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Elf Prozent mehr Games-Umsatz vor allem durch junge Erwachsene

16:02 - Mittwoch, 29. Dezember 2004 von Wolfgang Gruener
Quelle : Tom's Hardware – Kategorie : Weitere...
Tags: elf, prozent, mehr, games, umsatz, vor, allem, durch, junge, erwachsene 0 Kommentare

Nach einer Untersuchung der US-Marktforscher von NPD Group sind die Gesamtverkäufe von Computerspielen in diesem Jahr um elf Prozent im Vergleich zum Vorjahr gestiegen. 2003 machte das Weihnachtsgeschäft davon etwa 47 Prozent des Umsatzes aus, in diesem Jahr sollen es über 50 Prozent sein. Verantwortlich dafür seien aber nicht nur Kinder, sondern ältere Teenager und junge Erwachsene.

Vor allem zwei Spiele für "große Kinder" sind für den Boom verantwortlich: "Halo 2" und "Grand Theft Auto: San Andreas"wurden in im November und Dezember jeweils über 3,3 Millionen mal verkauft.

Dass die Zielgruppe älter wird, haben auch die Spielehersteller erkannt. Die Zahl der mit "M" [Mature] eingestuften Spiele für Spieler ab 17 steigt deutlich: Mitte Dezember waren bereits 12 Prozent der erhältlichen Games mit dieser Altersklasse gekennzeichnet.


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