»Die 5-Prozent-Hürde knacken« – Die Piratenpartei im Interview
Thomas Melchinger, Direktkandidat der Piratenpartei, über Ziele bei der Bundestagswahl, die Berichterstattung in den Medien und den Möglichkeiten seiner Partei nach einem Scheitern bei den Bundestagswahlen. Mehr
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Gaming-Performance auf 6 Windows-Generationen im Vergleich
Mit jeder neuen Windows Version erfährt das Betriebssystem mal mehr, mal weniger starke Veränderungen. Wir haben untersucht, wie sich diese Veränderungen auf die Gaming-Performance auswirken und haben Spiele auf mehreren Windows-Versionen getestet. Mehr
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Pcvisit: Fernhilfe für XP und Vista
Wer die PC-Probleme anderer Menschen lösen will, muss nicht unbedingt zu ihnen hinfahren. Fernhilfe übers Internet ist da deutlich effizienter. Der Helfer holt sich die Windows-Oberfläche des Hilfesuchenden auf seinen Rechner und zeigt, wie es geht. Mehr
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Microsofts Internetspielplatz Xbox Live entwickelt sich zum Fehlschlag
Nächste NewsWie auch die beiden anderen Hersteller von Videospielgeräte, Sony und Nintendo, versucht sich Microsoft derzeit an einer Online-Plattform für seine Xbox. An sich eine gute Idee, verspricht eine Internet-Plattform für Videokonsolen doch problemlose Hightech-Unterhaltung ohne Konfigurationsprobleme.
Den Weg zu den erwarteten Rekordumsätzen auf diesem Zukunftsmarkt gegen die drei genannten Firmen allerdings unterschiedlich an - mit entsprechend unterschiedlichen Reaktionen aus der Branche der Spielehersteller. Diese wiederum entscheiden über Erfolg und Misserfolg einer solchen Plattform, da alle Hardwareproduzenten von Spielgeräten Gewinne nur aus den Softwarelizenzen für ihre Plattformen ziehen.
Microsoft versuchte bewährte Geschäftsmodelle aus der PC- und Businesswelt im Entertainmentsektor umzusetzen, mit dem Erfolg, dass führende Distributoren die Xbox meiden. Marktführer Elektronic Arts (The Sims, Sim City, Command&Conquer) und Eidos (Tomb Raider) erklärten übereinstimmend dass die Geschäftsbedingungen von Microsoft den Konsumenten als "Firmenbesitz" klassifizierten und daher inakzeptabel seien. Man würde daher keine Software für die Xbox Live herstellen. Es scheint hier, dass die Redmonder Erfolgsstory einem düsteren Kapitel engegensteuert.
Quelle: Tom's Hardware
