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Parallel-Welten: Online-Spiele auf der Konsole

09:39 - Donnerstag, 1. März 2007 von Michael Wieczorek - eGames
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1 - Einleitung

Online-Spiele auf dem PC sind bekannt. Wie verhält es sich bei den Konsolen? Was bringt die Zukunft auf vernetzter Xbox 360, Wii und Playstation 3? THG berichtet über Preisgelder, Games und Geräte.
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Im Gegensatz zum PC musste sich die Konsole ihre Anbindung an das Internet hart erarbeiten. Ohne Tastatur, Maus und Modem fehlten einfach die elementaren Voraussetzungen, um ins Netz zu kommen. Gerade deshalb ist die Entwicklung des Online Gamings auf der Konsole aber so spannend!

Ohne Zweifel ist das Internet für den PC geschaffen worden und mit ihm gewachsen. Die Plattform, die in erster Linie als Arbeitshilfe und zum Informationsaustausch gedacht war, wurde über die Jahre mehr und mehr für Spiele "missbraucht". Durch Titel wie das Online-RPG Ultima Online sowie die Blizzard-Hits Diablo und Starcraft war das Online Gaming auf dem PC Ende der 90er Jahre schließlich endgültig etabliert. Die erste Konsole, die von vornherein aufs Internet setzte, hieß Dreamcast und erschien 1998 in Japan. In Segas letzter Konsole war bereits ein 28k-Modem integriert. Für alle, die schon zu jener Zeit einen der seltenen Highspeed- Breitbandanschlüsse hatten, bot der Traditionshersteller sogar einen entsprechenden Adapter an. Dass man sich bei Sega ernsthaft Gedanken darüber gemacht hatte, wie man den Online-Faktor gut auf der Konsole umsetzt, zeigt das Angebot weiterer Hardware in Form von Dreamcast- Maus und -Tastatur. PC-verwöhnte Spieler konnten sich also nicht über den Mangel an adäquaten Eingabegeräten beklagen. Der Schlüssel, der Dreamcast-Besitzern die Pforten des Internets öffnete, war der so genannte Dreamkey - ein Software-Paket von Sega, das neben dem Verbindungs- Management einen Online Browser samt E-Mail Client bereitstellte.



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