Hallo zusammen,
jetzt wird das Thema richtig interessant, die Keyplayer teilen die Technik für Physikbeschleunigung unter sich auf (Intel Havok, Nvidia Ageia).
Für alle, die etwas mehr spekulieren wollen, gibt es hier einen Auszug der Pressemitteilung.
München, 5. Februar 2008 - NVIDIA, der weltweit führende Anbieter von Visual-Computing-Technologien und Erfinder der GPU, hat ein verbindliches Abkommen zum Kauf von Ageia Technologies, dem Marktführer bei Gaming-Physics-Technologien, unterzeichnet.
PhysX-Software von Ageia kommt in über 140 Spieletiteln zum Einsatz und wird auch bei der Spieleentwicklung auf Sonys Playstation3, Microsofts Xbox 360, Nintendos Wii und Gaming-PCs eingesetzt. Ageias Physics-Software wird von über 10.000 registrierten und aktiven Anwendern des PhysX Software Development Kit (SDK) genutzt.
"Das Ageia-Team ist weltklasse und teilt unsere Leidenschaft, die beste und fesselndste Spieleerfahrung zu bieten", sagt Jen-Hsun Huang, President und CEO von NVIDIA. "Durch die Kombination der Teams, die die weltweit am meisten genutzten GPUs und Physics Engines entwickelt haben, können wir nun GeForce-beschleunigtes PhysX zu hunderten Millionen Gamern auf der ganzen Welt bringen." Manju Hedge, Mitgründer und CEO von Ageia, ergänzt: "NVIDIA passt perfekt zu uns. Sie bieten die weltweit beste Parallel-Computing-Technologie und sind führend bei GPUs und Gaming. Wir haben eine gemeinsame Unternehmenskultur, die auf der Leidenschaft für Innovationen und für optimale Kundenzufriedenheit basiert."
Physics-Berechnungen bestehen aus Millionen Parallel-Berechnungen. Mit seinen 128 Prozessoren bearbeitet NVIDIAs GeForce-8800-GT-GPU parallele Anwendungen bis zu zweimal schneller als eine Dual- oder Quad-Core-CPU. "Die PC-Industrie bewegt sich in Richtung eines heterogenen Computing-Modells, bei dem eine flexible CPU mit einem parallelen Prozessor wie der GPU kombiniert wird, um rechenintensive Anwendungen wie Echtzeit-Computer-Grafiken zu bearbeiten", so Huang weiter. "NVIDIAs CUDA-Technologie, die sich schnell zur am meisten verbreiteten parallelen Programmierumgebung entwickelt, erweitert die Parallel-Rechenwelt auf hunderte Applikationen, die einen Riesenschritt in Sachen Rechenperformance machen. Anwendungen wie Physics, Computer-Vision sowie Video- und Bildbearbeitung werden durch CUDA und heterogenes Computing ermöglicht."
Ageia wurde 2002 gegründet und hat Niederlassungen in Santa Clara (Kalifornien), St-Louis (Missouri), Zürich (Schweiz) und Peking (China). Die Akquisition unterliegt den üblichen Abschlusskonditionen.
Nachricht bearbeitet von 3D Mann am 05.02.2008 um 20:19:12
Bis Mitte Februar wird es sich wohl endgültig entschieden haben.
Das ist wohl das Aus dür die PhysX-Karte, nachdem der GF88GT genannt wurde, der mindestens 8x ? schneller ist, wird das Konzept Physikberechnung über die SLI-Karte zu machen, wohl doch durchgezogen.
Das erklärt auch, warum die Ageia-Karte einem Geforce 5600 so ähnelte, die Kooperation gab es wohl schon länger im Hintergrund
Ich bin mal gespannt, wann Intel und Nvidia die Konzepte aus der Schublade holen.
ja das hab ich auch ausprobiert.
in einer sekunde von 0 auf 999kmh da war man schon über der spielkarte weggeflogen.
bei testdrive unlimited: keine möglichkeit dem auto richtiges fliegen beizubringen.
zu ageia:
wie genau will nvidia das jetzt machen?
bringen die jetzt ihre eigenen physickarten raus oder stellen einfach nur einen chip für die grafikkarten her?
hoffentlich bringt das dann auch einen leistungsschub und wird tatsächlich so wie alle meine freunde so darüber prahlen.
hat ati jetzt das nachsehen?
Deshalb hab ich die Pressemitteilung gepostet, soweit ich es rauslese, wird die GPU einfach als Recheneinheit verwendet. Ich glaube aber nicht, dass man 3D und Physik gleichzeitig auf eine GPU machen kann (technisch sicher, aber für Spiele wohl nicht).
Ich denke, es wird irgendwann in den Treiber integriert und SLI lässt sich 1x 3D und 1x Physik nutzen oder 3-Way SLI 2x 3D + 1x Physik.
Wäre supercool, dann kann man endlich die "alten" GF6, 7 oder 8 dafür verwenden, für Nvidia natürlich ein Riesengeschäft, so macht jeder schneller ein Upgrade und die Stadtwerke freuen sich über zusätzliche 100 Watt Verbrauch.
Nachricht bearbeitet von 3D Mann am 05.02.2008 um 19:38:30
Ich bezweifele ernsthat das Du dafür eine Alte Karte verwenden kannst, das noch bessere Geschäft für NVidia ist doch eindeutig wenn Du alles neu kaufen musst. Und dann halt nicht nur eine sodern gleich mehrere Ihrer Grafikkarten kaufst.
Klar, wäre logisch und echter Wahnsinn. Die Ageia-Karte kann ja schon einiges, der GF6 oder 7 sind schon xmal schneller (Transistorenanzahl). Dafür eine GF8 oder 9 zu verschwenden, wäre echt heftig, das müssten eine Menge Physikberechnungen werden, um das zu nutzen.
Wenn Nvidia nur die Genauigkeit oder Partikelanzahl durch GF8 oder 9 übertrieben erhöht, kann ich mir nicht vorstellen, dass sowas jeder will. So locker sitzt dann das Geld auch wieder nicht, für eine "realistischere" Welt.
Da Spiele immer abwärtskompatibel bleiben, wird es wohl heftig viele zusätzliche Grafikeffekte geben müssen, damit der Aha-Effekt und Haben-will kommt.
Umgekehrt sehe ich, wie viele eine X2 haben wollen, obwohl man das mit Crossfire schon seit 2 Monaten kaufen kann, alles nur gutes Marketing.
Gibt es eigentlich schon Infos zu einer Physik-SDK, die auf DirectX 11 läuft und Havok mit Ageia verschmelzen könnte?
Nachricht bearbeitet von 3D Mann am 05.02.2008 um 23:07:18
Letztendlich wird es wohl so kommen, daß NVIDIA die Physikfähigkeit (den PhysX Chip) in die GPU's einbaut; was spricht dagegen ?
Dann hat man die Möglichkeit PHYSX zu nutzen und die von Intel aufgekaufte Softwarelösung...
Falls ich das Konzept richtig verstehe, werden die Recheneinheiten für die Physik verwendet. Da geht es weniger um Einbauen, mehr um die Software, die die GPU-Einheiten richtig anspricht und verwendet.
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