Neu dabei: Geforce 7950 GT, Geforce 7900 GS mit 256 und 512 MByte, sowie SLI. Bei ATI sind es: Radeon X1950 XTX, X1650 Pro, X1300 XT und Crossfire. Nicht zu bekommen sind die Modelle mit Geforce 6800 GS und XT. Weder Nvidia Deutschland noch einer der größeren Grafikkartenhersteller kann eine Testkarte zur Verfügung stellen. Der Fokus im Verkauf liegt eindeutig beim Geforce 7. Wer dennoch einen Vergleich sucht, sollte sich daran orientieren: Die Leistung des Geforce 6800 GS/XT liegt etwas unterhalb vom Geforce 6800 GT. Mit 512 MByte Grafikspeicher und erhöhter Taktrate (GPU 485 MHZ, Speicher 1300 MHz), wie ihn Gainward als Golden Sample verkauft hat, kann der Geforce 6800 GS mit dem 6800 Ultra gleichziehen und ihn sogar etwas überholen.
Für HDR-Rendering gibt es zwei Möglichkeiten: Spiele wie Half Life 2 Episode One, Spellforce 2 oder Need for Speed Most Wanted benutzen eine sanfte Art den Überstrahleffekt zu erzeugen. ATI-Grafikkarten benötigen so nur den Pixelshader 2. Nvidia kann ab dem Geforce 6600 gleichzeitig Kantenglättung (Anti Aliasing) aktivieren. Die zweite und aufwendigere Variante HDR-Rendering zu nutzen, ist mit dem Pixelshader 3. Den fordern Oblivion und der 3DMark06. ATI kann das erst mit der Radeon X1x00-Serie. Bei Nvidia ist dann kein zusätzliches Anti Aliasing mehr möglich.
| Nvidia-Grafikkarten | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| Kartenhersteller und Chip | Codename | Speicher | HDR | Vertexshader/
Pixelshader |
GPU Takt | Speicher Takt |
| Gigabyte + Nvidia Geforce 7950 GX2 SLI | 4xG71 | 4x512 MB GDDR3 | ja | 3.0/3.0 | 500 MHz | 1200 MHz |
| Gigabyte Geforce 7950 GX2 | 2xG71 | 2x512 MB GDDR3 | ja | 3.0/3.0 | 500 MHz | 1200 MHz |
| Asus + Gigabyte Geforce 7900 GTX SLI | G71 | 512 MB GDDR3 | ja | 3.0/3.0 | 650 MHz | 1600 MHz |
| Gigabyte Geforce 7900 GTX | G71 | 512 MB GDDR3 | ja | 3.0/3.0 | 650 MHz | 1600 MHz |
| Nvidia Geforce 7950 GT | G71 | 512 MB GDDR3 | ja | 3.0/3.0 | 550 MHz | 1400 MHz |
| Asus + Point of View Geforce 7900 GT SLI | G71 | 256 MB GDDR3 | ja | 3.0/3.0 | 520 MHz | 1440 MHz |
| Asus Geforce 7900 GT Top | G71 | 256 MB GDDR3 | ja | 3.0/3.0 | 520 MHz | 1440 MHz |
| Gainward Geforce 7900 GS | G71 | 512 MB GDDR3 | ja | 3.0/3.0 | 450 MHz | 1320 MHz |
| Nvidia + Nvidia Geforce 7900 GS SLI | G71 | 256 MB GDDR3 | ja | 3.0/3.0 | 450 MHz | 1320 MHz |
| Nvidia Geforce 7900 GS | G71 | 256 MB GDDR3 | ja | 3.0/3.0 | 450 MHz | 1320 MHz |
| Nvidia + Nvidia Geforce 7800 GTX SLI | G70 | 512 MB GDDR3 | ja | 3.0/3.0 | 550 MHz | 1700 MHz |
| Nvidia Geforce 7800 GTX | G70 | 512 MB GDDR3 | ja | 3.0/3.0 | 550 MHz | 1700 MHz |
| Asus + Asus Geforce 7800 GTX EX SLI | G70 | 256 MB GDDR3 | ja | 3.0/3.0 | 430 MHz | 1200 MHz |
| Asus Geforce 7800 GTX EX | G70 | 256 MB GDDR3 | ja | 3.0/3.0 | 430 MHz | 1200 MHz |
| Asus + Gigabyte Geforce 7800 GT SLI | G70 | 256 MB GDDR3 | ja | 3.0/3.0 | 400 MHz | 1000 MHz |
| Gigabyte Geforce 7800 GT | G70 | 256 MB GDDR3 | ja | 3.0/3.0 | 400 MHz | 1000 MHz |
| MSI + MSI Geforce 7600 GT SLI | G73 | 256 GDDR3 | ja | 3.0/3.0 | 560 MHz | 1400 MHz |
| Asus Geforce 7600 GT | G73 | 256 GDDR3 | ja | 3.0/3.0 | 560 MHz | 1400 MHz |
| MSI + Gigabyte Geforce 7600 GS SLI | G73 | 256 MB GDDR2 | ja | 3.0/3.0 | 400 MHz | 800 MHz |
| Gigabyte Geforce 7600 GS | G73 | 256 MB GDDR2 | ja | 3.0/3.0 | 450 MHz | 800 MHz |
| MSI Geforce 7300 GT TC | G73 | 128/256 MB DDR2 | ja | 3.0/3.0 | 350 MHz | 666 MHz |
| Nvidia + Nvidia Geforce 7300 GS TC SLI | G72 | 128/512 MB DDR2 | ja | 3.0/3.0 | 550 MHz | 810 MHz |
| Nvidia Geforce 7300 GS TC | G72 | 128/512 MB DDR2 | ja | 3.0/3.0 | 550 MHz | 810 MHz |
| Nvidia + Nvidia Geforce 6800 Ultra SLI | NV45 | 256 MB GDDR3 | ja | 3.0/3.0 | 425 MHz | 1100 MHz |
| Nvidia Geforce 6800 Ultra | NV45 | 256 MB GDDR3 | ja | 3.0/3.0 | 425 MHz | 1100 MHz |
| Nvidia + Nvidia Geforce 6800 GT SLI | NV45 | 256 MB GDDR3 | ja | 3.0/3.0 | 350 MHz | 1000 MHz |
| Nvidia Geforce 6800 GT | NV45 | 256 MB GDDR3 | ja | 3.0/3.0 | 350 MHz | 1000 MHz |
| Gigabyte + Gigabyte Geforce 6600 GT SLI | NV43 | 128 MB GDDR3 | ja | 3.0/3.0 | 500 MHz | 1000 MHz |
| Gigabyte Geforce 6600 GT | NV43 | 128 MB GDDR3 | ja | 3.0/3.0 | 500 MHz | 1000 MHz |
| MSI Geforce 6600 | NV43 | 128 MB DDR | ja | 3.0/3.0 | 400 MHz | 800 MHz |
| Gigabyte Geforce 6200 TC TF | NV44 | 128/256 MB DDR2 | nein | 3.0/3.0 | 350 MHz | 700 MHz |
| Gainward Geforce 7800 GS+ GSa AGP | G71 | 512 MB GDDR3 | ja | 3.0/3.0 | 450 MHz | 1250 MHz |
| Nvidia Geforce 6800 Ultra AGP | NV40 | 256 MB GDDR3 | ja | 3.0/3.0 | 400 MHz | 1100 MHz |
| Nvidia Geforce 6800 GT AGP | NV40 | 256 MB GDDR3 | ja | 3.0/3.0 | 350 MHz | 1000 MHz |
| ATI-Grafikkarten | ||||||
| Kartenhersteller und Chip | Codename | Speicher | HDR | Vertexshader/
Pixelshader |
GPU Takt | Speicher Takt |
| Club 3D + Club 3D Radeon X1950 XTX CF | R580+ | 512 MB GDDR4 | ja | 3.0/3.0 | 648 MHz | 1998 MHz |
| Club 3D Radeon X1950 XTX | R580+ | 512 MB GDDR4 | ja | 3.0/3.0 | 648 MHz | 1998 MHz |
| Radeon X1950 Pro (noch nicht verfügbar) | RV570 | unbekannt | ja | 3.0/3.0 | unbekannt | unbekannt |
| HIS + HIS Radeon X1900 XTX CF | R580 | 512 MB GDDR3 | ja | 3.0/3.0 | 621 MHz | 1440 MHz |
| Gigabyte Radeon X1900 XTX | R580 | 512 MB GDDR3 | ja | 3.0/3.0 | 648 MHz | 1548 MHz |
| Power Color Radeon X1900 XT | R580 | 512 MB GDDR3 | ja | 3.0/3.0 | 621 MHz | 1440 MHz |
| ATI Radeon X1900 XT | R580 | 256 MB GDDR3 | ja | 3.0/3.0 | 621 MHz | 1440 MHz |
| Sapphire Radeon X1900 GT | R580 | 256 MB GDDR3 | ja | 3.0/3.0 | 574 MHz | 1188 MHz |
| ATI Radeon X1900 AiW | R580 | 256 MB GDDR3 | ja | 3.0/3.0 | 500 MHz | 954 MHz |
| Sapphire Radeon X1800 XT OC | R520 | 512 MB GDDR3 | ja | 3.0/3.0 | 695 MHz | 1584 MHz |
| Sapphire Radeon X1800 XT | R520 | 256 MB GDDR3 | ja | 3.0/3.0 | 621 MHz | 1494 MHz |
| Sapphire Radeon X1800 XL | R520 | 256 MB GDDR3 | ja | 3.0/3.0 | 500 MHz | 990 MHz |
| Power Color Radeon X1800 GTO | R520 | 256 MB GDDR3 | ja | 3.0/3.0 | 500 MHz | 990 MHz |
| Radeon X1650 XT (noch nicht verfügbar) | RV560 | unbekannt | ja | 3.0/3.0 | unbekannt | unbekannt |
| HIS Radeon X1650 Pro Turbo | RV535 | 256 MB GDDR3 | ja | 3.0/3.0 | 621 MHz | 1386 MHz |
| Sapphire + MSI Radeon X1650 Pro CF | RV535 | 256 MB GDDR3 | ja | 3.0/3.0 | 587 MHz | 1386 MHz |
| MSI Radeon X1650 Pro HM | RV535 | 256/512 MB DDR3 | ja | 3.0/3.0 | 587 MHz | 1386 MHz |
| Sapphire + MSI Radeon X1600 XT CF | RV530 | 256 MB GDDR3 | ja | 3.0/3.0 | 581 MHz | 1368 MHz |
| Gigabyte Radeon X1600 XT | RV530 | 256 MB GDDR3 | ja | 3.0/3.0 | 587 MHz | 1386 MHz |
| Sapphire + Gigabyte Radeon X1600 Pro CF | RV530 | 256 MB GDDR2 | ja | 3.0/3.0 | 500 MHz | 792 MHz |
| Gigabyte Radeon X1600 Pro | RV530 | 256 MB GDDR2 | ja | 3.0/3.0 | 500 MHz | 784 MHz |
| Sapphire + HIS Radeon X1300 XT OC CF | RV530 | 256 GDDR3 | ja | 3.0/3.0 | 574 MHz | 1386 MHz |
| Gecube Radeon X1300 XT | RV530 | 256 GDDR3 | ja | 3.0/3.0 | 560 MHz | 1386 MHz |
| Sapphire + Asus Radeon X1300 Pro CF | RV515 | 256 MB DDR2 | ja | 3.0/3.0 | 601 MHz | 802 MHz |
| Sapphire Radeon X1300 Pro | RV515 | 256 MB DDR2 | ja | 3.0/3.0 | 601 MHz | 801 MHz |
| Power Color Radeon X1300 Pro HM | RV515 | 128/512 MB DDR2 | ja | 3.0/3.0 | 594 MHz | 990 MHz |
| Sapphire + Sapphire Radeon X1300 CF | RV515 | 256 MB DDR2 | ja | 3.0/3.0 | 452 MHz | 514 MHz |
| Gigabyte Radeon X1300 TF | RV515 | 256 MB GDDR2 | ja | 3.0/3.0 | 446 MHz | 792 MHz |
| ATI Radeon X1300 AiW 2006 | RV515 | 256 MB GDDR2 | ja | 3.0/3.0 | 446 MHz | 792 MHz |
| MSI Radeon X850 XT | R480 | 256 MB GDDR3 | PS2 ja, PS3 nein | 2.0/2.b | 520 MHz | 1080 MHz |
| ATI Radeon X800 XT | R423 | 256 MB GDDR3 | PS2 ja, PS3 nein | 2.0/2.b | 500 MHz | 1000 MHz |
| ATI Radeon X800 XL | R430 | 512 MB GDDR3 | PS2 ja, PS3 nein | 2.0/2.b | 398 MHz | 986 MHz |
| Sapphire Radeon X800 GTO | R430 | 256 MB GDDR3 | PS2 ja, PS3 nein | 2.0/2.b | 398 MHz | 986 MHz |
| HIS Radeon X700 Pro | RV410 | 256 MB GDDR3 | PS2 ja, PS3 nein | 2.0/2.b | 425 MHz | 864 MHz |
| HIS Radeon X600 XT | RV380 | 128 MB DDR | PS2 ja, PS3 nein | 2.0/2.0 | 500 MHz | 756 MHz |
| Abit Radeon X600 Pro | RV380 | 256 MB DDR | PS2 ja, PS3 nein | 2.0/2.0 | 405 MHz | 500 MHz |
| Power Color Radeon X1600 Pro AGP | RV530 | 512 MB GDDR2 | ja | 3.0/3.0 | 500 MHz | 810 MHz |
| Sapphire Radeon X1600 Pro AGP | RV530 | 256 MB DDR2 | ja | 3.0/3.0 | 500 MHz | 810 MHz |
| HIS Radeon X850 XT AGP | R481 | 256 MB GDDR3 | ja | 3.0/3.0 | 520 MHz | 1080 MHz |
| ATI Radeon X800 XT PE AGP | R420 | 256 MB GDDR3 | ja | 3.0/3.0 | 520 MHz | 1120 MHz |
HDR=High Dynamik Range Rendering
PS=Pixelshader
Speichertakt=physikalischer Takt beträgt die Hälfte
TC=Turbo Cache
HM=Hyper Memory
OC=übertaktet
TF=Turbo Force
EX=Extreme
GSa=Golden Sample
PE=Power Edition
SLI=Parallelbetrieb mit 2 Nvidia-Karten
CF=CrossFire Parallelbetrieb mit 2 ATI-Karten
AiW=All in Wonder (3D+TV-Karte)
Turbo Cache (Nvidia) und Hyper Memory (ATI) zweigen Systemspeicher für die Grafikkarte ab. Der erste Wert in der Tabelle ist der Grafikspeicher der Grafikkarte, der zweite Wert ist der gesamte Grafikspeicher mit Systemspeicher. Diese Verwendung des Systemspeichers ist nicht neu, das hat Intel mit Shared Memory oder AGP eingeführt. Der Vorteil, mehr simulierter Grafikspeicher für Spiele und Grafikfunktionen. Rise of Legends schaltet erst mit mehr als 128 MByte Full Screen Filter und maximale Schattendetails frei. Der Nachteil, Systemspeicher geht der Applikation verloren. Auch sind Taktraten und Datenübertragung über Speichemodule langsamer als richtiger Grafikspeicher.
Einige Hersteller erhöhen die Taktraten beim Grafikprozessor und Grafikspeicher. Die schnelleren Modelle werden dann als Turbo-, Extrem- oder Overclock-Version beworben und verkauft. Diese Kürzel stehen für Taktraten über dem Standard: OC, EX, TF, GSa, PE.
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wow, der erste test in dem man sich schon im vorraus für seine methoden rechtfertigt. und das nicht zu knapp. Durchaus erwähnenswert und der richtige Schritt

ich frag mich zwar immernoch wie ihr bei oblivion outdoor so wenig frames habt(wie schon immer), aber solange die tendenz klar bleibt gehts ja noch.
achja : einige bilder sind sehr unpassend. z.b. das 3dmark bild auf der Titan quest seite.
ansonsten ein netter test, auch wenn ich gerne endlich einen conroe sehen würde als cpu(vorallem bei quad sli)
@real das haben sie in teil 3 der server story auch gemacht, finde das eine seehr gute entwicklung
im übrigen, jaa der test ist sehr gut gemacht, wenn auch die enthaltenen grafikkarten oft diskutiert und ein wenig "abgegriffen" sind. Mich würde eher mal wieder was neues interresieren, neue g-force o.Ä.
Felux
wo kann man denn die relativ neue
Sapphire Radeon 1950 XT (625/1800) einordnen ?
die 1900 XT hatte ja (621/1440)
der preis bleibt in etwa gleich bei 250,-
Nach all dem Gemecker sollte mal lobend erwähnt werden das die Leistungsteigerungstabelle auch wieder in der Kostenlosen Version dabei ist.
Zu den Outdoorframes bei Oblivion kann ich nur sagen das die in etwa stimmen. ich hab mit meinem system auch in bestimmten gebieten nur ca 20fps. kommt halt drauf an in welcher situation der Benchmark gemacht wurde.
Was mir in dem Artikel fehlt ist der x1950 Pro sowohl für PCIe als auch für AGP. Da ich über diese Karte noch nix rausgefunden habe.
dontcry
komisch, hab mit meiner x1900xt 512mb eigentlich fast immer über 25 mit hdr UND 4fach AA. deswegen finde ich diesen average wert dort etwas merkwürdig. ich vermute fast der fx-60 limitiert dort.(tat mein 6600 mit 2.4 ghz auch)
Wenn dein 6600 da schon limitiert hat, welchen Prozzi soll man sich dann kaufen? Nen 6400 und den auf 3.2 GHz takten?
Gruss
An sich finde ich den Artikel auch gut, jedes Quartal immer wieder schön informativ und gut zu lesen, aber.
.es wurde der 1. Ansatz auf der 2. Seite fast komplett von gleicher Stelle aus den Charts Q3/2006 übernommen:
Inhaltlich mögen die Angaben über die Leistung wohl korrekt sein, allerdings findet man im Internet Händler, die nach eignen Angaben ein 6800 GS oder 6800 XT auf Lager haben.
Und ich frage mich, wo die X850XT bzw die X800XT PE für 120€ herkommen. Meines Wissens liegt der Preis beider Karten noch deutlich höher.
Hallo Bubens, Herrens und vielleicht auch Mädels,
Euer Feedback kommt an und wird bei mir verarbeitet.
die Bilder müssen wohl noch getauscht werden, sag ich gleich mal bescheid.
Zur Rechtfertigung: Das ist keine Entwicklung wegen dem Server im Eigenbau. Ich greife Eure Anregungen, Kritiken und Fragen schon seit über 9 Monaten auf und versuche sie immer im nächsten Update zu klären und einzubauen.
Wie z.b. mit dem GX2 .
Hintergrund: Wenn Ihr diese Fragen habt oder Unstimmigkeiten erkennt, dann sicher auch andere Leser, die das Forum nicht so regelmäßig lesen. Also
Das mit der CPU ist geklärt, wir steigen mit dem nächsten Charts auf Conroe um.
Diese Charts sind ein Update, deshalb sind ein paar Texte gleich.
Es gab mehr als 10 Karten und die wollte ich nicht einfach nur in die Tabelle aufnehmen, deshalb ein paar alte Texte und viele neue Fazits. Das Update selbst ist spät dran, da ATI 2 Specials, 7900 GS, 7950 GT und Grafiklüfter-Umbau vorher Online gingen. Die Mischung muss stimmen, sonst wirds zu viel Grafik.
Am 8.11 kommt der Geforce 8. Nicht wundern, selbe CPU - aber direkt vergleichbar mit den Werten in diesen Charts.
Wer den Speicherstand in Oblivion will, soll was sagen. Ich habe die Stelle herausgesucht, weil sie Wasser und viel Gras hat und richtig bremst. Alle Schatten aktiviert, volle Quali.
X1950 Pro ist jetzt angekommen, wer Interesse hat, dem kann ich die Tendenz oder Gesamt-fps gerne mitteilen. Muss aber noch testen
Viele Grüße
Tino Kreiß
Ja, wäre nett wenn du den mal hochlädst, nur damit man mal vergleich kann, wobei :
wenn damit auch grasschatten/laubschatten und selbstschatten gemeint sind, dann wundert mich das kaum mit den wenigen fps, denn das schafft der fx-60 nie.
wenn ich das alles aktiere geht mein conroe @ 3ghz schon in die knie, auf 2.4ghz(was fx 60 niveau wäre) brauch ich das erst garnicht probiern.
allerdings ist dann merkwürdig wieso andere grakas(sli/cf) doch noch drüber kommen, hmm.
Aber da kannst du ja auch nichts dafür. eventuell klärt sich das ja mit dem savegame
wenn ich das alles aktiere geht mein conroe @ 3ghz schon in die knie, auf 2.4ghz(was fx 60 niveau wäre) brauch ich das erst garnicht probiern.
auf 2,4 hat der mehr als fx 60 niveau, eher schon über fx-92 niveau
edit: sorry natürlich fx-62 niveau
naja so grob halt, irgentwie muss man ja rechnen.
den möcht ich mal sehen
fix rechnen.5800mhz ?
Ich frag mich nur warum immer die Geforce 7900 GTO 512 Mbyte bei THQ nie erwähnt wird.
Neben der Radeon 1900XT 256 MByte ists die einzige Grafikkarte mit gutem Preis-Leistungsverhältnis für Oblivion, ist 100% baugleich mit der 7900 GTX (bis auf den etwas herabgesetzten Speichertankt) uind dank des guten verbauten Speichers wieder auf den original GTX-Takt zu bringen.
Habt Ihr irgendwelche Beschränkungen von NVidia es nicht an die große Glocke zu hängen? Für jede Hardware-Seite ist das Teil gefundenes Fressen und fast jeder hat sie jetzt (ich auch). Und kommt jetzt nicht damit daß sie überall ausverkauft ist. Ihr habt Grafikkarten im Test die weder produziert noch verkauft werden.
Erinnert mich an die Zeit als bei THQ immer die krankhaft teurere Radeon 9800XT zu Benchmarks hinzugezogen wurde anstelle der 9800 Pro die nicht spürbar langsamer war aber halb so teuer und die jeder Gamer hatte.
Würde mal gerne eure Meinung zu dem Thema hören:
Mein Rechner hier hat ein Epox 8KRA2+ mit Athlon XP 3000+ und 1024 MB RAM. Zurzeit werkelt da drin noch eine GF3 (noch aus T-Bird 1333 Zeiten). Die soll aber raus, weil zum einen die Grafikkarte der Flaschenhals bei Spielen ist (ich spiele aber nicht besonders oft), zum anderen weil ich gerne 2 Monitore (bzw. manch mal als zweites System ein Beamer mit DVI oder HDMI Anschluss) an dem System betreiben will.
Gibt es immer noch diesen Unterschied wie früher (also zu T-Brid Zeiten *g*), dass ATI das bessere Bild liefert? Denn das währe mir wichtiger als das letzte bisschen Geschwindigkeit.
Ansonsten: wenn ich da diesen großen Bericht so durchlese, währe meiner Meinung z.B. die "XFX GeForce 7600 GT 256MB DDR3" (PV-T73A-UDF7; 172.90 Euro bei Abtron) für mich Preis/Leitungsmäßig am besten geeignet. Man bedenke, ich kann nur AGP 8x und kein PCIe einsetzten.
Was haltet ihr davon? Oder was ganz anderes?
Ich denke aber, dass ich die nächsten Wochen den Tausch der Grafikkarten in Angriff nehmen sollte, solange es noch vernünftiges und einigermaßen preiswertes für meinen Rechner und besonders AGP gibt.
ich krieg nochmal die krise : NEIN das geht nicht ! siehe auch boardsuche.
Frage mich echt warum alle immer denken sie können die karte takten wie sie lustig sind. wenn das ginge wäre sie wohl kaum so günstig verkauft wurden.
warum vergangenheit ? weil sie nirgends mehr zu bekommen ist.(zumindest nicht zu dem super preis)
@ Mnyut
hol dir einfach ne günstige 7600gt(gibt schon um die 130€) und gut.
Bei Spielen ja, da 1. ATI im Gegensatz zu Geforce gleichzeitig HDR und AA ermöglicht und weil 2. die Geschwindigkeitseinbuße bei ATI-Karten auf höheren Qualitäts-Settings geringer sind, du kannst also auf höheren Einstellungen vernünftig Spielen.
Im Desktop-Betrieb sollte es aber kaum/gar keinen Unterschied nehmen, und in deinem Preisrahmen hat ATI iirc nichts vergleichbares.
Weil's die nicht mehr gibt. Schade ist es natürlich trotzdem, aber irgendwo auch sinnvoll. Da sie jetzt nicht mehr zu haben ist gibt es auch keinen Grund sie zu testen, schließlich richten sich die GraKa-Charts hauptsächlich an Leute die eine neue GraKa erwerben wollen.
Mal bissel am Rande: Kleines Lob an "3D Mann" Tino Kreiss, momentan sind die GraKa-Artikel eindeutig die kompetentesten hier auf THG und sogar auf Feedback wird eingegangen. Weiter so.
erstmal hallo
kenn mich leider nicht sooo gut damit aus
(
ich hab mir die charts auch mal angeschaut besonders deswegn da ich mir nen neuen rechner kaufen will(alles komplett, eigenbau)
und da im moment noch auf der suche nach ner guten Grafikkarte bin.
jetzt hab ich bei alternate zwei gefunden eine Geforce 7900 GS und eine Raedon X1900 GT
jetzt hab ich mich noch bei anderen informiert, und hab mir hier di ebenchmarks angesehen, zb wurde mir gesagt das billige Grafikkarten mit 512 mb die nicht unbedingt voll unterstützten da sie eben billige sind, also die 7900 GS hat 512 mb die X1900GT nur 256 mb
weiterhin wurde mir gesagt, das 256 mb für heutige verhältnise scho wenig ist, und für die zukunft erst recht, un jetzt weiss ich nicht wirklich welche ich nehmen soll vll habt ihr aber ja auch ne andere gute alternative, kenn mich leider im grafikarten segment nicht so wirklich gut aus.
Mein (neues) System:
CPU: Intel Core 2 Duo E6600
Netzteil: NP Noiseless Netzteil P5 420 W (von www.noise-protection.de)
Motherboard: Asus P5b Deluxe
Gehäuse: Chieftec Big-Tower Dragon Serie gedämmt( ebenfalls von noise-protection.de)
RAM: G.E.I.L. DIMM DDR2-533
Grafikarte: X1900GT / 7900 GS
Cpu-Lüfter: Zalman CNPS9500
Festplatte: Samsung Sp2504c
DVD-Brenner: einer von LG, weiss abba noch net welcher
Lüftersteuerung: Zalman Fan mate 2
Xpertvision/Palit 7900 GS
http://www.alternate.de/html/produ [...] hData=true
Sapphire X1900GT
http://www.alternate.de/html/produ [...] hData=true
vll sind auch andere Hersteller derselbe Karte besser oder schlechter, ich weiss es leider nicht
vielen Dank für eure Hilfe
das ist eigentlich der falsche bereich dafür
aber ich würde die x1900xt oder die 7900gt nehmen sonst limmitiert die graka bei dem prozessor
kommt natürlich drauf an wofür der rechner ist.
ups
tut mir leid, habs hier rein geschrieben da ich über die grafikarten charts hier her gekommen bin, und da die zwei karten in dem test drin waren.
ich hab mir beide mal angeschaut also die X1900xt is mir zu teuer
wenn dann scho die 7900 gt
was meint ihr eigentlich zu dem das es schon 512 mb sein sollten.?
quatsch
mach mal nen beitrag im richtigen bereich das hier nicht alles vollgespammt wird
Das selbe kann man über die Shader-Power fast aller Geforce-Karten sagen
Von den beiden Karten ist die X1900GT wohl schneller, würde aber überlegen eine minimal teurere X1950 Pro zu nehmen. Die kostet vllt 10€ mehr und ist noch nen Stückchen schneller.