Hey hey bin auch mal wieder am start hier also ich habe folgendes Problem mit Grid : aber zu erstmal mein system :
Asus P5B
2 gig RAM
c2d e6600 @ 3,2 ghz
GeForce GTX 260 Amp² von Zotac
Windows Vista Home Premium 32 Bit
also wie ihr seht sollte ich von der hardware keine probleme mit dem spiel haben !!!!
so nun mein Problem : wenn ich in einem rennen bin und fahre geht eigentlich alles ganz normal bis auf so "kleine" ruckler
es ist so als ob mein pc etwas nachladen muss ... so ähnlich wie wenn man kurz für 4-5 sekunden die zeitlupe an macht ...
und nach so nem tollen ruckler ferliehre ich natürlich die kontrolle über den wagen ... besonders toll wenn es in kurven passiert !
also ich habe das spiel im moment meines wissens nach auf dem aktuellsten patch (1.2) und Grafikkarte treiber sind auch die neusten ....
ich habe echt kein plan was ich noch machen soll wenn ich ehrlich bin -.-*
Ich hoffe einen paar Klugeköpfe schneien mal rein in meinem Thread und können mir sagen was ich falsch mache ^^
ja gut ich weiß dass 2 gig RAM bei vista nicht viel ist habe auch vor mir demnächst mal was nachzurüsten
aber diese probleme habe ich ja auch noch wenn ich die grafik ganz runterdrehen also 1024x786 und alles auf niedrig und aus .... -.-**
also da kann es dann ja eigentlich garnicht mehr an dem RAM liegen ...
Das kann auch am Spiel liegen. Auch wenn dir das jetzt nicht hilft: Bei mir ruckelt NFS Prostreet komischerweise immer nur in Kurven und das stört enorm.
(E8500, 9800GTX+, 4GB RAM, P5Q PRO...)
Vielleicht liegt das Problem einfach an der Engine des Spiels.
Nachricht bearbeitet von bonzebonze am 12.02.2009 um 21:38:57
Ach Leute ihr mit euren RAM und Vista immer. Ich habe auch 2Gb RAM und bei keinem Spiel Ruckelprobleme. Vista frisst gar nicht soviel Speicher, sondern cached nur viel vor. Wenn dann eine Anwendungen mehr Speicher braucht werden die gecachten Datein gelöscht.
Z.b. Im Moment vebraucht Vista mit allen geöffneten Programmen 812Mb. Starte ich ein Spiel werden an die 500Mb gekillt - nach dem das Spiel beendet wurde dauerte es kurz bis Vista den Speicher wieder vollädt.
Kurzum - Grid läuft bei mir ohne Ruckler.
Mach mal Vsync aus, und eventuell auch den Tunnelblick und stelle AA nur im Spiel ein.
Generell lass mal alles im COntrol Center aus und stell es im Spiel ein.
Liegt doch am RAM,allerdings hat er jetzt den 667er rausgeschmissen und 800er eingebaut.Reichen wohl doch 2 GB,sollte aber 800er sein,dann läufts auch.
Also auf meinem System
-C2Q 9300@2,5 GHz
-Nforce 780i sli
-zotac 8800gt amp!
-4 GB OCZ DDR2 800er
läuft alles ganz gut, nur, wenn ich AA auf 16x drehe ruckelt es ab und zu genau so, wie du das beschrieben hast.
Auf 8x AA läuft alles komplett flüssig mit ca. 40 FPS auf höchster Detailstufe und 1680x1050.
Mein Tipp: spare dir das 16x AA und stelle es auf 8xAA.
Ich denke es liegt nicht an der Grafikkarte, dass es ruckelt, sondern schlichtweg an der schlechten Engine des Spieles.
Ich sehe keinen Unterschied in der Grafik zwischen 8x AA und 16xAA.
Ich denke es liegt nicht an der Grafikkarte, dass es ruckelt, sondern schlichtweg an der schlechten Engine des Spieles.
Häh?
Schlechte Engine? Grid läuft sogar auf Low-Budged-Systemen noch recht passabel. Und auf Mid-Range schon Top! man kann bei Grid ganz und garnicht von schlechter Engine reden.
Du verlangst von deiner leicht eingestaubten 8800GT 16fach AA und wunders dich?^^
Du hast schon recht, die Grafik ist im Verhältnis zum Leistungsanspruch hammergeil!!! Ich meinte damit, dass es ab und zu bei 16xAA extrem ruckelt (vor allem in den Kurven) und sonst weit jenseits der Ruckelgrenze läuft.
Die Engine sollte lieber bei so hohen FPS Zahlen zwischendurch schon einmal vorraus berechnen, um dann mehr Ressourcen frei zu haben, um später AA zu berechnen, ohne plötzliche extrem- FPS Einbrüche in den Kurven zu bekommen. Gruß Wladimirxy
Nachricht bearbeitet von Wladimirxy am 21.05.2009 um 14:36:35