
Bei ihrer Einführung hinterließ die FX 5600 Ultra einen ordentlichen Eindruck. In den vergangenen Wochen und Monaten hat sich das allerdings geändert. Ein Grund dafür ist unsere neue Benchmark-Suite, die mehr aktuelle Spiele beinhaltet sowie die darin enthaltenen shader-intensiven Spiele. Hier fiel NVIDIAs Mittelklassemodell kräftig ab.
Vom Design her basiert die FX 5600 alias NV31 noch auf der FX 5800 (NV30). Die neue FX 5700 (NV36) basiert dagegen auf der 5900 (NV35) und profitiert damit von den überarbeiteten Shader Units, die NVIDIA als CineFX 2.0 bezeichnet. Das verhilft ihr zu deutlich mehr Rechenleistung des Floating Point Shaders. Laut NVIDIA hat sich die Shader-Leistung bei CineFX 2.0 (NV35/36/38) gegenüber CineFX 1.0 (NV30/31/34) gut verdoppelt. Die Zahl der Transitoren im Chip steigt von 80 auf 82 Millionen.

Kartenvorderseite: Für den Test erhielten wir eine FX 5700 Ultra von eVGA.

