Ich hab folgendes Problem: In Generals funktioniert der Sound nicht, außer ganz am Anfang im Intro-Video und wenn ich eine neue Kampagne starte auch in diesen Videos. Sobald ich aber zum spielen anfange ist der Sound weg. Ich hör manchmal noch einen kurzen Laut, der sich ständig wiederholt und oft nur zu hören ist, wenn die Lautstärke auf Maximum ist. Was ich schon probiert hab: Generals neu installieren Neuestes Generals patch installieren (1.6) DirectX neu installieren (mit DirectX Buster im abgesicherten Modus) DirectX 8.1 und 9.0a (jeweils mit DirectX Buster im abgesicherten Modus deinstalliert) OnBoard Sound Treiber neu installieren Älteren Soundtreiber verwenden (Version 1.14 von der Mainbord-CD) Zuerst Generals deinstallieren, dann DirectX deinstallieren, dann Soundtreiber neu installieren, dann Generals neu installieren, dann DirecX neu installieren Ich hatte vor der Generals-Installation noch wegen einem anderen Problem SFC rennen lassen (Einstellungen: gelöschte und geänderte Dateien suchen, gesamten Window-Ordner durchsuchen, ansonsten default), und 6 Dateien wiederhergestellt. Allerdings hab ich einige Dateien gefunden, wo Datum, Uhrzeit und Größe unverändert waren, aber die Version durch eine neuere ersetzt wurde. Allen diese Dateien waren auf der Win98-CD in .cab Dateien vorhanden, wobei die Dateien auf der Win98-CD immer die ältere Version hatten. Die meisten dieser Dateien waren im C:\WINDOWS\VCM Ordner. Soll ich diese Dateien wiederherstellen? Was vielleicht auch noch von Bedeutung sein könnte: Ich hab in der msconfig die Atoexec.bat und Config.sys abgeschaltet, weil sich sonst Windows beim Laden der Desktop-Icons aufhängt oder kurz davor oder danach. Ich hab übrigens herausgefunden, das außer dem gameport-Treiber kein einziger Audiotreiber beim Update von 1.14 auf die neueste Version (2.41) upgedatet wird (hab die Treiber über Gerätemanager installiert, weil sich Windows beim Wizard aufhängt, und wenn ich die Treiberdatei für 2.41 verwendet hab ist bei allen Treibern außer gameport gestanden, das der alte Treiber weiterhin verwendet wird). Wie ich C&C Generals nach dem patchen neu installiert hab, hat es sich beim Starten immer aufgehängt, und neben dem Generals-Fenster war in der Taskleiste "Technical Difficulties" tu sehen. Nach einer weiteren Neuinstallation war dann aber alles wieder wie vorher. Ich hab auch alle Treiber auf dem neuesten Stand. Mein System: Epox 8rda+ (nForce2) 2x256MB noname DDR-333 Athlon XP 2700+ nForce On Board Sound Creative GeForce4 Ti 4600 mit 8x AGP WD 800JB 80GB Festplatte mit 8MB cache LiteOn JLMS XJ-HD166s 16x48 DVD-ROM Acer 20x10 CD-RW Win 98SE DirectX 8.1 Detonator 44.03 nForce2 Treiber: 2.41
Ich hab die Hardware-Beschleunigung von meinem OnBoard Sound auf Basisbeschleunigung gestellt. Der Sound funktioniert jetzt in Generals zwar, aber ich hab noch immer Probleme, wenn ich DVDs abspiele: Siehe hier: http://www.thgweb.de/foren/viewtop [...] apsed&sb=5
hat dein board einen KT133A chipsatz? hab nämlich grade in der generals readme gesehen (als ich was nachgeguckt hab), dass da steht: Note: Some PCs equipped with the VIA KT133a chipset might encounter problems with Command & Conquer Generals. und da fiel mir gleich dein prob ein. The ultimate LAN-Clan
Nein, ich hab nForce2, und wenn du meine Antwort liest, weist du, das ich das Generals-Problem schon gelöst habe. Ich hab übrigens keine Performance-Einbußen durch das Abschalten von DirectSound bemerkt. In der Zwischenzeit hab ich auch das Problem beim Abspielen von DVDs gelöst: Ich hab zuerst DirectX mit DirectX Buster deinstalliert, dann alle dx*.* Dateien im C:\WINDOWS Ordner und in den Unterordnern gelöscht, dann den OnBoard Sound im BIOS deaktiviert, dann die Treiber deinstalliert, dann Windows drüberinstalliert, und dann zuerst DirectX und die Treiber neu installiert.
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