danke erst mal, ich hab mir die dann mal etwas genauer gesehen und herausgefunden, das unter einer svchost.exe ein thread lief (audiosrc.dll), welcher permanent CPULast verursachte.
audiosrv.dll ist ein Modul, das mit der Windows Audio Service Bibliothek verbunden ist.
Diesen thread hab ich mal gekillt und nun ist die permanente CPULast weg. Idletime 99% wenn ich nichts mache.
Sound hab ich natürlich dann mal getestet und der läuft auch noch. Jetzt meine Frage: Muss der Thread laufen?
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