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Wird der Held mit seinen Truppen auf feindliche Einheiten gezogen, gibt es mehrere Möglichkeiten. Die eigene Truppenstärke ist so hoch, das der Gegner eingeschüchtert flieht. Hat man Glück und Diplomatie, schließen sich die feindlichen Verbände an. Sonst versuchen sie zu entkommen. Verfolgt man die Feinde oder greift man einen feindlichen Helden an, kommt es zu einer Schlacht.
Im Taktik-Modus werden die Einheiten auf der eigenen Seite des Schlachtfeldes aufgestellt. Je nach Größe der Einheit, verbraucht sie ein oder vier Felder. Fernkämpfer werden am besten von Nahkämpfern geschützt. Schnelle Einheiten sollten frei stehen, Hindernisse auf dem Schlachtfeld müssen sonst erst umgangen werden. Fliegende Einheiten überwinden alle Bodenhindernisse in der Luft, wo man sie aufstellt ist relativ egal.
Im Taktik-Modus werden die eigenen Einheiten in die grün markierten Felder gestellt. Ist die Aufstellung fertig, kann die Schlacht beginnen. Die Zahlen bei den Figuren, zeigen die Truppenstärke an.
Ist die Aufstellung beendet, geht es in den Kampf-Modus. Dazu wird das Schlachtfeld um 90 Grad gedreht. Winkel und Vergrößerung der Ansicht kann mit der Maus geändert werden. Jetzt zieht jede Einheit, abhängig von ihrer Initiative in den Kampf und führt eine Attacke aus.
Die grünen Felder zeigen die Reichweite der aktiven Einheit an. Nur innerhalb dieser Felder kann sich die aktive Einheit bewegen und in den Nahkampf gehen. Zauber und Fernangriffe durch Pfeile oder Magie sind davon nicht abhängig.
Viele Kampfeinlagen sind als Animation zu sehen. Der strategische Kampf-Modus wechselt dann in eine Art automatische Video-Sequenz. Der Blickwinkel und die Häufigkeit der Animation sind Zufall. Im Video attackiert eine Blutfurie einen Erzmagier.
Sehr schön sind die Animationen der Zaubersprüche geworden. Die stärkeren Kampfzauber wirken flächendeckend und erschüttern das ganze Schlachtfeld.
Der Zauber Implosion wirkt sich zwar nur auf einen Gegner aus, kommt aber einem Armageddon gleich.
Der Zauber Meteoritenhagel bombardiert mehrere Felder und alle Gegner die darauf stehen mit brennenden Felsbrocken.
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