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Kleines Crysis-Geschwindigkeits-Quiz

Forum Grafikkarten : Andere - Kleines Crysis-Geschwindigkeits-Quiz

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Welche Grafikkarten schaffen in Crysis DX10, 4xAA bei 1920 Pixel die 25 fps?


 
9.3 %
      4 Stimmen
Geforce 9800 GX2 (2x512 MB)
 
18.6 %
      8 Stimmen
Geforce 9800 GTX SLI (2x512 MB)
 
0.0 %
      0 abstimmen
Geforce 9600 GT SLI (2x1024 MB)
 
2.3 %
      1 abstimmen
Geforce 8800 GTS SLI (2x512 MB)
 
2.3 %
      1 abstimmen
Geforce 8800 Ultra SLI (2x768 MB)
 
25.6 %
      11 Stimmen
Geforce 8800 Ultra 3SLI (3x768 MB)
 
11.6 %
      5 Stimmen
Radeon HD3870 4CF (4x512 MB)
 
0.0 %
      0 abstimmen
Radeon HD3870 3CF (3x512 MB)
 
7.0 %
      3 Stimmen
Radeon HD3870 X2 (2x512 MB)
 
23.3 %
      10 Stimmen
Was sind fps und wann kommt endlich der GTX 280 ?

Alle : 52 Stimmen (9 leere Stimmen)
Umfrage mit 2 möglichen Antworten.

Diese Umfrage ist geschlossen, Sie können nicht abstimmen

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AA = Kantenglättung - verhindert, dass man eckige Bauklötze staunt
fps = Frames pro Sekunde/Bildanzahl der Animationen
Crysis = irgend so ein Jump n run mit Nanosuite und Waffen
DX10 = 1 mehr als DX9
SLI = 2 Nvidia-Grafikkarten
3SLI = na ratet mal
CF = Crossfire mit 2 ATI-Grafikkarten
3CF = ratet nochmal
4CF = habe nur 3 Slots, deshalb sind es 4 Grafikchips auf 2 Karten :D

Testsystem P35 oder 780i mit 6800EE@2.93 und 2 GByte RAM


Nachricht bearbeitet von 3D Mann am 10.06.2008 um 18:06:01
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ruckefrei? wenn ja keine weil cf und sli mikro ruckler haben^^

Antworten ladykiller

Also ich würd mal schätzen laut dem hier
http://media.bestofmicro.com/L/7/1 [...] 920_hq.png
entweder 3mal 8800 Ultra und vielleicht 2mal 9800GTX


Nachricht bearbeitet von Niner am 10.06.2008 um 18:25:01
Antworten Niner

Was gibt es zu gewinnen? :D

Antworten Anonyme

Die allgemeine und persönliche Anerkennung der Community (einfach Telefonnummer hier posten) + den Nobelpreis für die parapsychologische Erforschung von Spielebeschleunigung und soviel 3D wie du sehen kannst :D

Moment, für Moderatoren:
3. Platz = 1 Jahr umsonst arbeiten
2. Platz = 2 Jahre umsonst arbeiten
1. Platz ...

Hey, von "ruckelfrei" hab ich doch gar nichts geschrieben, 25 fps müssen reichen :ange:


Nachricht bearbeitet von 3D Mann am 10.06.2008 um 18:39:56
Antworten 3D Mann

wenn mir jemand die nötige Hardware und Software sponsert kann ich es dir bald sagen 3D Mann :-D und sonst, keine Ahnung, für Crysis hab ich nichts übrig ;-)

Antworten Techniker Freak

Ich spiele lieber Ruckel 25 mit 4 x AA absolut crysisfrei ;)

Crysis ist ein verkommener Benchmark. Sowas spielt man nicht, man löscht es nach dem Einmalgebrauch.

Antworten FormatC

FormatC = FormatCrysis ;)

Ich werde damit solange testen, bis eine Karte die 60 fps knackt, also 2059... :sarcastic:

Far Cry hält sich als Benchmark schon ziemlich lange.


Nachricht bearbeitet von 3D Mann am 10.06.2008 um 19:14:26
Antworten 3D Mann

Zitat :

Man kann doch auch einfach mal zwei Eier braten!


Genau. Das Ceranfeld mal richtig übertakten! Gewissermaßen vom Yorkfield zum Cookfield. Dumm ist nur, dass meine 4 Felder so schlecht skalieren...

Kennt eigentlich jemand die TJunktion einer Teflonpfanne? Die werde ich mal mit WLP präparieren und dann den EiMark06 starten.

------------------------------ Wenn das einzige Werkzeug, das du hast, ein Hammer ist, dann neigst du dazu, jedes Problem für einen Nagel zu halten.
KonfigurationHomepage
Antworten FormatC

Meinen EiMark06 hat der WOLFdale gefressen.


Dann mal die Ergebnisse zum Mini-Quiz:

Spoiler :

Richtige Antwort, keine der Karten schafft 25 fps

3xSLI 8800 Ultra kommt auf 21.6 fps
SLI 8800 Ultra auf 19.2 fps
SLI 9600 GT 1024 kommt auf 13.3 fps

der Rest liegt bei 10 oder weit drunter :cry:


Nachricht bearbeitet von 3D Mann am 10.06.2008 um 22:22:16
Antworten 3D Mann

Also müssen wir doch noch ein Weilchen warten bis die neuen Grafikkarten kommen. Was meint ihr braucht man eine 280 GTX für Crysis oder zwei?

Antworten Niner

Wenn Nvidia nichts am Treiber gedreht hat, wie beim 9600er, und man nur nach den technischen Leistungswerten geht, dann braucht man SLI (2 Stück).

Die schlechten Werte in Very High mit Kantenglättung bei 1920x1200 Pixel kommen eindeutig 1. von 256-512 MByte und 2. von 256 Bit. Diese Probleme wird der GTX nicht mehr haben, da hat Nvidia nachgebessert.

Wenn man den Vorabdaten und Gerüchten von ATI glauben kann, hat die 4000er-Serie weiterhin nur 256 Bit Speicherbandbreite, das wäre ein heftiger Flaschenhals, wie beim 88GT, 88GT512, 96GT und 98GTX gegen 88GTX und 88ULTRA.

Nach meiner akuellen Testerfahrung hat das bei 1280 und 1680 wenig Auswirkung, erst bei 1680 und 1920 mit Kantenglättung und sehr hoher Shaderqualität wird der Speicher zum Engpass, somit spürt es nicht jeder.

Übrigends schneiden der 9800 GX2 und 9800 GTX SLI sehr schlecht ab, die Karten hätten genug Leistung, aber der Speicher scheint einfach zu fehlen und die Leistung geht übel nach unten, sieht dann aus wie beim 8800 GTS 320, da gibt es wohl zusätzlich noch leichte Probleme im Treiber.


Nachricht bearbeitet von 3D Mann am 11.06.2008 um 08:30:13
Antworten 3D Mann

Erm 3d mann ich korrigier dich ja nur ungern..
aber des speicherinterface von 256 bit ist mehr als nur ausreichend.. da ist nicht ohne Grund GDDR 5 drinnen. Des is voll wurscht ob GDDR5 und 256 bit und GDDR3 und 512.. ungefähr zumindest.. Sogar bei der 9800 GTX wars eher selten der Speicher der zumacht.. (selten.. nicht nie)

Mir wäre die 4870 lieber.. irgendwie sind da die taktraten so schön abartig hoch ^^.. des findich lustiger..

Antworten Levi88

Du hast natürlich recht. Ich hatte ein kleines Gespräch mit Nvidia und natürlich die Frage warum der GTX 2x0 jetzt wieder mit fast doppelter Bit läuft, wo doch immer gemeckert wurde, viel zu teuer (siehe 2900 XT 512 Bit und 3870 dann wieder 256 Bit). Antwort: Man hat festgestellt, das 256 Bit viele/zukünftige Spiele durch mehr/größere Texturen in hohen Auflösungen zu knapp werden.

Klar kann man das unter Herstelleraussage verbuchen, allerdings laufen viele Spiele unter Nvidia-Label und Nvidia hat damals auch nicht gelogen, dass die Leistungsanforderungen von Crysis sehr hoch werden.

Der "Flaschenhals" bei ATI wird die neue 4000er mindestens mit dem G92 gleichsetzen, nur ehrlich, die 3000er und neueren 8800er sind für alle gängigen Spiele schnell genug. Also müssen Far Cry 2 ... kommen, damit sich wieder etwas bewegt oder auch nicht und dann wird sich entscheiden, ob die 256 Bit noch passen. Beim 88GTS320 hätte ich auch nicht gedacht, dass die 320 MByte so schnell nicht mehr ausreichen, die Karte war vor nicht allzu langer Zeit echt noch topp.

Ich sehe nur bei extremer Last, Crysis 1920 VH AA, dass eine GTX/Ultra mit 768 MByte und 384 Bit oder die GTS 640 mit 320 Bit besser laufen, als alle 256-Bit-Karten. Klar liegt es auch an der Speichermenge, aber eine 88GT oder 96 GT mit 512 auf 1024 MByte hat insgesamt kaum Leistungszuwachs, wodurch viele lieber noch zur alten 88GTX greifen, weil die mit AA in höheren Auflösungen etwas schneller ist, trotz geringerer Taktraten. Auch die GTS512 oder 98GTX wird da eher gemieden, wegen 256 Bit.

Ich befürchte, ist ja nur Spekulation (erst mal Tests abwarten), dass die ATIs schnell sind, aber der Speicher irgendwann mit neueren Spielen dicht macht und die Modelle mit 512 auf 1024 MByte kaum Leistungsgewinne zeigen werden.


Nachricht bearbeitet von 3D Mann am 11.06.2008 um 18:20:11
Antworten 3D Mann
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