Project Gotham Racing

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18:00 - 18/02/2002 von Stéphane Kauffmann

Der Erfolg der PS2 ist mit dem Spiel Gran Turismo 3 eng verbunden. Wie so oft, reicht ein außergewöhnliches Spiel, um eine Konsole richtig in Schwung zu bringen. Bei der Einführung der Xbox gibt es ein Spiel, das sich gegenüber GT3 nicht zu schämen braucht: Project Gotham. Die Philosophie dieses Spiels ist allerdings ziemlich unterschiedlich. Es ist ein typisches "Arcadespiel", dass aber mit einem quäntchen Simulation flirtet und so einen extrem präzisen Fahrspaß aufbringt.

Es geht darum verschiedenste KFZ zu fahren, vom Serienmodel bis zur Sonderanfertigung, z. B. ein Mini Cooper, ein BMW Boxter oder ein Ford Focus WRC. Die Fahrverhalten sind bei jedem Wagen unterschiedlich. Verschiedene Städte wie London, San Francisco und Tokyo dienen als Dekor. Die Strecken sind generell kurz und kurvig mit vielen Winkeln. Ein Belohnungssystem, dass auf das virtuelle Geld Kudos basiert, ermöglicht es auf verschiedenster Art voranzukommen. Entweder indem man Gegner besiegt, oder durch einen bestimmten Fahrstil (Stunts oder "sauberes" Fahren). Die Schwierigkeit ist gut dosiert, und es macht Spaß im Adventuremodus voranzukommen.

Die Grafik löst verschiedenste Reaktionen aus. Für ein Day One Spiel kann man sich nicht beklagen. Die Autos sind beeindruckend, schöner als in GT3, und außerdem gibt es eine sehr realistische Schadensverwaltung. Viele Gegenstände säumen den Straßenrand. Schade nur, dass zu viele Texturen und zu wenig Polygone benutzt werden, selbst wenn alles sehr hübsch aussieht. Selbst wenn das Antialiasing nicht richtig eingesetzt wird, sind die Linien weniger kantig als in GT3. Regen, Nebel und die Sonne sind dank Shader sehr gut dargestellt. Die Animation bleibt immer sehr flüssig. Der Sound ist mitreißend, auch wenn die Auspuffgeräusche nicht sehr realistisch sind. In 5.1 erscheint der Sound sehr räumlich. Man kann die folgenden Autos hören und die Berührungen perfekt orten.

Das Handling ist sofort erlernt und, selbst wenn es nicht realistisch ist, sind die Verhaltenweisen der Fahrzeuge sehr angenehm. In so einem Spiel ist der Spaß der entscheidende Faktor. Man hat richtig Lust zu spielen, voranzukommen und Rennen zu gewinnen. Die Pisten sind hinterhältig, wie z. B. in San Francisco, wo enge Kurven, Steigungen und Abhänge sich folgen. Im Multiplayermodus kann man bis zu viert auf dem gleichen Bildschirm spielen, wobei die Sicht und die Geschwindigkeit erhalten bleiben. Dies zeigt mal wieder die Leistungsfähigkeit der Xbox. Ein großer Fernseher ist schon angebracht, aber der Spaß ist enorm. Die Vibrationen sind gut dargestellt und gefallen besser als das ForceFeedback von GT3.

Gotham ist ein sehr unterhaltsames Arcadespiel, dass aber immerhin eine präzise Steuerung erfordert. Man wird sehr schnell vom Geschehen gefesselt, Se dass man immer weiter kommen möchte. Und das ist ein gutes Zeichen. Wenn sie Motorsportspiele mögen ist dieses eine gute Wahl.

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