Die neuesten Produkte von GIGABYTE hier im Überblick
Ein kleiner Überblick über die Spezifikationen der neusten Grafikarten, wenn die so stimmen, sollte man mit mindesten 50 - 60 % Leistungszuwachs rechnen.
HD5870:
1600 Shader (2.1 Milliarden Transistoren)
825MHz
RAM: 1 bzw 2 GB @ 1300MHz (=> über 150GB/s Bandbreite)
Verkaufsstart: 23. September
Preis: 399$ / 449$ für die 1GB / 2GB Version
Leistungsaufnahme: 180/27 Watt unter Last/im Leerlauf
HD5850:
1440 Shader
725MHz
RAM: 1000MHz (=> ca. 136GB/s)
299$
Leistungsaufnahme: 170/27 Watt unter Last/im Leerlauf
HD5870X2: einen Monat später. <-- Das Ding wird der Hammer.
Update
Technische Spezifikationen für Cypress (unter Vorbehalt)
Chip: RV870
Strukturgröße: 40nm
Chipgröße: 338mm²
Transistoren: 2,1 Milliarden
Chiptakt: 825MHz
Shadertakt: 825MHz
Shader-Einheiten (Madd): 320
Shadercluster (pro Cluster 16 x 5D Shaderunits): 20 x 16 (x 5D)
Stream-Prozessoren: 1600
Flops (Madd/Add): 2640GigaFlops
Rops: 32
Pixelfüllrate: 26.400MegaPixel/s
Tmus: 80
Taus: unbekannt
Texelfüllrate: 66.000MegaTexel/s
Unified Shader: ja
Speichermenge: 1GB / 2GB Gddr5
Speichertakt: 1300MHz
Speicherinterface: 256 Bit
Speicherbandbreite: 166,4GB/s
Verbrauch Idle: 28 Watt
Verbrauch Last: 180-190 Watt
DirectX-Version: 11
Anschließbare Monitore: 3 Stück bis 2560x1600
Preis: 1GB 399 US$ / 2GB 449 US$
Technische Spezifikationen für Juniper (sofern verschieden von Cypress und falls bekannt)
Chipgröße: 181mm²
Coretakt: ~ 700 MHz
Speichertakt: ~ 1000 MHz GDDR5
Speicherbandbreite (256 Bit SI): 128 GB/s
Stream-Prozessoren: 1440
Shader: 288 (5D)
Shadercluster (pro Cluster 16 x 5D Shaderunits): 18 x 16 (x 5D)
Verbrauch Last: 170 Watt
Preis: 299 US$
Zum Vergleich die "alten"
HD 4870 HD 4890 HD 5870
Verfahren 55 Nanometer 55 Nanometer 40 Nanometer
Chipgröße 260 mm² 282 mm² 338 mm²
Chiptakt 750 MHz 850 MHz 825 MHz
Speichertakt 900 MHz 975 MHz 1300 MHz
Streamprozessoren 800 800 1600
Rechenleistung 1200 Gigaflops 1360 Gigaflops 2640 Gigaflops
TMUs 40 40 80
Texelfüllrate 30.000 MT/s 34.000 MT/s 66.000 MT/s
ROPs 16 16 32
Pixelfüllrate 12.000 MP/s 13.600 MP/s 26.400 MP/s
Speicherinterface 256 Bit GDDR5 256 Bit GDDR5 256 Bit GDDR5
Speicherbandbreite 115,2 GB/s 124,8 GB/s 166,4 GB/s
ATI Radeon HD 5870 X4 mit vier Kernen (Quad-GPU)?
Wie heute bereits berichtet, soll der RV870 (HD 5800-Familie) eine andere Architektur aufweisen.
zum RV770 wird die High-End-Variante des RV870 auf die Bezeichnung R800 hören. Allerdings soll es sich hier nicht um eine Lösung mit einer Platine und zwei GPUs handeln, wie es beim R700 (Radeon HD 4870 X2) der Fall ist. Hier soll ein neues Design zum Einsatz kommen, da der R800 eine echte Dual-Core-GPU sein soll. Überhaupt wäre es die erste Dual-Core-GPU.
An dieser Stelle kommt einem natürlich der Gedanke, dass AMD dennoch zwei Chips auf ein PCB setzen und somit vier GPU-Kerne auf einer Grafikkarte bieten könnte. So ein Baby könnte dann beispielsweise den Namen Radeon HD 5870 X4 tragen.
Nun könnte man den Gedanken auch weiterspinnen, wenn man nämlich an CrossFire X denkt...
Nun, es bleibt abzuwarten was sich von den Gerüchten und Spekulationen bewahrheiten wird.
Erste Benchmarks
HD5870 Crysis Benchmark Score
Chiphell will die ATI Radeon HD 5870 mit Crysis getestet haben.
CPU: AMD Phenom II X4 955BE
Win 7 RTM Win 7 RTM
VGA:HD5870 1GB (Übertaktet!)
Crysis 1900x1200 4AA+16AF DX10 Very High
min:30.**
avg:43.**
max:54.**
ja.. nur sind die ati´s jetzt schon so günstig dass wenn die Leistung wirklich so bald gebraucht wird man lieber gleich cf oder triple cf aus der 4870/90 macht und günstiger weg kommt oder wie siehst du das?
Aber das sieht auf jeden Fall schon vielversprechend aus, bin gespannt wie die ersten Tests ausfallen werden und vor allem: wie es mit der Verfügbarkeit aussehen wird
Yeah, was wird dann von Nvidia kommen
Die neuen Karten werden endlich mal einen Leistungschub bringen
Woher stammen diese Daten?
@ kaneeden Eine Singelgrafikarte finde ich besser, .... Mikroruckler etc....
@ bitti1 Die Daten sind teilweise von FudZilla.
Freu mich schon drauf wie ATI und Nvidia sich wieder batteln ^^
Und vor allem die ganzen Leute auf youtube, die ihre "Monster Gaming RIG DX11 XXX Vids machen"
Sehen aber schon mal gut aus die Daten
irgendwie microruckelt bei mir nie was, könnt ihr mir mal schnell einen titel nennen wo ihr das extrem merkt dann steck ich kurz die andere Karte wieder dazu, ich hab das ehrlich noch nie gemerkt im cf und quatsche immer munter mit dass es sowas geben soll... ich will das jetzt echt mal "erleben"
@ Topic: Wenn die Daten stimmen sollten, dann wird mein CF in Rente geschickt und zugunsten des geringeren Verbrauchs usw. auf eine neue umgestiegen :-)
@Microruckler: ich habs in GTA 4 gemerkt, da hatte ich z.T. Frameraten laut Fraps von ~40 und es hat dennoch sichtbar geruckelt.
Die Preise werden hoch sein..
und wenn sich ATI nochmal über Nvidia Monsterchips beschwert.. lol.
Verweise auf dieses Ding.
Naja, meine 8800 GTS wird onehin Problemlos auch noch bis zum GT300 halten, ich kauf mir net son.. Ding..
@MotU in allen Auflösungen bei Dir? nix Ruckler mit 2x4870 und auch nicht mit 4870+4890.. gar nichts, alles stabil, wüsste jetzt nicht dass das cf ist wenn ich es unwissentlich einfach spielen würde.. weder am tv noch am tft.. komisch
Gibt es eigentlich schon Bilder von den Karten?
Ich weiß nicht, warum alle aufrüsten. Iwie sind da im Moment keine Spiele für mich draußen.
http://www.computerbase.de/news/ha [...] n_hd_5870/
DX11 bringt doch für Spiele nicht wirklich was oder? Bzw. bringt es schon, z.B. unterstützung für Multicore-CPUs (hab ich gelesen) aber das auch bei Verwendung einer DX10 Karte.
Aber mehr Leistung lockt immer Käufer an ![]()
ach, Kommentar für die Karte^^ Hässlich.... ATI halt
DX11 bringt die .. nun ich kenn den Begriff für die Grakas nicht, aber bei CPUs würde mans Threadverteilung seitens des OS nennen ;P.
Kurzum es sollte keine Mikroruckler mehr mit DX11 geben, da dann die Berechnungen zwischen beiden Grakas aufgeteilt werden.
Obs das tut, na wir werdens ja bald sehen oder?
Die ersten DX11 Karten sind meistens, genauso wie früher, die dicksten Schiffe für DX10.. erst mit den Treibern wurde das besser, bis die nächste Generation dann des ganze nochmals deutlich verbessert hat.
Wer wegen DX11 aufrüstet ist eh selbst schuld, wär nett wenn jemand ein Spiel @ DX11 zeigt, dass noch 2010 rauskommt
.
Wo ichs vermuten würde wäre evtl rage, aber nachdem das ja auch noch ziemlihc bald rauskommen soll, nunja, unwarscheinlich.
@ Kartendesign: Sollte mehr so sein wie die 285ger Classified von EVGA, das nennt man Stil
.
DIRT 2 soll dieses jahr noch auf den Markt kommen und Dx11 unterstützen !
unterstützen, oder drauf setzen?
Beim ersten DX10 Spiel wurden 2 echte DX10 Effekte (oder 3?) genutzt, ums auf die Packung kleben zu können..
Aber insgesamt, ich bin baff
, hät ich nichtmal so bald erwartet XD.
echt keine Schönheit die Karte aber andererseits immer noch besser als gummibärchenrot wie die aktuellen
Also ich find die Karte etwas zu futuristisch. Finde da die jetzigen ATI Karten besser. Hatte auch schon ATI und würds immer wieder nehmen. Naja rot ist ja auch meine Lieblingsfarbe
| Zitat : Woher stammen diese Daten?
|
Mich würde es nicht wundern,dass diese Daten entweder von Fudzilla kommen, die sich mal wieder nicht ganz an die NDA halten oder es einfach zusammengewürfelter Mist ist.
Einfach abwarten was die neuen Karten bringen werden.
Anfangs werden sie wahrscheinlich auch sehr teuer sein, aber sobald Nvidia seien Karten dann im November Paperlaunchen wird, werden sie sicherlich sinken.
Update
Technische Spezifikationen für Cypress (unter Vorbehalt)
Chip: RV870
Strukturgröße: 40nm
Chipgröße: 338mm²
Transistoren: 2,1 Milliarden
Chiptakt: 825MHz
Shadertakt: 825MHz
Shader-Einheiten (Madd): 320
Shadercluster (pro Cluster 16 x 5D Shaderunits): 20 x 16 (x 5D)
Stream-Prozessoren: 1600
Flops (Madd/Add): 2640GigaFlops
Rops: 32
Pixelfüllrate: 26.400MegaPixel/s
Tmus: 80
Taus: unbekannt
Texelfüllrate: 66.000MegaTexel/s
Unified Shader: ja
Speichermenge: 1GB / 2GB Gddr5
Speichertakt: 1300MHz
Speicherinterface: 256 Bit
Speicherbandbreite: 166,4GB/s
Verbrauch Idle: 28 Watt
Verbrauch Last: 180-190 Watt
DirectX-Version: 11
Anschließbare Monitore: 3 Stück bis 2560x1600
Preis: 1GB 399 US$ / 2GB 449 US$
Technische Spezifikationen für Juniper (sofern verschieden von Cypress und falls bekannt)
Chipgröße: 181mm²
Coretakt: ~ 700 MHz
Speichertakt: ~ 1000 MHz GDDR5
Speicherbandbreite (256 Bit SI): 128 GB/s
Stream-Prozessoren: 1440
Shader: 288 (5D)
Shadercluster (pro Cluster 16 x 5D Shaderunits): 18 x 16 (x 5D)
Verbrauch Last: 170 Watt
Preis: 299 US$
Zum Vergleich HD 4870 HD 4890 HD 5870
Verfahren 55 Nanometer 55 Nanometer 40 Nanometer
Chipgröße 260 mm² 282 mm² 338 mm²
Chiptakt 750 MHz 850 MHz 825 MHz
Speichertakt 900 MHz 975 MHz 1300 MHz
Streamprozessoren 800 800 1600
Rechenleistung 1200 Gigaflops 1360 Gigaflops 2640 Gigaflops
TMUs 40 40 80
Texelfüllrate 30.000 MT/s 34.000 MT/s 66.000 MT/s
ROPs 16 16 32
Pixelfüllrate 12.000 MP/s 13.600 MP/s 26.400 MP/s
Speicherinterface 256 Bit GDDR5 256 Bit GDDR5 256 Bit GDDR5
Speicherbandbreite 115,2 GB/s 124,8 GB/s 166,4 GB/s
Eyefinity: Sechs Full-HD-Monitore an einer Grafikkarte
Neue AMD-Technik für Radeon HD 5870
AMDs kommende Grafikkartengeneration wird auch in Varianten mit bis zu sechs Displayausgängen erscheinen. Das Unternehmen führte die "Eyefinity" getaufte Technik in München bereits vor, das System zeigte sich dabei sehr flexibel und leistungsfähig.
Eyefinity wird es nur mit der nächsten Generation der AMD-Grafikkarten geben, die nach offiziell unbestätigten Angaben Radeon HD 5800 (RV870) heißen wird und noch vor Windows 7 erscheinen soll. AMD hatte mehrfach bekräftigt, als erster Anbieter DirectX-11-Karten liefern zu wollen.
Bis zu 8.000 x 8.000 Pixel
Zumindest eine Funktion der neuen Pixelboliden will der Chiphersteller aber nicht länger verstecken: Die 5800-Karten werden bis zu sechs Displayausgänge haben. Darüber lassen sich nicht nur entsprechend viele Monitore mit getrenntem Bildschirminhalt anzeigen, also mehrere Desktops. Es ist ebenso möglich, eine Anwendung, auch ein Spiel, auf alle Displays zu verteilen. Theoretisches Maximum ist eine Auflösung von 8.000 x 8.000 Pixeln - nur ist das derzeit noch nicht einmal mit sechs 30-Zoll-Monitoren zu erreichen.
Aufgrund ihrer günstigen Preise hält AMD vor allem für Privatanwender derzeit mehrere 24-Zoll-Monitore im 16:9-Format für besonders interessant. Mit sechs davon, die in zwei Reihen übereinander angeordnet sind, ergeben sich so 5.670 x 2.160 Pixel, was aber auch ein sehr breites Bildformat von 2,6:1 ergibt.
Wer dabei sofort an Filmgenuss denkt, sollte sich doch lieber nach einem Full-HD-Beamer umsehen, denn die Bildschirmrahmen stören, auch wenn sie noch so schmal sind. Für Spiele in derart hohen Auflösungen gibt es jedoch kaum ähnlich günstige Lösungen.
Crysis: Warhead" in 5.670 x 2.160 Pixeln
Wie Crytek-Manager Carl Jones sagte, habe man beim Testen von Eyefinity "Crysis: Warhead" in 5.670 x 2.160 Pixeln mit maximalen Details bei 60 Bildern pro Sekunde mit einer Grafikkarte gespielt. Das gibt auch einen Hinweis auf die Rechenleistung der 5800-Karten, obwohl dieses Versprechen schon sehr vollmundig klingt.
Rund 200 Spiele, bei denen sich die Auflösung frei einstellen lässt, hat AMD schon erfolgreich getestet. Derzeit arbeitet das Unternehmen daran, dass Spieleentwickler Eyefinity erkennen und beispielsweise Pop-up-Menüs nicht mehr im Zentrum des Bildschirms ausgeben: Da liegt bei manchen Konfigurationen wie der mit sechs Monitoren nämlich ein Rahmen des Displays. Das bei Videowalls übliche "Frame Removal" beherrscht die Lösung auch noch nicht, es ist für die nächste Version per Treiberupdate vorgesehen. Dabei wird der Teil des Bildinhalts weggelassen, an dem der Rahmen liegt. Gerade bei Fotos fällt eine Mehrschirmlösung ohne Frame Removal störend auf, weil die Teile des Bildes auseinandergerückt werden.
Flexible Anordnung von Monitoren
Natürlich muss der Anwender sich nicht gleich sechs Monitore zulegen, um Eyefinity nutzen zu können. Jede Anzahl ist möglich, auch die Ausrichtung - ob Porträt oder Landscape - spielt keine Rolle, jede Kombination ist erlaubt. Damit erklärt sich auch, warum der Displaydialog des kürzlich umgestalteten "Catalyst Control Center" für einen Monitor relativ umständlich geworden ist: Er ist für bis zu sechs Monitore vorbereitet. Da Eyefinity so flexibel ist, muss der Anwender mitteilen, welcher Monitor wo steht. Der Vorgang ist in der Bildergalerie wiedergegeben.
Ob Video, 2D-Anwendung oder Spiel auf einem Monitor wiedergegeben wird, kann man sich aussuchen. Als eine Anwendung für auch unterhaltsame Arbeitszimmer stellt sich AMD von links nach rechts drei Monitore vor: hochkant der erste, der eine Nachrichtensite darstellt, daneben quer der zweite, der eine Sportübertragung wiedergibt, und ebenfalls quer der dritte, auf dem der Anwender ein 3D-Spiel nutzt.
Sechs Displays per Displayport ansteuern
Ganze sechs Monitore mit je maximal 2.560 x 1.536 Pixeln - typischerweise 30-Zöller - gibt es nur, wenn diese alle über einen Displayport angesteuert werden. Die sechs Displaycontroller der Grafikkarte können aber auch für HDMI oder DVI genutzt werden, mehr als 1.920 x 1.080 Pixel gibt es aber nur per Dual-Link-DVI. Das braucht dann zwei der Controller, so dass sich mit DVI-Displays nur drei Monitore nutzen lassen.
Eine bisher kaum gelöste Frage ist auch die nach Bildschirmhaltern, wenn mehrere Displays übereinander angeordnet werden. Zusammen mit Drittfirmen und unter anderem Samsung als Anbieter von Displays will AMD hier Bundles schnüren.
Die ersten 5800-Karten werden noch ohne Eyefinity erscheinen, AMD will die entsprechenden Karten mit sechs Displayports aber noch 2009 auf den Markt bringen. Auch andere Konfigurationen, beispielsweise mit je einmal Dual-Link-DVI und HDMI und drei Displayports, sind denkbar. Bei sechs Displays ist dabei noch nicht einmal Schluss: Es sind sechs Monitore pro GPU vorgesehen. Mit mehreren Karten, oder solchen mit Doppel-GPU, lässt sich die Zahl der Displays weiter steigern. Zwei hypothetische 5800-X2-Karten könnten in einem PC so 24 Monitore ansteuern.
Erste Benchmarks
HD5870 Crysis Benchmark Score
Chiphell will die ATI Radeon HD 5870 mit Crysis getestet haben.
CPU: AMD Phenom II X4 955BE
Win 7 RTM Win 7 RTM
VGA:HD5870 1GB (Übertaktet!)
Crysis 1900x1200 4AA+16AF DX10 Very High
min:30.**
avg:43.**
max:54.**
Weiteres.....
AMD RV870 with P18000 in 3DMark Vantage? Deutsch English
During the last days many rumors came up about the coming AMD chip, probably because the launch is almost at hand.
Only five days ago you could learn in an Asian bulletin board, that the RV870 seems to see the light of day with a 384 Bit memory interface. Meanwhile this thesis could be disproved, as the first example had a 1024 MiB texture memory installed - but perhaps this was only a RV840 exemplar with 128 Bit memory interface.
The colleagues from Tweakers brought new rumors up, publishing a 3DMark Vantage score in the performance preset of the mainstream solution RV840 (Juniper) already a few days ago. The chip would have reached a P9500 points, while they did not give any further details about the test system. But this causes a ranking between HD 4850 and HD 4870.
* Cypress/RV870: P16000-P18000
* Juniper/RV840: P95xx
* Redwood/RV830: P46xx
Now the same source has also a result of the eagerly expected performance chip RV870 (Cypress) on hand. But here they do not commit themselves to an exact amount of points, but give a span between P16000 and P18000, which is almost twice the RV840 and already atop of the HD 4870 X2 regions.
The long lasting thesis, that the RV870 is just a doubled RV840, is not weakened by the expected 3DMark Vantage score.
Although the 3DMark Vantage does not have to be the reference and the results cannot be determined to be 100% certain, we can surely presume that AMD aimed a doubled performance with the new generation - on September 10 the secret of the new AMD generation will finally be revealed. But maybe only for the press.
"oberhalb der HD 4870 X2-Regionen läge"
"Die seit langem vermutete These, dass der RV870 lediglich ein doppelter RV840 ist, wird angesichts des erwartenden 3DMark Vantage-Scores nicht gerade geschwächt."
"dass AMD mit der neuen Generation in etwa doppelte Performance angepeilt hat "
| Zitat : that the RV870 is just a doubled RV840 |
Wo steht da Dualchip? Das doubled bedeutet verdoppelt, nicht doppelt. Ein verdoppelter RV840 heißt doppelte Anzahl an Shadern, TMUs usw. und nicht zwei GPUs. Feinere Fertigungsprozesse erlauben mehr Inhalte auf der gleichen Fläche. ATI ist nicht deswegen schneller mit dem Chip fertig, weil sie besonders intelligent sind, sondern wie sie den alten Chip (mit seinen strukturellen Fehlern) einfach mal verdoppelt und etwas ergänzt haben. Für die Grafikqualität sehe ich schwarz, das wird dann genauso ein Scheiß wie der aktuelle Chip. Brachiale Rohleistung und eine miese Pixelfüllrate.
@ formatc
Der Text war ein Kopie eines Postings
Dann setze es besser als Zitat rein. Bei soviel Geprassel wird man ja Banane im Kopp. Und die Übsersetzung ist reichlich witzlos, weil irreführend
Schon klar was du meinst. Ich bin für eine Zusammenfassung jederzeit offen
Dumm nur, dass allein schon die Werte für die alten Karten nicht stimmen. Netter Fake, aber dusselig gemacht.
Hier mal zur Kenntnisnahme:
http://www.radeon3d.org/artikel/gr [...] x2/seite2/
....Hmm Bis auf die Texelrate (125 statt 130 TSD) ist eigentlich alles richtig.
http://de.wikipedia.org/wiki/ATI-Radeon-HD-4000-Serie
Ich poste einfach noch ein paar Pics die ich so im Inet gefunden habe. Weiß ja nicht, welche ihr schon gesehen habt.




MfG
Danke
Sieht gut aus.
Die hätten wenigstens 24 Beamer nehmen können ,..ist doch viel zu klein sieht man ja nix.....*nach lesebrille taste*
Also können wir jetzt in etwa simulieren wie das Facettenauge einer Pferdebremse sieht. Hätte man doch TFTs mit noch dünnerem Rand nehmen sollen!
Die TFTs mit noch dünneren Rand sind wohl noch in der Entwicklung
*TFT's mit garkeinem Rand will*
| Zitat : *TFT's mit garkeinem Rand will* |
Wie wärs mit einer netten Laubsägearbeit?
Oops, verklickt und den falschen Post editiert....
Tests online - Such Dir Deinen Lieblingsreviewer aus:
http://www.computerbase.de/artikel [...] n_hd_5870/
http://www.tomshardware.com/de/Rad [...] 40410.html
http://www.anandtech.com/video/showdoc.aspx?i=3643
gar keine Diskussion am Start hier? Unglaublich habt Ihr den Thread verlegt?Es ist Weihnachten und keiner geht hin was?
Also mein erster Senf wäre: von den features interessant aber halt noch nicht nutzbar gerade wegen den cf Schwierigkeiten aber von der puren Performance in jetzigen Titeln enttäuschend.Interessanter wird es erst bei verfügbaren DX11 Titeln werden und bis dahin können sich cf user mit 4870/90 entspannt zurücklehnen und abwarten oder wie seht ihr das?
| kaneeden schrieb : aber von der puren Performance in jetzigen Titeln enttäuschend. |
Beziehst du dich auf Cross-Fire oder die Single-Karten Performance? Letzte enttäuscht zumindest mich nicht
Ich kann über die Performance zu dem Preis einfach nicht meckern. Allerdings, wenn die 5870 größer ist als die 4870X2, wie wird dann die 5870X2 ?
Sollte das nicht irgendwann so werden wie bei den Laptops? Also immer kleiner und mehr Leistung?^^ Aber ne das würde keinen Spaß machen^^
Das war klar, dass das passiert
.
Wenn man sich die Spezifikationen der Karte angesehen hat.. es kann einfach net mehr sein als eine 4870X2, wie auch?
Die Karte hat auch zu wenig VRam..
Die Benchmarks von ATI waren so oder so schwachsinn O.o.
Insgesamt aber immerhin okay, Idleverbrauch sehr niedrig, Lastverbrauch okay. Lautstärke ist eh bei allem was Referenz ist Serienmässig zu hoch ^^.
Von daher mal von dem Standpunkt aus gesehen keine schlechte Karte. Mit Treiberoptimierungen klappts dan auch in den anderen Spielen besser.
Ich kauf mir eh eine aus der GT300 Serie
. Sobals Wasserkühler dafür gibt. ^^.
PS: Wie shcon gesagt.. hat sich nicht ATI immer ausgeheult weil Nvidia so riesenchips mit sovielen Transistoren hat? Wo sind die ganzen ATI Fanboys die das diesmal bei "ihrer eigenen" Karte bemängeln?
| Levi88 schrieb :
|
Haben sie doch gemessen
Hab den Bericht von tomshardware gelesen.
MfG
Die Benchmarks Seitens ATI die im Vorab geliefert wurden sagten aber was ganz anderes aus, die Sprüche ebenfalls
.
Es wird eben nicht alles so heiß gegessen wie es gekocht wird - oder so ähnlich
Übrigens auch die erste Karte mit der TrueHD + DTS-HD Master Bitstreaming funktioniert. Das wird ja häufiger im Forum nachgefragt. Wer sich mit 8-Kanal LPCM nicht zufrieden gibt, braucht jetzt keine teure Zusatzkarte mehr zu kaufen
http://geizhals.at/deutschland/a356782.html
mit der es auch diverse Probleme gibt:
http://www.tomshardware.com/de/for [...] iver#t2967
sondern kann sich in der Radeon 5xxxx Reihe bedienen:
http://anandtech.com/video/showdoc [...] =3643&p=10
@ 7oby und auf welchem Programm?
Jede Soundkarte, die Bitstreamfähig ist, kann das nur mit dem richtigem Programm.
(Asus = Total Media, Auzentech = Power DVD)
Ansonsten kommt da ziemlich häufig.. nichts
.
Aber mal abwarten, wäre auf jedenfall was für mich.
Meine Chronos würdens ja auch wiedergeben können
.
| Levi88 schrieb : @ 7oby und auf welchem Programm? |
Aus dem verlinkten Text:
| Zitat : To take advantage of the 5870's bitstreaming support I had to use a pre-release version of Cyberlink's PowerDVD 9. The public version of the software should be out in another week or so. |
Klick' den Link vom Anand ruhig an. Dort sind Screenshots von DTS-HD MA u. Dolby TrueHD wie sie an einem Integra DTC-9.8 laufen.
Für die Interessierten: Der zweite Chipsatz, der HD Audio Formate per bitstreaming ausgibt ist der Clarkdale/Arrandale. Anand hat sich auch davon persönlich überzeugt (dort lief's mit dem Arcsoft TotalMedia):
http://anandtech.com/cpuchipsets/s [...] i=3648&p=8
| Zitat : Ich kauf mir eh eine aus der GT300 Serie . Sobals Wasserkühler dafür gibt. ^^ |
*Da geh ich mit*
Nach den letzten Kämpfen um die Poleposition am Markt der besten Grafikkarten, denk ich ,dass nVidia Q1/2010 zurückschlägt. Und wer weis wie weh das ATI tun wird.
Ich denke, dass sich das so ähnlich entwickelt wie bei der (noch) jetzigen Generation (ATI 4***, Nvidia 200). Erst ATI mit zwei guten Karten (5870/5850), darauf eine 5870X2, dann Nvidia mit auch zwei guten Karten (zB GTX 380 und GTX 360), welche besser als die 5870 und 5850er sind und darauf dann eine Dual-GPU Karte von Nvidia, um die Performancekrone der 5870X2 anbzunehmen.
Ich will Geld! ![]()
MfG
jupp.. queeky.
Genau so denke ich auch. Vielleicht erhofft sich ATi einen vorzeitigen Wechsel der nVidia-Besitzer auf HD58XX, jedoch denke ich das die Breite Masse lieber noch wartet was da diesen Winter noch für Dampfhammer kommen. Immerhin haben sich viele eine GTX2XX für nicht wenig Geld geleistet, die ja in 90% der Games wirklich sauber rennen..
Wer weis, ob es von nVidia nicht ein gewollter Schachzug ist^^
für leute die aber gerade einen neuen pc zusammenbauen wollen (und nicht warten wollen
) sind die neuen ATIs schon cool...
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