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| Hardware | |
|---|---|
| CPU | AMD Athlon 1333 MHz (133 MHz FSB) |
| Motherboard 1 | MSI MS-6341 (AMD 760) |
| Motherboard 2 | MSI MS-6380 (KT266) |
| Motherboard 3 | VIA VT5577A (KT266A) |
| Speicher | 2x 128 MB DDR-SDRAM, CL2, 133 MHz Micron |
| Grafikkarte: | GeForce 3 Speicher: 64 MB DDR-SDRAM Speichertakt: 460 MHz Chiptakt: 200 MHz |
| Festplatte | 30 GB (IBM 307030) UDMA100 7200 U/min 2 MB Cache |
| Treiber & Software | |
| IDE (AMD&VIA) | VIA 4 in 1 Verison 4.32 FINAL |
| AGP (AMD) | Miniport Treiber 4.80 (Windows 98SE) Miniport Treiber 5.22 (Windows 2000) |
| AGP (SIS735) | Version 1.06 |
| Grafiktreiber | Detonator 4 Serie V20.80 |
| DirectX Version | 8.0a |
| Betriebsystem | Windows 98 SE, Version 4.10.2222 A |
| Benchmarks und Einstellungen | |
| Quake III Arena | Retail Version 1.16 command line = +set cd_nocd 1 +set s_initsound 0 Graphics detail set to 'Normal' Benchmark using 'Q3DEMO1' |
| 3DMark2001 | Version 1.1 default |
| SiSoft Sandra 2001 | SE Pro |
| Aquamark | V2.2 DirectX 8, T&L, Pixel & Vertex Shader Pixel Shader = NO |
| Sysmark 2000 | Patch 5 |
| Unreal Tournament | V4.26 "UTBench" |
| Evolva | V1.2 Build 944 (Dot Bump) |
| Dronez | |
| 3DMark 2001 Pro | Build 200 |
| Vulpine | GLmark |
Einige Anmerkungen wollen wir noch zu den verschiedenen Testsystemen machen, die wir alle der gleichen Prozedur unterzogen haben: Bei dem von uns verwendeten DDR-SDRAM-Speicher handelt es sich um spezielle Module mit einer CAS Latency von 2, die derzeit noch nicht im Handel sind. Andererseits kann nur im Zusammenspiel mit CL2 der AMD Athlon 1200 seine maximale Performance entfalten. Um eine Vergleichbarkeit mit den übrigen DDR-Plattformen herzustellen, haben wir die Benchmarks der Chipsätze ALi Magik 1, VIA KT133A (SDRAM), SiS 735 und AMD 760 hinzugefügt und mit anderer Farbe (hellgrün) in den Diagrammen dargestellt.
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