben diesen reinen Performance-Benchmarks haben wir natürlich auch die Akku-Entlade- und Aufladezeiten gemessen. Die Akkumessungen wurden unter drei unterschiedlichen Szenarien durchgeführt: Hierzu wird der Akku zunächst jeweils vollgeladen. Anschließend wird einmal eine Officeanwendung, dann ein Spiel und bei der letzten Messung ein DVD-Video in einer Endlosschleife abgespielt bis die Batterie leer ist. Außerdem ermitteln wir noch wie lange es dauert, den Akku unter Belastung wieder vollständig aufzuladen. Hierzu lassen wir in einer Messung die Officeanwendung solange in einer Endlosschleife laufen, bis ein selbst programmiertes Tool das Ende des Ladezyklus anzeigt. Um den Akkuladevorgang unter maximaler Belastung zu simulieren, führen wir bei der abschließenden Messung die Demoversion eines Spiels in einer Endlosschleife aus, bis die Mattscheibe dunkel wird. Um die Ergebnisse der Notebooks untereinander vergleichen zu können, stellen wir bei allen Geräten die Displayhelligkeit auf einen fixen Wert von zirka 110cd/m².

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