ich wollte fragen, ob eine schwache GK wie NVidia 8400GS für Photo/Grafik und evtl. Videobearbeitung ausreicht?
Alle Berechnungsaufgaben übernimmt der Prozessor und der Arbeitsspeicher als Zwischenspeicher, und die Grafikkarte zeigt am Ende nur das Ergebnis? Ist meine Überlegung bzw. Behauptung richtig?
Wenn diese Behauptung stimmt, dann könnte ich genau so gut mit OnBoard GK arbeiten und würde beim Rendering keinen Unterschied merken?
Mein Kauftipp ist die hier, hat statt nur 64 eben 256 MB Speicheranbindung, zieht im P/L Verhältnis die Wurst vom Teller und ist im Leistungsbereich auf alle Fälle erhaben! Sogar noch Software und ein Gamepad dabei, was Du zwar nicht unbedingt brauchst, aber für Lau? Kannst Du bitte auch den Link "Schaubild" auf der Seite klicken, dann wird Dir die hervorragende 3D - Leistung auffallen.
In punkto HDMI und Full-HD Wiedergabe ist die 8400GT der 7900GS allerdings meilenweit überlegen und frisst auch nur ein drittel so viel Strom. Es ist also immer die Frage, wofür man die Karte einsetzt. Solange die 2D-Leistung stimmt und man nicht Zocken will, braucht man im DTP-Bereich keine teurere Karte. Eine passiv gekühlte 8400GT wäre mir an einem reinem Grafikarbeitsplatz dreimal lieber
Zum Spielen allerdings ist die 8400GT reichlich sinnfrei.
------------------------------Wenn das einzige Werkzeug, das du hast, ein Hammer ist, dann neigst du dazu, jedes Problem für einen Nagel zu halten.
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Antworten FormatC
danke für die Antworten , leider wurden meine gestellten Fragen nicht beantwortet. Ich kann Videos und Fotos auch mit ganz alten Grafikkarte sehr gut wiedergeben. Jedoch beziehte sich meine Frage auf das Rendering. Mich hat's interessiert, ob die GPU(Grafikkarte) auch Rendering assistiert und somit die Geschwindigkeit steigt, oder ob das nur die CPU macht. Auf dem PC wird natürlich nicht gespielt.
ich wollte fragen, ob eine schwache GK wie NVidia 8400GS für Photo/Grafik und evtl. Videobearbeitung ausreicht? Alle Berechnungsaufgaben übernimmt der Prozessor und der Arbeitsspeicher als Zwischenspeicher, und die Grafikkarte zeigt am Ende nur das Ergebnis? Ist meine Überlegung bzw. Behauptung richtig?
Du hast es Dir quasi schon selbst beantwortet, solange sich Dein "Rendering" nicht auf irgendwelche DirectX-Geschichten bezieht. Old-School-Renderer wie z.B. PovRay & Co. nutzen Deine Grafikkarte gar nicht. Einige Modellierungsprogramme besitzen eine Echtzeit-3D-Vorschau, die könnte etwas holpern. Aber das Rendern im Anschluss wird sie kaum beeinflussen. Man kann sogar mit einer Onboard S3-Karte rendern
Nachricht bearbeitet von FormatC am 05.11.2007 um 14:17:46
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Antworten FormatC
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