Anzeige
Mehr aus dem Bereich
 Testberichte über Mäuse & Tastaturen
Alle Mäuse & Tastaturen Tests

Newsletters


  • Ihre Probleme und Fragen zu Computer-Technik
  • Abschicken

Partner

Auflösung oder Geschwindigkeit?

Seite zurück Seite vor
18:00 - 31/01/2003 von Stéphane Kauffmann

Die Schwierigkeit besteht darin, zu ermitteln, in welchem Verhältnis beide Faktoren miteinander kombiniert werden müssen um ein ideales Resultat zu erhalten. Beispielsweise hat Microsoft letztes Jahr erklärt, dass es auf die Geschwindigkeit ankomme und dass die Standard-Auflösung der optischen Mäuse von 400 cpi bei weitem ausreiche. Sie haben dann also 6000 Bilder pro Sekunde ausgegeben.

Auf der anderen Seite hat uns Logitech gesagt, dass es nichts nützt, mehr als 2500 Bilder pro Sekunde zu liefern, dass aber eine doppelt so hohe Auflösung von 800 cpi mehr Genauigkeit und Geschwindigkeit bringe. Seinerzeit konnten wir die beiden Ansichten nicht aus der Praxis heraus beurteilen, doch seitdem haben wir mehr Erfahrungen gemacht.

Microsoft hat beispielsweise unangekündigt die Sensoren der blauen Mäuse auf 2500 Bilder pro Sekunde gebracht. Und es ist nun wirklich schwer, bei der Geschwindigkeit einen echten Unterschied zu den 6000 Bildern pro Sekunde festzustellen. Tatsächlich sieht es so aus, als brächte es nicht viel, die Geschwindigkeit über eine bestimmte Grenze hinaus zu erhöhen.

Die Auflösung bringt der Maus also mehr Genauigkeit, wie wir schon bemerkt haben, bei niedriger Bildschirmauflösung reagiert die Maus allerdings auch zu direkt. Das ist aber kein Problem, denn man kann die Geschwindigkeit des Zeigers in den Eigenschaften für die Maus verändern.

In der Praxis sind bei einer Bildschirmauflösung von 1280x1024 die 800 cpi ideal. Bei 1024x768 oder darunter muss man sie etwas heruntersetzen. Andererseits haben wir bei Spielen wie Quake 3 keinen echten Genauigkeitsgewinn festgestellt. Die 800 cpi verbessern also den Bedienungskomfort bei hoher Auflösung und vielleicht auch etwas die Wirkung, denn Sie müssen sich weniger bewegen, um weite Bewegungen auf dem Bildschirm auszuführen, was bei schnellen Spielen ein Vorteil sein kann.

Anzeige
Kommentare zum Beitrag
Kommentare auf dieser Seite geschlossen.
Google Anzeigen