ich habe ein Problem mit meiner neuen 1900XTX von Sapphire bzw mit dem Treiber 6.4.
Alle Einstellungen die ich in Sachen Qualität im CCC vornehme werden durchweg in den Spielen nicht benutzt.
Beispiel
Guild Wars, UT2k4, Quake3 Arena, 3DMark 2k6,Ghost Recon AWF.
ich setze im CCC alle Regler auf Qualität (FSAA 4 oder 6) (AF 16 usw) und starte das Spiel.
Das Ergebnis ist das auf jeden Fall kein FSAA aktiviert ist da alle Texturen und Kanten fröhlich vor sich hin flimmern, dies war bei meiner vorherigen Karte (7800GTX) nicht der Fall.
Mein Test mit WoW verlief ähnlich
Wenn ich in den Grafikoptionen des Spiels alle Details, FSAA etc aktiviere funktioniert es ohne Probleme.
Erzwinge ich die Einstellungen im Treiber und setze die Einstellungen im Spiel zurück ist alles so, als würde das Spiel die Optionen wählen und das Erzwingen vom Treiber außer Kraft gesetzt.
Bei WoW soll es mich nicht stören da ich die Optionen im Spiel ja wählen kann, und ich den Titel eh nicht spiele, bei anderen (älteren) Titeln ist dies aber nicht vorgesehen,da bin ich darauf angwiesen das der Treiber dies für mich regelt.
Eben habe ich noch mit den ATI Tray Tools (ATT) und Guild Wars ein wenig experimentiert mit dem gleichem Ergebnis.
Mit den installierten Tray Tools hat man oben rechts in der Ecke seine FPS Anzeigem die steht bei 145-151 FPS (wenn alle Einstellungen in den ATT auf max. Leistung stehen) nun aktiviere ich in ATT die Einstellung für max. Qualität erzwinge damit 16xFSAA 6xAA Vsync etc.
und es ändert sich fast nichts die FPS steht bei 145-149 und alle Texturen sind auf jeden Fall nicht 6xAA also die Einstellungen werden wieder ignoriert.
Für 3DMark gilt das gleiche ich habe keinen Geschwindigkeitsverlust mit max Einstellungen im Treiber.
Ist das eine Macke von ATI? Ich fand es immer sehr praktisch mit den Nvidia Treibern alle Qualitätsoptionen zu erzwingen, das brachte selbst älteren Spielen ein wenig mehr glanz ein, und ich wollte dieses mit der ATI Karte nicht aufgeben.
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