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18:00 - 06/11/2005 von GeekWoman

Trapt

Als Fan diverser Tecmo-Produktionen bin ich neugierig auf Trapt , das gegen Ende dieses Jahres herauskommen soll. Das Spiel ist im alten Europa angesiedelt. Es geht um eine weibliche Figur, die Prinzessin Allura. Sie wird beschuldigt, ihren Vater ermordet zu haben, also muss sie mit ihrer Dienerin aus ihrer Heimatburg fliehen. Als sie in den Schwarzwald kommen, verwandelt ein Zauber die Prinzessin Allura in einen gewieften Fallensteller, was ganz originell ist. So weit ich mich erinnere, gab es seit Death Trap Dungeon kein Spiel mehr, das auf Fallen basierte.

Allura kann die Fallen dazu benutzen, den Verfolgern einen Strich durch die Rechnung zu machen. Schließlich kehrt sie nach Hause zurück, um einige grauenhafte mittelalterliche Fallen aufzustellen, die Verräter zu ködern und dann endgültig zu zerstören. Man sagt uns, dass der Spieler ziemlich gemeine und manipulative Ideen entwickeln muss, um wirklich effektive Kombinationen von Fußboden-, Decken- und Wandfallen zu schaffen.

Allura mag zuerst hilflos und süß erscheinen, kalkuliert aber recht hinterlistig, nachdem man sie erst einmal betrogen hat. Die Fallen werden mittels einer Karte aufgestellt, unterschiedliche Lösungsansätze führen zu unterschiedlichen Spielausgängen. Mit zunehmender Erfahrung erhält der Spieler noch gemeinere und tödlichere Fallen, die praktisch unerschöpfliche Kombinationsmöglichkeiten bieten und so ein einzigartiges Erlebnis ermöglichen.

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