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MMO Preview: Dungeon Runners

18:31 - 13/04/2007 von Anja Gellesch
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Inhaltsverzeichnis

Sechs Jahre nach Diablo 2 lockt NCsoft mit einem ungewöhnlich vermarkteten Klon des Blizzard-Klassikers. Dungeon Runners ist nur online über die NCsoft-Server spielbar. Der Titel steht kostenlos zur Verfügung und kann wahlweise gratis oder gegen monatliche Abo-Gebühren genutzt werden.

Dungeon Runners setzt auf Schlichtheit statt Vielfalt. In der Beta-Phase stehen Krieger, Magier und Ranger zur Verfügung und von diesen, je nach Geschlecht, nur eine Gestalt. Wohl wissend, dass ich vielen Zwillingen begegnen würde, wähle ich für meine Kriegerin fix ein Gesicht sowie eine passende Frisur und befinde mich ruck, zuck im Spiel.

Einige Items lassen sich nur von Spielern nutzen, die eine Mitgliedschaft abgeschlossen haben.

Das Anfängergebiet erstrahlt in sattem Grün. Optisch erinnert Dungeon Runners an ein reduziertes World of Warcraft - sehr farbenfroh, aber nicht ganz so detailliert und hübsch. Das Interface ist selbsterklärend: Der Charakter bewegt sich mit den Tasten WSEQ oder mit einem Linksklick auf den Boden. Ich lasse die Kamera etwas rotieren und entdecke gleich einige NPCs, von denen zwei ein Ausrufezeichen über dem Kopf tragen. Ein Einsiedler hat durch den Angriff einer Wolfsmeute seinen Ring verloren und die königliche Armee benötigt ebenfalls dringend Unterstützung. Die Sprachausgabe wie auch die Dialoge sind zum Schmunzeln - ein guter Vorgeschmack auf den spritzigen Humor des Spiels.

Dungeon Runners Item-Klassen

Art Farbe Besonderheit Nutzbar durch
Normal Grau keine alle Spieler
Superior Grün mindestens eine magische Eigenschaft alle Spieler
Magical Violett etwas mächtiger als Superior alle Spieler
Rare Gelb mächtiger als Magical-Loot zahlende Mitglieder
Unique Pink mächtiger als Rare zahlende Mitglieder
Mythic Regenbogenfarben sehr mächtig und sehr rar zahlende Mitglieder


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Kommentare zum Beitrag
Spitznasenhopf 13/04/2007 19:07
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-0+

Also soeben wollte ich dem Link ins Forum folgen, da lande ich bei nem WoW-Artikel :) ...

Zum Spiel:

Wer braucht´s?
Ich finde, man sollte lieber einen Kaufpreis veranschlagen und dann keine Gebühren nehmen.
Das ganze sieht mir zu sehr nach Klon aus.

Kommentare auf dieser Seite geschlossen.
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