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Was ist PhysX, für was und wozu ist es nötig ?

Forum Grafikkarten : Radeon & Catalyst - Was ist PhysX, für was und wozu ist es nötig ?

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hallo, ich habe mir heute einen neuen Rechner mit 2 hd 4870 zusammengestellt.

nun hab ich mal eine frage, man hört oder liest ständig irgendwo was von PhysX.

1. Was ist das?
2. Wozu?
3. Brauch ich das auch?
4. Haben sowas die Karten schon drinnen, oder brauch ich noch eine weitere Karte / Prozessor in mein System?
5. Zahlt es sich aus?
6. Was würde ich brauchen?

danke für eure Hilfe.

matthias


Nachricht bearbeitet von Trinity888 am 29.07.2008 um 19:37:43
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1. PhysX ist ein Chip der die Game-Physik berechnet
2. für bessere Rauchwolken ect.
3. Hast du deine Karte müsste Havok unterstüptzden (ist fast das gleiche nr von AMD
4. Ja hast du schon ;)
5. Kommt auf das Spiel drauf an...

Antworten barnabass

Zitat :

5.) Es sieht toll aus - bringt aber weniger FPS in Spielen



Stimmt nicht:

http://www.tomshardware.com/de/980 [...] 41202.html

Antworten 3D Mann

Wenn ich mich recht erinnere muss man beim Kauf einer solchen Karte aber gut aufpassen. Es gibt glaube ich noch 2 Hersteller. Einer von beiden hat da einen Kühler drauf, der ist höllisch laut.

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Antworten Denn1s

Fluppe schrieb :

@3D Mann: Habe eine XFX G92 88GT und in CoD4 hatte ich vorher (bei alles Max. und 1280 x 1024) ~ 70 - 74FPS! Jetzt habe ich ~ 68 - 70!



Sollte mir das was sagen?

Antworten 3D Mann

Ist PhysX im neuen 175.19 Treiber eingebunden oder muss ich das Xtra ziehen?

Antworten hotpizza

PhysiX ist in den neuen Treibern drin wenn ich mich nicht irre.
Sonst fällt mir keine sinnvolle Begründung ein warum Grafiktreiber mittlerweile 70MB groß sind. Ist ja beinahe schon unverschämt und diskriminiert arme Schlucker wie mich mit 384 DSL.

Zum Thema: Ist eine tolle Sache wird aber so wie es gedacht ist nichts werden. Da muss Mircosoft als großer Übervater einen Standard definieren sonst geht das noch ewig wie bei HD DVD und Blueray.
Krass wirds, wenn die Spielereien nicht nur optisch sind, sondern auch ins Spielgeschehen integriert werden. Dann hört das endlich auf, dass eine M4 bei Battlefield immer noch funktioniert wenn ein Panzer drüber gerollt oder eine Handgranate daneben explodiert ist. Oder wenn man eine Runde durch einen Fluss geschwommen ist und klitschnass in eine Brandrodung vom Gegner läuft man nicht ganz so schnell stirbt^^

Antworten avaka

Muss man nicht das hier runterladen?
Da steht halt unterstützt nur die neue Generation GT 200:
http://www.nvidia.de/object/physx_8.06.12_whql_de.html

Hier steht auch nichts von PhysX:
http://www.nvidia.de/object/winvis [...] ql_de.html


Nachricht bearbeitet von hotpizza am 11.07.2008 um 19:32:41
Antworten hotpizza

weiß ich auch, aber wenn die von Nvidia das net hinschreiben? Ein Trick, dass die Leute die GT 200er kaufen :D

Antworten hotpizza

@fluppe
Unterstützt CoD4 PhysX ?

@hotpizza
Seit ich die News geschrieben habe, hat sich wohl nicht viel geändert, der Treiber für G92 "soll" kommen. Bei 70 MB Treibergröße muss PhysX eigentlich enthalten sein, hat schon jemand irgendwas damit ausprobiert ? Theoretisch sollte der G94 9600er auch gehen. So ganz klar ist es ja nicht, ob jetzt nur die GT200 oder auch schon GTX+, G92 und G94 enthalten sind. Hoffentlich kommt bald ein richtiges Spiel raus, dann kann man das mal ausprobieren.


Nachricht bearbeitet von 3D Mann am 12.07.2008 um 17:44:41
Antworten 3D Mann

Ich denk nicht das die enthalten sind, weil ich habs gestern mit UT3 getestet, einmal mit Hardware Physik Unterstützung und ohne,
die FPS Zahlen sind nicht anders geworden und ich sah auch keine Unterschiede beim Spielen.
Außerdem würde Nvidia das dann unter Highlights hinschreiben, da steht nichts.


Nachricht bearbeitet von hotpizza am 12.07.2008 um 11:02:29
Antworten hotpizza

Für den Test der 9800 GTX+ hat Nvidia ein extra Modpack und den PhysX-Treiber mitgeliefert, probier mal den alten in UT3 zu deinstallieren und den neuen PhysX-Treiber drauf zu spielen.

Antworten 3D Mann

Du hast also den Treiber der GTX 200er auf deine Karte geklatscht?

Antworten hotpizza

Ich habe neulich gelesen, daß die G92 ebenfalls Phsixarbeit übernehmen können.... Wenn das so ist, was hat dann die 9800GTX+ besonderes? (abgesehen von den 55nm)

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Antworten Denn1s

Nichts, außer dem fertigen Treiber zum UT3-Mod, ist ja auch ein G92.


Nachricht bearbeitet von 3D Mann am 12.07.2008 um 17:45:28
Antworten 3D Mann

Wenn ich mir jetzt also den Treiber der 9800GTX+ auf meine 8800GTS installiere habe ich auch Leistungsanstiege wie deinem Bericht?

 

Nvidia nennt ihn ja immerhin G92b


Nachricht bearbeitet von Denn1s am 12.07.2008 um 18:41:31
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Antworten Denn1s

So wie ich Nvidia kenne, ist eine Kennung im Treiber und der Mod läuft nur mit der GTX+.

Antworten 3D Mann

bringt mir jetzt der einbau einer physx Karte was bei meinen 2 hd 4870 oder nicht? sollte ich mir eine einabuen? wenn ja welche?

danke

Antworten xmatthias

die PHysixkarte ist tot. Lediglich die Software konnte sich in den Nvidiatreiber retten, die Hardware von Ageia hingegen ist was für die Vitrine mit der Aufschrift GESCHEITERT. Das ist eine Hardwaresackgasse und noch eine teure dazu.
Mit den ATI Karten wirst du Physix nicht nutzen können aber das ist sowieso halb so wild. Bis DX11 ists nicht mehr so lange und ich drücke beide Daumen, dass dann auch ein Physikstandard Einzug hält an den sich beide Kartenhersteller halten müssen/sollen. Bis dahin wird es den ein oder anderen Vorzeigetitel von ATI und Nvidia geben wo du wenn du GANZ genau hinsiehst Unterschiede erkenne kannst.

Antworten avaka

ok, danke dann werd ich die finger von dem zeug lassen :-)

Antworten xmatthias

Moin

@3D Mann

Laut NVidia funktioniert die PhysX Beschleunigung nur bei folgenden Modellen:

  • GeForce GTX 280 GPUs
  • GeForce GTX 260 GPUs
  • GeForce 9800 GTX GPUs
  • AGEIA PhysX Processor (All)


Leider klappt es auch nicht mit einer 8800GTS@9800GTX ^^ Vielleicht hilft es, wenn man mit Nibitor die ID der Grafikkarte verändert. Aber ich werde mich hüten, das an meiner eigenen Grafikkarte zu testen :P

Antworten DHAmoKK

Zitat :

GeForce 9800 GTX GPUs


Was ja dann die G92-GPU wäre... Ich vermute mal ganz stark, mit verändertem Grafikkartenbios oder modifizierten Treibern kann man die 8800GT und GTS auch ins Rennen schicken... Damit sollten die G92 dann auch die G80 Ultra in den Griff bekommen.


Nachricht bearbeitet von Denn1s am 14.07.2008 um 12:53:58
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Antworten Denn1s

Dass PhysX nichts mit ATi wird, stimmt so nicht. Nvidia hat komischerweise schon den Entwicklern von ATi Hilfe angeboten und assistiert was das implementieren von PhysX in ATi Treiber und Karten angeht. Im Moment ist es allerdings noch nicht verfügbar. Allerdings auch unnütz wie ein Kropf ^^.

Antworten Jackpod

@xmatthias
Das habe ich gar nicht mitbekommen, von der Ageia Extra-Karte auf jeden Fall die Finger weg, ich dachte du wolltest PhysX über eine 3te Nvidia 3D-Karte machen.

@DHAmoKK
Hi, Nvidia will einen Treiber machen, theoretisch muss PhysX auf allen Chips/Karten laufen, die auch Cuda unterstützen und das sollten G92, G92b, G94 und GT200 sein (Ultra und GTX eigentlich auch). Aber dieses soll bald und will einen Treiber machen, erinnert mich zu sehr an Ageia.

@Avaka
Shadow Harvest wurde bei der GT200-Präsentation gezeigt und die machen recht viel mit Physik (Zerstörung der Umgebung).

Antworten 3D Mann

Moin

@3D Mann
Ist doch klar, warum ;) G92 = Ausverkauf. [Ironie=on]Wieso sollten die auch so freundlich sein und aktuelle Software kompatibel zu nichtmal 1 Jahr alter Hardware zu machen?[Ironie=off]
Also, auf einer anderen Seite habe ich gelesen, dass die CUDA-Treiber/Software ZUSÄTZLICH zur PhysX-Systemsoftware nötig ist. Steht natürlich bei NVidia nirgendwo. Auf NVidias Downloadseite für CUDA steht natürlich wiederum, dass seit Treiber 169.21 CUDA integriert ist. Veräppelei inbegriffen? -.-

Antworten DHAmoKK

Was zu beweisen wäre...

 

Schließlich passierte bei dir genau das Gegenteil von dem was passieren sollte...


Nachricht bearbeitet von Denn1s am 14.07.2008 um 15:07:43
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In der digitalen Welt kann ich mit "unterstützt sie es nicht vollkommen" nicht arbeiten... 1 oder 0. Geht oder geht nicht... Wie die Test gezeigt haben ist ein Unterschied bei darauf abziehenden Anwendungen enorm
Chip-Update: Nvidia GeForce 9800 GTX+, PhysX integriert

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Antworten Denn1s

Das ist das Problem mit den Äpfeln und den Birnen.

Wenn du meinst, dass die Physx bei die laufen, dann erzähl uns doch mal nachvollziehbar was du dazu getan hast...

Kleine Info am Rande:
Wenn die Physik nicht von CPU/GPU berechnet werden muss, müssen die Frameraten zwangsläufig steigen. Genauso wie es in dem Artikel dargestellt ist. Wieso also nur bei dir ein anderes Phänomen?

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Moin

Also, wenn ich bei mir die PhysX Konfiguration starte, meldet es mir, dass kein nvidia PhysX Prozessor installiert wäre. Und ich habe auch eine 8800GTS G92.

Aber ich habe auch noch einen älteren Treiber installiert, das werde ich mal ändern. Update kommt dann später.

Antworten DHAmoKK

Jo hab ich auch... Aber ich hab auch noch den 169er Treiber drauf. Ich lad mir gerade den aktuellen. Mal sehen was dann los ist...

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Antworten Denn1s

Moin

Also, hab jetzt die aktuellsten 175.19er installiert. Zusätzlich die PhysX Systemsoftware. Und jene meint immer noch, es geht nicht.
Nun werd ich noch Cuda installieren und dann mal schauen.

Achjo, zum Vergleich vielleicht:
UT3 CTF-PhysX-Tornado läuft anfangs bei voller Power, aber nach ein paar Minuten bricht die Framerate auf ca. 15FPS ein.
8800GTS G92
Q6600@3,2GHz
4GB RAM
1280x1024, max Details, no AA (glaube ich)

Antworten DHAmoKK

175.19 auch drauf.

http://denn1s82.de.funpic.de/dennis/physx.JPG

Ok, es ist ja jetzt auch Nvidia Physx. Gibts da jetzt noch eine andere Software für? Hängt CUDA mit Physx zusammen? Unlogisch wäre es ja nicht.

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Antworten Denn1s

Moin

 

Also, ich hab den CUDA beta Treiber 177.35 versucht ... ein Bluescreen nach dem anderen, es gelang mir nicht, UT3 zu starten, jedes mal nv4_disp.dll.
Es funktioniert weder mit 8800GTS Treiber noch die 8800GTS als 9800GTX per Treiber. Per BIOS Mod werd ich das nicht versuchen.

 

Auch ein kleines Tool half nicht.

 

//edit
Allerdings scheint es einen .ini-Mod zu geben ... mal grad einlesen.

 

//Edith, die Zweite
Es gibt, wie ich herausgelesen habe, einen 177.39beta Treiber, sowie eine modifizierte ini. Ich saug mal die Betaversion vom Treiber.


Nachricht bearbeitet von DHAmoKK am 14.07.2008 um 20:02:06
Antworten DHAmoKK

Jo fein. Halt uns mal auf dem laufenden...

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Antworten Denn1s

Moin

 

So, nach insgesamt ca 20 Neustarts, etlichen Bluescreens etc. bin ich nun entweder zu dem Ergebnis gekommen, dass ich zu doof bin meiner Grafikkarte PhysX zu lehren oder meine Grafikkarte zu doof ist, PhysX zu lernen ^^

 

Nein, also ich kriegs nicht hin, habs mit UT3 getestet, zuletzt mit CTF-Lighthouse_PhysX, da braucht man nur ein paar Wände einreißen und zwei, drei Fenster zerschießen und die FPS gehen runter auf 9 (in Worten: Neun). Egal, ob man in der PhysX Systemsoftware die GeForce Beschleunigung aktiviert hat oder nicht, und egal ob man in den Einstellungen in UT3 Hardware-Physik aktiviert hat oder nicht.

 

//edit
Ich fürchte, ohne BIOS Mod oder "echte" 9800GTX wirds vorerst nicht gehen, solange nVidia das nicht will.
Habs übrigens mit beiden Treibern versucht, "original" 8800GTS und gefaked auf 9800GTX.


Nachricht bearbeitet von DHAmoKK am 14.07.2008 um 21:02:31
Antworten DHAmoKK

So, ich habs jetzt auch versucht.
Erste Eindruck ist zwigespalten. In der jetzigen Nvidia Physx Software steht die Geforce als Physxberechner, auf dem 1. Reiter steht allerdings auch, dass kein Physxprozessor vorhanden ist... Ist ja auch so... In UT3 konnte ich gerade allerdings den Menüpunkt "Hardwarephysik" aktivieren. Ich lade mir gerade den UT3 Physx Mod runter und kann danach mal mein Ergebnis kundtun...

 

Edit: Screen dran
http://denn1s82.de.funpic.de/dennis/nphysx.JPG


Nachricht bearbeitet von Denn1s am 14.07.2008 um 21:11:00
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Antworten Denn1s

Sorry für den Doppelpost aber es gibt Neuigkeiten die vielleicht ein paar Leute interessiert.

Ich bin der Meinung, dass Physx jetzt bei mir läuft.
Ich habe die Lighthouse-Map die Amokk angesprochen hat einmal mit und einmal ohne Physx gespielt.

Ohne Physx:
Map läuft ganz normal bis die Wände, Fussböden und Scheiben zerschossen werden. Dann knickt die Kiste auf 6FPS ein. Selbst wenn keine Physik im Bild ist und ich Outdoor in den Himmel gucke. Unspielbar also.

Mit Physx:
Ich habe alles was es in der Map zu zerballern gibt kurz und klein geschossen ohne dabei auch nur einmal unter 30FPS (oder wann wird die Anzeige gelb?) zu kommen.

Bei der Tornado-Map genau das selbe

Ohne Physx:
Sobald der Tornado näher kam und ein paar Teilchen mit sich riss gingen die FPS in den roten Bereich.

Mit Physx:
Man kann sich den Tornado mit allem was er mitreißt wunderbar anschauen. Ab und zu flackerte die FPS-Anzeige allerdings von grün nach gelb.

Der Unterschied war also gewaltig. Gibt es keine reine Physxdemo wo man sofort sieht ob es nun funktioniert?

BTW: Das ganze ohne CUDA-Treiber... (aber ich glaube die sind eh im Grakatreiber mit drin 177.41)

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Ich warte lieber bis Nvidia das sauber macht, sodass man nicht soviel müll draufmacht ;D
Wird ja nicht so lange dauern.


Nachricht bearbeitet von hotpizza am 14.07.2008 um 21:50:58
Antworten hotpizza

Aber nur wenn Nvidia der Meinung ist, dass der GF8-Nutzer auch Physx haben sollte.. Außerdem platzt damit das Kaufargument für die 9800GTX+ komplett...

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Moin

 

@Denn1s
OK, jetzt sag mir mal, was du anders gemacht hast, als ich ^^ Ich hab sogar, wie in der Anleitung im vaguetech-forum beschrieben, mein System gecleaned mit dem 3D-Guru Driver Sweeper, half auch nichts.
Allerdings habe ich nicht den 177.41 genommen ... sondern den 177.39 mit inf-mod


Nachricht bearbeitet von DHAmoKK am 14.07.2008 um 22:04:05
Antworten DHAmoKK

Ich meine es geht auch mit der Demo, aber ich bin mir nicht sicher...

@Amokk
Ich würde ja ein ausführliches Tut schreiben, aber ich konnte es bisher ja nur bei UT3 testen, sonst nicht. Also von daher bin ich etwas unsicher. Also ich habs so gemacht:

  • Treiber für die GTX280 runter geladen
  • Mit 7Zip entpackt und über den Gerätemanager manuell installiert (GTX280)
  • Nvidia Physx Software 8.06.12 herunter geladen und installiert

Von jetzt an sahen die Physx Properties so aus wie weiter oben gepostet.
Das Problem stellte UT3 da. Hardwarephysik aktivieren reicht nicht! Man muss eine Ini editieren

C:\Users\Dennis\Documents\My Games\Unreal Tournament 3\UTGame\Config

In dem Ordner dann die UTEngine.ini öffnen

Code :
  1. [Engine.Engine]
  2. bDisablePhysXHardwareSupport=true



Den Wert einfach auf "false" setzen und schon geht die Post ab.

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Moin

@Denn1s
AHA, das mit der .ini wusste ich noch nicht. Na das werde ich doch gleich mal versuchen.

Antworten DHAmoKK

Ok, ich bin gespannt ;) (und warte auf Feedback)

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Antworten Denn1s

Moin

 

Oh yeah ... Um es mal mit den Worten aus UT99 zu beschreiben :D
Dass also das Häkchen in den Einstellungen gar keine Auswirkung hat, hätte ich nicht gedacht. Aber nachdem man die Funktion in der ini tatsächlich aktivieren kann, ist es ein echter Unterschied. ;)

 

//edit
So, nun mal schauen, ob das auch mit den anderen Treibern klappt ... In der Systemsoftware steht ja immer noch, dass keine Physik-Hardware vorhanden sei ^^

 

//edit2
Aber schon krass, in wie weit die Treiber alle zueinander kompatibel sind :o Damals gab es noch propritäre Anwendungen für Voodoo1 und 2, heute knallt man mal eben einen Treiber für eine, vermeintlich, ganz andere Grafikkarte drauf und diese wuppt damit sogar Physikberechnungen xD


Nachricht bearbeitet von DHAmoKK am 14.07.2008 um 22:30:06
Antworten DHAmoKK

Mach das mal bei ATI. Mir sind damals schon die Tränen gekommen wenn bei der X1950 vergessen hab den alten Treiber zu deinstallieren bevor ich den neuen installiert hab... Ist das bei ATI mit den Treibern immernoch so ein gewürge

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Antworten Denn1s

Moin

So, nach dem Erfolgserlebnis kann ich ja nun endlich schlafen gehen :D

Aber nicht, ohne noch ein letztes Update rauszuhauen: Und zwar fluppt das bei UT3 sogar mit den 175.19er WHQL Treibern, wenn man die 8800GTS 512 als 9800GTX anspricht. Ich bin mir nicht ganz sicher, aber ich glaube, die Sache ist nicht ganz so performant wie mit den 177.41ern, aber immer noch deutlich besser als ganz ohne :D

Antworten DHAmoKK

Moin

@Fluppe
Es ging in diesem Hickhack jetzt eigentlich nur darum, dass ich nicht wusste, dass PhysX bereits aktiviert war, da sich in UT3 keine Änderungen ergeben haben.

Schlussendlich hat Denn1s herausgefunden, dass es nicht reicht, in den Einstellungen in-game die Hardwarebeschleunigung zu aktivieren, nein, man muss es auch in einer ini machen, damit UT3 PhysX wirklich nutzt.

Die ganze Zeit nahm ich halt an, dass es an den Treibern liegt.

Antworten DHAmoKK

Ich habe eine 8600 GT. Wann kommt der treiber der für die 8600 GT Physx unterstütz und welche kommenden Spiele werden Physx unterstützen?

Antworten GAMango

Gar nicht, die 8600 GT hat keinen G92 Chip.

Antworten hotpizza

LOL der Treiber der Physx für G80 also auch für 8600 GT unterstützen soll soll noch diesen Monat kommen.

Antworten GAMango
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