ich bin neu in diesem Forum. Da ich gesehen habe, dass ihr eine nette und hilfsbereite Kommunity seid, habe ich mich gleich angemeldet und möchte euch mein Problem schildern.
Also (PC-Daten hänge ich unten dran) --Ich benutze Windows Vista--:
Ich habe bei mehreren Spielen festgestellt, dass es Probleme beim laden neuer Dateien gibt.
So brechen die Spiele beim LadeScreen, oder beim Rundenwechsel ab.
Das habe ich bei World in Conflict, Medal of Honor Airborne, Battlefield 2142, sowie Ghost Recon Advanced Warfighter 2. Sobald die Spiele eine neue Map laden wollen, brechen sie mit ihren typischen Errors für "overflow" der Rams ab.
((Ich habe auch beobachtet, dass wenn ich in Google Earth die theoretische RAM-Auslastung auf 2000 MB stelle, das Programm bei vollen Rams abbricht.))
Wegen den Problemen bei Battlefield 2142 habe ich sogar mit EA's Support geredet, dort hieß es, dass das Problem bei Vista 32Bit bekannt sei, allerdings keine Lösung gefunden werden konnte (Dort wurde ich mit Versuchen abgespeißt, irgendwelche Auslagerungseinstellungen neu zu konfigurieren.).
Bitte helft mir, da ich wirklich nicht weiß was ich da tun soll
Wenn das Problem häufig Auftritt wenn dein RAM voll belastet wird ist hier vielleicht ein Defekt?
Lass doch mal nen RAM Tester laufen der dir alle Bits im Speicher der Reihe nach durchtestet...
Hast Du Battlefield 2142 mal auf Version 1.06 gepatcht? Bei mir läuft es nämlich unter Vista (fast) problemlos. Naja, das Betreten einer Titan-Runde hakt ab und zu, aber ansonsten gehts.
Nur mal so, damit ich das richtig verstehe:
Du hast 2GB RAM und Windoze Vista laufen. Soweit, so gut, wobei 2GB für Vista und Spiele schon quasi das Minimum sind. Hast du die Auslagerungsdatei denn ausgeschaltet? Bei WinXP geht das mit 2GB ohne swapfile noch ganz gut (habs bisher nur einmal geschafft, mit Firefox auf einer Seite mit Tonnen an Bildern und 20 Minuten nur zum runterscrollen gebraucht), aber bei Vista wohl nicht mehr.
Und wenn Programme soviel RAM verbraten, bis nix mehr da ist, ist es meines Erachtens normal, dass sie abbrechen, respektive ganz abschmieren, wenn nicht gar ein Blauer erscheint. ^^
Schau doch mal, wieviel RAM du im Windows Desktop zur freien Verfügung hast (strg+alt+entf für Taskmanager), nach einem frischen (re)boot zB. Sollte es weniger als 1GB freien Speicher geben, dann entweder a) aufrüsten oder b) im Taskmanager ein paar Programme beenden. So wie ich die Fertigcomputerhersteller kenne, installieren die allen Schrott, den sie in die Finger kriegen können, Zusatztreiber, Tools, Druckerüberwachung, Scannerscheduler, und, und, und.
Ich nehme jetzt einfach mal an, dass der RAM wirklich voll ist, und die Auslagerungsdatei zu klein eingestellt (normalerweise ja automatisch von Windoze verwaltet). Das ist wohl auch die Vermutung vom EA Service Mitarbeiter gewesen, der dir dann wohl klarmachen wollte, dass du die Asulagerungsdatei manuell vergrößern solltest.
Ich habe das Ganze mal bei mir unter Vista versucht nachzuvollziehen. Also selbst bei Google Earth geht da nichts den Bach runter. Alles läuft völlig normal. Sogar ohne Swapfile.
Nimm mal Prime95 und jage dort einen Stresstest über Dein System (Temperaturen mit CoreTemp überwachen!).
Prime95 Test abgeschlossen mit keinen Fehlern vorliegend.
Das Problem hat anscheinend nichts mit der Hardware zu tun.
Temperaturen lagen nicht über 50° bei beiden CPUs
Mir kommt es so vor, als ob diese Fehler immer nur beim "neubeladen" schon voller Rams auftritt.
Zb. Mapwechsel oder wenn ich in Google Earth in eine Stadt Zoome, dann der Speicher voll ist und ich in eine andere Stadt zoomen will.
Auch wenn ich in Ghost Recon Advanced Warfighter 2 eine Multiplayer Map gehostet habe, und wir die Runde gewonnen und die nächste laden sollte, ist das Spiel abgebrochen.
Hatte das Problem auch vor ein paar Tagen mit nem Vista-64 und BF2.
Bin mir aber nicht mehr ganz sicher was ich da alles gemacht habe, aber jetzt läuft es. :-)
Ich schreib dir mal kurz auf was ich aufjedenfall gemacht hab. ;-)
Probier es am besten erstmal in dieser Reihenfolge aus.
1. Es gibt noch ein paar Microsoft-Updates die nicht über die Windows-Update Routine installiert werden. z.B. dieses hier.KB94105 <-- ist extra für diverse Spiele Probleme, auch Battlefield ;-)
2. Stell mal die Auslagerungsdatei fest ein. Also auf die empfohlene Größe.
3. Das Spiel als Adminstrator ausführen und evtl. mal auf WIN-XP SP2 Kompatibilität einstellen.
Hoffe hast alles verstanden und hast damit Erfolg.
P.S. noch am Rande, find 2Gb eindeutig zu wenig für BF2 unter Vista, bei XP lief das Game mit 2Gb super unter Vista läuft es jetzt mit meinen 4Gb auch wieder gut.
Nachricht bearbeitet von Jensen78 am 10.10.2007 um 12:44:18
Wie sollte die größe der Auslagerungsdatei sein ?
Das Update .KB94105 ist für 64 Bit kann ich also nicht ausführen.
Ich kann eigentlich Battlefield 2142, World in Conflict, Medal of Honor Airborne als auch GRAW 2 mit aller höchsten Anforderungen und besten Grafikdetails spielen, es kommt ja nur zum Problem während der Lade-Vorgänge.
Die Auslagerungsdatei sollte die empfohlene Größe haben. Stellst einfach bei min und max das gleiche ein und evtl. neustarten.
Finden tust du die Einstellungen hier:
Klick auf Computer mit rechter Maustaste => Eigenschaften => Erweitert => Systemleistung (Einstellungen) => Erweitert, da müsste was mit virtuellen Arbeitsspeicher stehen.
Wie heißt die Fehlermeldung eigentlich genau?
Bei mir hieß sie: memory.dll: all alloc attempts failed for size ....
Nachtrag:
Hab eben nochmal gegoogelt und was gefunden, das du auch ausprobieren kannst.
klick hier
Nachricht bearbeitet von Jensen78 am 10.10.2007 um 14:08:50
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