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Mixed SLI - Unterschiedliche Grafikchips mischen

Forum Grafikkarten : Dual SLI & Crossfire - Mixed SLI - Unterschiedliche Grafikchips mischen

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Mixed SLI - Was soll das sein?

Wer SLI-Systeme von nVidia mag und seinen Rechner lieber Schritt für Schritt aufrüstet, anstatt alles komplett zu kaufen, hat sich vielleicht auch schon darüber geärgert, daß nach ein paar Monaten die zuerst gekaufte Grafikkarte nun schon nicht mehr erhältlich ist.
Manchmal sind stattdessen nur andere neue Modelle oder auch nur zumindest teilweise überarbeitet neuere Revisionen der gewünschten Karte auf dem Markt.
Vielleicht ist ja sogar schon das entsprechende SLI-fähige Mainboard vorhanden, nur die passende zweite Grafikkarte fehlt. Die alles entscheidende Frage ist nun: lassen sich alte und neue Karte auch im SLI-System miteinander kombinieren oder gibt es da Probleme?

Laufen 2 unterschiedliche Grafikkarten-Modell im SLI-Modus?

Als Besitzer einer GTX260 (noch das alte Modell in 65nm mit 192 Shadern) stand ich ebenfalls vor dieser Frage. Ich habe lange Zeit mit dem Gedanken gerungen, zunächst das nötige Kleingeld gespart und danach alle möglichen Shops abgesucht, um dann genau wieder so ein dazupassendes Modell zu erstehen.
Irgendwie hat man dabei ja doch noch die früher geltende Regel im Hinterkopf, daß das SLI nur richtig funktioniert, wenn exakt die gleichen Grafikchips verwendet werden, diese möglichst noch vom selben Hersteller und mit genau den gleichen Taktraten sind, da dann die Wahrscheinlichkeit am geringsten ist, mit schwierigeren Problemen konfrontiert zu werden.

Doch ich konnte mit noch so drum bemühen, es war leider überall Fehlanzeige. Scheinbar sind nun doch die alten 65nm Modelle der GTX260 mittlerweile fast komplett abverkauft und nur noch die neueren in 55nm (nun meist mit 216 Shadern) erhältlich.
Ich dachte schon, ich hätte doch noch ein altes 65nm Modell gefunden und deshalb dieses dann ganz schnell noch bestellt, ehe es mir jemand anderes vor der Nase wegschnappt.
Doch nach dem Eintreffen des Paketes machte sich erstmal etwas Enttäuschung breit, es wurde doch eine 55nm Version geliefert. Auf dem Karton der Verpackung waren sogar einfach die entsprechenden Passagen durch einen kleinen zusätzlichen Streifen überklebt. So wurde aus der fertigen Schachtel einer GTX260-192 ganz schnell eine GTX260-216. Sollte man sich darüber noch beschweren können? Man hat ja schließlich was besseres erhalten, als bestellt wurde. Na, zumindest sind sie genauso getaktet.

Nach etwas Googeln gab es mir dann plötzlich doch etwas Hoffnung, daß im SLI-Forum auf der nVidia-Webseite diese Mischbestückung offensichtlich auch schon positiv getestet wurde.
http://forums.slizone.com/index.php?showtopic=28579
Naja, da die Karte schonmal da ist, kann man es ja mal ausprobieren.

Gemischte Chip-Kombinationen sind möglich

Mein eigener Test hat dies dann auch bestätigt.
Offensichtlich gelten die alten Regeln doch nicht mehr so ganz und nVidia hat in den neueren Grafiktreibern entsprechende Vorkehrungen getroffen, die es nun auch gestatten, unterschiedliche Chips miteinander im SLI zu verwenden. Oder umgekehrt - es wurden einige zuvor vorhandenen restriktiven Beschränkungen aus den Treibern entfernt.
Auch AMD hat da mit den Hybrid-Crossfire-Modi ja was ähnliches am Start. Und im Zuge des ganzes Hybrid-Hypes hat wohl auch nVidia so einige Verbesserungen vorgenommen. Gerade im unteren Bereich (performancemäßig betrachtet) soll ja mit dem sogenannten Geforce-Boost-Modus eine onboard mGPU (8200) mit einer kleineren diskreten dPGU vom Schlage einer Geforce 8400 GS oder einer GeForce 8500 GT kombinierbar sein.
Das wurde eine Zeit lang ja explizit beworben und auch da sind nicht notwendigerweise 2 identische Grafikchips im SLI-Verbund zusammengeschaltet.

Es sollten also nicht nur 2 ähnliche GTX260 wie in meinem Fall machbar sein, sondern unter Umständen sogar ungewöhnlichere Kombinationen wie z.B.
- eine 8800GTS-512 zusammen mit einer 8800GTX oder
- eine 8800GTS-512 zusammen mit einer 9800GTX oder
- eine 9800GT mit einer 9800GTX ...
sind nicht mehr undenkbar. Wer sich dafür interessiert, sollte einfach mal bei Google "Mixed SLI" eventuell zusammen mit der entsprechenden Modellbezeichnung eingeben und schauen was geht.

Jedem seine eigene Hardware-Mischung

Nun wird es konkret - ich verwende folgende Modelle:
Gigabyte GTX260 GV-N26-896H-B (192 Shader, 65nm) @576/1242/999
XFX GTX260 GX-260N-ADF AVC.0 (216 Shader, 55nm) @576/1242/1000

Jeweils oben im Bild ist das alte 65nm Modell und unten das neue Modell in 55nm, welches sehr gut daran zu erkennen ist, daß es auf der Rückseite kein Abdeckung hat, sondern den direkten Blick auf die nakte Platine erlaubt.
http://i375.photobucket.com/albums/oo197/Binnenfischer/th_PICT0021.jpg http://i375.photobucket.com/albums/oo197/Binnenfischer/th_PICT0025.jpg http://i375.photobucket.com/albums/oo197/Binnenfischer/th_PICT0029.jpg

Nachdem ich die neue Karte zunächst einmal einzeln getestet habe, erfolgte der gemeinsame Einbau ins System samt aufgesteckter SLI-Brücke.
http://i375.photobucket.com/albums/oo197/Binnenfischer/th_PICT0039.jpg http://i375.photobucket.com/albums/oo197/Binnenfischer/th_PICT0045.jpg

Die Grafik-Treiber 181.22 waren ja alle schon drauf und Vista (32 bit) bootete problemlos.
Nach ein paar Minuten Wartens und 2 Neustarts funktionierte die SLI-Kombination als wäre es das Normalste der Welt.
http://i375.photobucket.com/albums/oo197/Binnenfischer/Install_SLI1.jpg
http://i375.photobucket.com/albums/oo197/Binnenfischer/Install_SLI2.jpg

Allerdings verwirrt das komische Kartengemisch manche Diagnose-Software etwas.
Wo Everest bei der neuen 55nm-Karte fälschlicherweise 65nm anzeigt, macht GPU-Z den umkehrten Fehler und meldet statt einmal 65nm beide Karten als 55nm-Version, obwohl es ansonsten die restlichen Daten korrekt erkennt.
http://i375.photobucket.com/albums/oo197/Binnenfischer/th_SLI3.jpg

Was bringt es?

Zum Testen wird der Phenom II X4 940 ordentlich übertaktet, um die Grafikkarten ausreichend zu versorgen. Die folgenden Benchmark-Läufe sind zur besseren Vergleichbarkeit alle bei 3,76 GHz durchgelaufen (16*235MHZ=3760MHz und DDR2-800 @940 mit 5-5-5-15).

Zunächst zum Vergleich nochmal die alte 260-192 einzeln:
http://i375.photobucket.com/albums/oo197/Binnenfischer/th_3DM06_940_OC3760_192.jpg

Die neue 260-216 liefert nur kaum mehr Punkte:
http://i375.photobucket.com/albums/oo197/Binnenfischer/th_3DM06_940_OC3760_216.jpg

Und mit beiden Karten gemeinsam sieht es eigentlich auch ganz gut aus:
http://i375.photobucket.com/albums/oo197/Binnenfischer/th_3DM06_940_OC3760_SLI.jpg

Ich war zu guter Letzt doch angenehm überrascht, wie problemlos die Mischbestückung funktioniert.
Im normalen Spiel-Betrieb bringt es jetzt nicht wirklich viel, ein paar mehr FPS sind manchmal schon drin, wenn das Spiel mit SLI was anfangen kann, aber das war ja so zu erwarten.
Die höchste Steigerung habe ich bisher bei der Fluid-Demo aus dem nVidia-PowerPack festgestellt, da sind etwa 30 Prozent Steigerung bei Darstellung in Full-HD (1920*1200) drin, von ca.20fps für eine Einzelkarte auf 26fps im gemischten Doppel.
Da ich mich demnächst einmal etwas genau mit einigen Cuda-basierten Anwendungen beschäftigen will, habe ich jedoch die Hoffnung, daß das SLI für diesen Einsatzzweck noch besser in Mehrleistung umgesetzt werden kann, ideal wäre wohl eine Verdopplung der Rechenleistung gegenüber einer GTX.
Ach ja - und übrigens funktioniert auch bei beiden Karten die Hybrid-Power-Abschaltung problemlos, zwar nur bei beiden gemeinsam und nicht einzeln, aber immerhin.

Und nun seid ihr dran

Ich würde mich freuen, wenn ihr hier eure Meinung dazu äußern könntet.
Vielleicht hat ja noch jemand solche ungewöhlichen Mischungen laufen. Immer her damit.
Irgendwie mag ich so komische/seltene Rechnerkonfigurationen, umso ausgefallener desto besser.
Geht eigentlich eine GTX260/280 mit der GTX285 zusammen oder gar GTX285+GTX295?
Wer hat Erfahrungen damit?
Danke schonmal fürs Lesen und eure hoffentlich interessanten Rückmeldungen.


Nachricht bearbeitet von FormatC am 11.03.2009 um 23:21:26
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Danke für die Mühe. Wird gepinnt.

MISCHEN IMPOSSIBLE?


Nachricht bearbeitet von FormatC am 11.03.2009 um 23:22:23
Antworten FormatC

Bin zwar kein Mischer.. Meine sind Zwillinge wie aus dem Ei.

Aber Sehr gute Arbeit Binnenfischer! Danke :)

Antworten doller12194

Zitat :

Vielleicht hat ja noch jemand solche ungewöhlichen Mischungen laufen. Immer her damit.


Ich könnte eine GTX260 mit einer 9800GT kombinieren, nur dazu fehlt
mir leider das geeignete Mainboard ;)

Ansonsten, Super-Artikel @Binnenfischer !

P.S. Wie schaut es unter XP aus ?


Nachricht bearbeitet von dochurt am 12.03.2009 um 14:05:59
Antworten dochurt

Sehr interessant. Wieder was neues gelernt. Danke!

Antworten auser

@dochurt: Das Mischen funktioniert auch mit XP.

Der kleine Nachtest unter XP hat leider etwas gedauert, da ich
1. noch einen neuen Treiber ziehen mußte (verwende hierfür jetzt 182.08),
2. den Monitor erst noch umstecken mußte, weil ich bei Verwendung der onboard GPU die GTX260 höchstens als Physix-Beschleuniger einsetzen konnte (Hybrid-Modus funktioniert nicht unter XP), und
3. die Übertaktung der CPU manuell im BIOS einstellen mußte (irgendwie weicht das hier ein paar MHz ab :heink: ).

Belohnt wurde ich dafür erwartungsgemäß mit einem noch höheren 3DMark06 - Punktewert: 19600
http://i375.photobucket.com/albums/oo197/Binnenfischer/th_3DM06_XP_SLI.jpg
Wenn ich jetzt noch die Grafikkarten etwas übertakte, müßte doch irgendwie auch die 20000-er Marke zu schaffen sein.

Antworten Binnenfischer

Sollte. Gratulation :)

Antworten FormatC

Schöne Arbeit Herr Binnenfischer. Die 55nm wird dann wohl auch nur auf 192 Pötten laufen oder? Wird wohl schwierig das über die Leistung herauszufinden weil die Unterschiede so gering sind aber wissen würde ich das schon gerne.

Von der Annahme her müsste es ja dann eigentlich innerhalb eines Chipdesigns mit sämtichen Derivaten funktionieren. Zum Beispiel die ganze G92 Reihe untereinander, das sind ja schon fast 10 verschiedene Karten. Die unterscheiden sich ja allesamt nur durch die Anzahl der aktivierten Shaderblöcke und den Takt.
Die BIOS-Version und Kartentakt sind z.B. schon recht lange irrelevant. Hatte vor 2 Jahren schon 2 7900GT Karten mit unterschiedlichen BIOS-Einstellungen (sprich Übertaktung) laufen und das zunächst garnicht gemerkt^^

Antworten avaka

Zitat :

Die 55nm wird dann wohl auch nur auf 192 Pötten laufen oder?


Ich will eigentlich hoffen, daß dem nicht so ist - es sollten schon 216 Shader aktiv sein. Ich glaube nicht, daß durch den Treiber, die SLI-Brücke - oder was auch immer - ein Teil der Grafikkarte abgeschaltet wird. Wie sollte das gehen?

Die Sache mit der Übertaktung habe ich auch schon festgestellt. Ich kann in der nVidia-Systemsteuerung jede Karte einzeln auswählen:
http://i375.photobucket.com/albums/oo197/Binnenfischer/GPUSelect.jpg

Und damit kann ich Taktraten und Lüfterdrehzahlen beider Karten unabhängig voneinander einstellen.
http://i375.photobucket.com/albums/oo197/Binnenfischer/th_GPU_OC_Getrennt.jpg

Die Karte mit 216 ist dann eben für den Aufbau eines Bildes einen Tick schneller als die 192-er. So gesehen sind dann die Bilder nicht im idealen gleichmäßigen zeitlichen Abstand fertig berechnet. Dies sollte daher unter Umständen nur einen eventuellen Mikroruckler-Effekt etwas verstärken.
Wie ich das ausmessen kann ? - Naja, mit Fraps kann ich die Zeitpunkte ermitteln, an welchen die Frames ausgegeben werden. Daraus kann man die Zeitabstände ermitteln, aber irgendwie sehe ich da nichts von schneller bzw. langsamer Karte (es müßte theoretisch eine Zick-Zack-Linie entstehen, die immer auf und ab wackelt).

Beispiel Fluid-Demo aus dem Power Pack 1:
http://i375.photobucket.com/albums/oo197/Binnenfischer/FrameTimes.jpg

Ich habe mir überlegt, man könnte doch die fehlenden paar Prozent einfach dadurch ausgleichen, daß man nur die langsamere Karte entsprechend höher taktet. Oder habe ich da einen Denkfehler?

Antworten Binnenfischer

Hab gerade gelesen das jemand 9800GTX+/GTS250 SLI (EVGA/ZOTAC) laufen hat..

Antworten doller12194

Es ist hier im Moment auch einer im Forum der eine 8800GT und eine 9800GT NICHT zum Laufen bekommt. Schlichtweg keine Chance SLi im Treiber zu aktivieren. Wobei ich da am ehesten gedacht hätte das es klappt.

Zitat :

Wie sollte das gehen?



Schlichtweg durch ausblenden von Shaderblöcken. Der Aufbau der Grafikchips lässt das ja eigentlich bequem zu ohne andere Bereich zu verwickeln. Die Methode an sich ist schon fast so alt wie Grafikkarten. Berühmte Beispiele sind die Radeon 9500 Mods oder 6800LE Karten die mittels Rivatuner zu vollwertigen GTs verwandelt werden konnten.
Was spricht dagegen, dass der Treiber selbiges Rückwärts selbstständig durchführt?

Zitat :

Hab gerade gelesen das jemand 9800GTX+/GTS250 SLI (EVGA/ZOTAC) laufen hat..



Selbe RAM-Menge?


Nachricht bearbeitet von avaka am 26.03.2009 um 14:35:16
Antworten avaka
- 0 +

avaka schrieb :

Die 55nm wird dann wohl auch nur auf 192 Pötten laufen oder?

Ohne es nachgemessen zu haben: Ich bin überzeugt davon die eine läuft im SLI Modus mit 216 und die andere mit 192 Pötten. Unter anderem weil in Notebook sehr viel asynchronere GPUs im SLI kombiniert werden 9500M = 9200M (dediziert) + 9400M (IGP) beim Dell Studio XPS 13" z.B.
http://www.notebookcheck.com/Test- [...] 075.0.html

Zusätzlich sind OpenGL, Direct3D und CUDA schöne Schichtenarchitekturen. Die obere weiß nicht wie die untere etwas macht. Ist eine Karte schneller getaktet, dann erledigt sie ihre Arbeit fixer. Hat sie mehr Shader, dann ebenso. Ob's natürlich auf höheren Schichten dann wieder einen Load-Balancer gibt - weiß ich nicht. Die Tatsache, dass in Notebooks beide parallel laufen können (und nicht nur eine) suggeriert dies jedoch.

--

Also hättest Du gesagt, dass Du eine GTX260 mit 192 Pötten suchst, hätten Dir sicher einige hier im Forum eine solche Karte mit Handkuss im Tausch gegen einen 216er/55nm Karte gegeben.

Ich glaub' aber ich hätt mir dann gleich die GTX295 gekauft u. die alte 260er verkauft.

Antworten 7oby

Er hat nun mal ein SLI-Board und wollte dies auch mal voll bestücken. Spieltrieb und Neugier - warum nicht? Zumal man frei ist, eine Karte auszukoppeln und nur fürs PhysX zu nutzen, wenn das Spiel mir SLI nicht sonderlich skaliert. Das würde ich gern mal mit Cryostasis testen. Das Spiel ist der Hardwaremörder schlechthin.

Antworten FormatC
- 0 +

Ich hätte mir meinen letzten Satz verkneifen sollen. Neugier etc. passt schon! Finde ich ebenfalls sehr gut!

 

Offtopic - deshalb gestrichen:
PhysX ist im Moment aber doch eher eine uninteressante Technologie Demo. Hier zwei Vergleichsvideos Mirror's Edge mit/ohne PhysX:
http://www.anandtech.com/weblog/showpost.aspx?i=530
Möglicherweise bin ich da aber zu ungeduldig. Hatte mich doch schon im Dez 2007 heiß gelesen:
http://www.anandtech.com/video/showdoc.aspx?i=3171
Ich bin kein Gamer, aber nachdem was ich in letzter Zeit so gesehen habe ist in jedem neuen Game ein bißchen mehr Physik als früher drin. Macht einfach die CPU - sind ja stärker geworden. Das hier bestätigt nur den Technologie-Demo Charakter:
http://www.heise.de/newsticker/GDC [...] ung/135296


Nachricht bearbeitet von 7oby am 27.03.2009 um 00:08:02
Antworten 7oby

@7oby:
Spiel mal Cryostasis. Das ist mehr als nur eine Demo ;)

Antworten FormatC
- 0 +

Hab' mir die Techdemo angeschaut:
http://www.youtube.com/watch?v=7Yy-eYIpb7Q&fmt=22
Beeindruckend, aber was ist das: "Cryostasis doesn't utilize multi-Core CPU support, and thus makes it difficult for many players to play the game smoothly."

Antworten 7oby

Im Prinzip ist das sogar "unnötig". Selbst 4 Kerne einer normalen CPU wären nämlich nicht mal annähernd dazu in der Lage, die geforderten Berechnungen vorzunehmen. Wer mit einer ATI-Karte daherkommt, der kann immer noch auf SM3 stellen. Dann entfällt automatisch ein Großteil der Physikeffekte und das Spiel wird auch auf diesen Karten wieder spielbar ;)

Antworten FormatC

Es wird wie bei ATI sein, die SPs orientieren sich am kleinsten Nenner. Deshalb bringt asynchron nicht wirklich etwas, wenn die Karten zu unterschiedlich sind.

Die Beschränkungen mußten aus dem Treiber raus, da sonst Mischkonfigurationen für PhysX ja nicht laufen würden, allerdings kann man das auf SLI nicht 1:1 übertragen.

Schade das es in Cryostasis keine Benchmark-Funktion mehr gibt. Die Effekte zu suchen, ist eher anstrengend. Bei Mirrors Edge auch nicht viel besser, mit oder ohne Physx muss man schon sehr genau kucken und vorallem wissen worauf man achten muss.


Nachricht bearbeitet von 3D Mann am 28.03.2009 um 23:39:47
Antworten 3D Mann

Geht SM4 bei Cryostasis nur mit Vista und Nvidia?

Antworten carvahall

SM4 steht für DirectX 10 und da ist Vista im Einsatz. SM3 wäre dann DirectX 9.0x.

Antworten 3D Mann

@ fischer

was hast du für ein netzteil wenn ich fragen darf

Antworten Anullu

Ein BeQuiet Dark Power Pro P7 850W.
Klick mal unter seinem Avatar auf "Mehr Informationen" und dann auf "Konfiguration ansehen"

MfG

Antworten hotpizza

man is das krass.....vor knapp 6 monaten habe ich mir ein 650W netzeil von corsair geholt....ui so viel power woooow....

jetzt reichtswarscheinlich nicht mehr für SLI oder ? ^^

Antworten Anullu

1. Dein Prozessor ist jetzt schon für eine GTX 260 zu lahm
2. SLI lohnt sich erst wenn du auf Full HD+ spielst, also 1920x1080 bis 2560x1600.

Antworten hotpizza

Zitat :

SLI lohnt sich erst wenn du auf Full HD+ spielst, also 1920x1080 bis 2560x1600.



Ich bekomme mein neues GTX260 Setup aber spielend mit Ambiend Occlusion oder Mixed AA Einstellungen selbst in genügsamen Spielen wie World in Conflict oder GRID ans Pusten bzw. relativ langsam. Das sind dann so 50-60 FPS, wobei es ohne diese Schmankerl bis zu doppelte FPS sind.
In 22 Zoll Wide reichts im rühmlichen Crysis so gerade eben für komplette Very High Einstellungen und durchgängig 40 FPS.

Wer Qualitätsoptionen jenseits der Spieleregler einsetzt und auf nHancer bzw. den Treiber zurückgreift kann von SLi auch schon in 22 Zoll enorm profitieren. Ohne die 2te Karte ging das nicht oder zumindest deutlich weniger.

Antworten avaka

Ich korrigiere meine Aussage:
SLI lohnt sich erst wenn du auf Full HD+ spielst, also 1920x1080 bis 2560x1600 und zuviel Geld hast :D


Nachricht bearbeitet von hotpizza am 11.05.2009 um 13:50:21
Antworten hotpizza

Wenn man zb die 2.nvidiakarte als physx einstellen will wo tut man das ? im spiel ?
oder im treiber ?
Und ums auf die spitze zu treiben, wäre es möglich eine ati als Grafikkarte zu nutzen
und eine sagen wir mal alte nvidia gleichzeitig als Physxkarte ?
Meine also eine ati nvidia mischbestückung aber natürlich kein sli..


Mixed SLI - Unterschiedliche Grafikchips mischen <--- ;)


Nachricht bearbeitet von mareike am 10.08.2009 um 18:54:08
------------------------------ o This is Schäuble. ~@~ Zensursula -
L_/ Copy Schäuble into your signature {o.o} Lügnerin der
OL to help him on his way to Überwachungsstaat. -Z- Nation

 

Antworten mareike

PhysX stellst du im Treiber ein und wählst deine Grafikkarte aus die PhysX berechnen soll. Im Spiel stellst du dann nur noch ein ob die Physik durch Hardware berechnet werden soll oder eben nicht.

 

ATi und PhysX klappt nicht, das kannst du so gut wie vergessen. Unter XP soll es ansatzweiße laufen, aber unter Vista kannst du verschiedene Grafiktreiber nicht mehr mischen.
Wie das ganze unter Win7 aussieht, weiß ich nicht.


Nachricht bearbeitet von hotpizza am 10.08.2009 um 19:38:06
------------------------------ [x]<= Touch here for a Fettfleck on your monitor
Antworten hotpizza

Ok schade eigentlich sonnst hätte ne alte nvidia meine ati etwas in schwung bringen können *g*
in der art wie die damaligen reinen Physx Karten

------------------------------ o This is Schäuble. ~@~ Zensursula -
L_/ Copy Schäuble into your signature {o.o} Lügnerin der
OL to help him on his way to Überwachungsstaat. -Z- Nation

 

Antworten mareike

Es soll ja bald einen Chip geben der es erlaubt beide Karten auf einmal zu verwenden ich finde leider nicht mehr den Link mit dem Artikel

Antworten Cris-Cros
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