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Mittepunkt des Tests ist das Programm Badaboom. Es wurde für die Berechnung mit Nvidia-Grafikkarten über CUDA konzipiert. Die Oberfläche ist klar strukturiert; links stehen die Eingabeformate, rechts sind die Ausgabeformate untergebracht. Es lassen sich Filme von DVD oder Festplatte laden.Ein Einspeisen einzelner Videos ist ebenfalls möglich. Die Ausgabeformate sind als kleine Bilder zu sehen, welche das reale Gerät oder ein entsprechendes Markenzeichen darstellen. Über einen Schieberegler kann man die Bitrate des Ausgabeformats direkt einstellen.
Wer Funktionen zur Änderung der Auflösung benötigt oder Einstellungen beim Codec und dem Audio-Format vornehmen will geht in den Advanced-Bereich. Dieser teilt sich in Video Decoder, Video Encoder, Picture Settings und Audio Settings auf. Dort lassen sich Bildqualität, Anzahl der Keyframes oder die Bitrate vom Ton justieren. Das Ausgabeformat der Videos ist mp4 mit H264 (MPEG4) encodiert.
Insgesamt gibt es 11 vorgefertigte und ein frei wählbares Ausgabeformat. Die Auswahl ist übersichtlich. Wer keine Ahnung von Formaten hat wird anhand der Bilder schnell etwas Passendes finden. Alle vorgefertigten Ausgabeformate lassen sich in der Bitrate einstellen oder über das Advanced-Menü umfangreicher manipulieren. Wer sich besser auskennt oder sich nicht auf Vorgaben verlassen will, kann sich ein eigenes Ausgabeformat über Custom Media Center zusammenstellen.
Sobald man ein unterstütztes Videoformat geladen hat und auf das gewünschte Ausgabeformat klickt, leuchten Ein- und Ausgabe grün. Im Bild des Ausgabeformates wird jetzt die Ausgabegröße des Videos in Megabyte angezeigt. Wer eine bestimmte Dateigröße erreichen will, kann dann die Bitrate bequem per Schieberegler nachjustieren. Sobald man auf Start drückt, wird der Grafikprozessor (GPU) der Grafikkarte genutzt, die CPU-Auslastung sollte unter 20 Prozent bleiben, was vom gewählten Format und den Zugriffen auf die Festplatte abhängt. Die eigentliche Rechenarbeit macht die Grafikkarte, die Geschwindigkeit ist oft atemberaubend.
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*heul* warum AMD, warum kommst du nicht in die pusche ala Cuda und Physik (Havok...)

amd hat das doch auch in seite treiber integriert, den catalys control center im basic modus starten, dann kann man auch videos encodieren.
wird zeit für opencl, dann ist es egal was für ne graka und cpu im rechner steckt
Der Unterschied zwischen AMD/ATI und Nvidia liegt darin, dass Nvidia einiges an Ressourcen in das Promoten von CUDA gesteckt hat, sogar schon Workshops für Programmierer etc anbot. AMD/ATI hat mal wieder gedacht, dass das alles von alleine läuft. Angeblich ist Brook+ sogar eleganter weil näher an C++ Notation wohingegen zur Umstellung auf CUDA für den Programmierer mehr Vorarbeit nötig ist.
Vergleicht doch bitte mal mit Handbrake da werden dann auch alle Core's der CPU voll genutzt.
Handbrake:
WMV-Testfile wird nicht gestartet
Fraps-Testfile wird gestartet, Encoding bleibt bei 0%
MPEG2 to 320x180 | 45% CPU-Last | 225 Watt | 345 fps
DivX5 to 320x180 | 52% CPU-Last | 250 Watt | 355.8 fps
Xvid to 320x168 | 49% CPU-Last | 245 Watt | 401.1 fps
H264 to 720x404 | 15% CPU-Last | 195 Watt | 18.6 fps
Die CPU-Last Werte sind so niedrig? Mit Handbrake habe ich normalerweiße meinen Q9300 auf allen 4 Cores auf 100% und das nahezu permanent (OS XP-sp2). Werde heute Abend mal was vergleichbares konvertieren.
Die CPU-Lastwerte sind Mittelwerte und schwanken um +-10. Nicht vergessen, die i7 sind 4 Kerne + 4x HT. 100% Auslastung habe ich schon gesehen, ich glaube 3DMark und Vantage erreichen das.
Memory Corsair, 3x2 GB DDR3, TR3X6G1600C8D, 2x570 MHz 8-8-8-20

Betriebssystem Windows Vista Ultimate 32 Bit, SP1
fällt da was auf?
32 Bit mit 6 GByte Speicher und dann noch Grafikkarten mit 2 GByte Grafikspeicher testen, da bleibt ja fürs System nichts übrig...
Das hat jetzt eigentlich nichts mit dem Artikel Video-Encoding mit der Grafikkarte zu tun:
i7 ist Tripple-Channel
3x1 GByte wäre zu wenig
4 GByte wäre 32 Bit okay
6 GByte ist eine ungünstige Zahl, geht aber nun mal nich anders, da es keine 3x 1.5 GB Bausteine gibt
Real verschenkt man weniger als 2 GB, da 64 Bit mehr zur Verwaltung benötigt, ab 8 GB sinnvoller.
Den meißten Anwendungen und Spielen reichen 2-4 GByte.
Bei 3x 4 GB wäre 64 Bit natürlich die bessere Wahl.
Speicher Vista 32 Bit:
GTX 260 896 MB = Insgesamt 3061 MB frei 2125 MB
HD 4870 2048 MB = Insgeamt 3061 MB frei 2181 MB
Zum Vergleich XP 32 Bit:
9600 GT 1024 MB = Insgesamt 3668 MB frei 3029 MB
Können wir das damit abhaken, das Forum ist voll mit Beiträgen zu diesem Thema, wo dein kryptischer Hinweis besser aufgehoben wäre.
Mein Testergebnis
Xvid to 320x168 | 100% CPU-Last | ~170 Watt | 250 fps
Was dann nach verrechnen der Taktdifferenz ca. 25% Perfomance Vorteil für den i7 bedeutet. Bei der CPU Last denke ich hast du Recht ist auf HT zurückzuführen. Bezogen auf Cuda würde ich sagen je älter das System um so mehr Sinn macht das ganze. Wenn man viel transcoded.
Sehe ich auch so, mich hat der Preis von Badaboom überrascht, die umgerechnet 22 Euro sind wirklich nicht viel. Vorallem läuft das alles ohne zusätzlichen Codec, ich habe nur ffdshow drauf, damit ich was sehe, wenn ich den Testfile abspiele.
Interessant wird es schon, wenn man eine normale Core 2 Duo ohne OC hat und sich eine GTX 260 oder GTX 275 reinpackt. Gerade weil die Standardprogramme oft nur einen Kern zum Encoden verwenden. Ich hoffe das sich CUDA auch in den Tools bald ausbreitet, gerade beim Schneiden von Fraps-Videos ist das ein ewiges hin und her. Aufnehmen, mit Vdub schneiden, speichern und dann erst mit Badaboom umrechnen.
Handbrake ist bei mir momentan der letzte Schritt vorm Mediaserver da es alle Cores ausnutzt. Habe momentan nur onboard Grafik und hätte somit noch Platzt für eine Karte.
Hat hier schon jemand die SpursEngine von z.B. Leadtek getestet?
Soll extrem schnell sein und nur ca. 20-30W verbrauchen.
http://de.wikipedia.org/wiki/Cell_(Prozessor)
Vergleich doch selber ist zwar Cell aber die SpursEngine hat sag ich mal einen Halben Cell drinne (4 satt 8 SPUs)
http://en.wikipedia.org/wiki/SpursEngine
Nach der Effizienz in der ersten Tabell zu urteilen würde ich sagen ist die SpursEngine niemals so gut wie der i7 wenn schon ein P4 nahe an den vollen Cell rankommt. Gut wenn das ding wirklich nur 30W braucht hat man zwar noch weinger verbrauch aber auch noch weniger leistung als ein normaler CPU. Der ClearSpeed CSX700 hat nur 9 Watt Verlustleistung und mehr GFlop/s als der Cell. Aber wer encodiert schon Videos mit nem Laptop wo keine Steckdose in der nähe ist.
Der CSX700 hört sich von den Daten sehr Effizienz an
zwar komm er nicht an die leistung einer GPU ran hat aber auch nur minimalen Verbrauch:
http://www.clearspeed.com/products/csx700.php
Zitat: "ClearSpeed's processors are designed for power efficiency, providing the world's highest performance/watt. "
http://www.clearspeed.com/markets/ [...] /index.php
Naja, wenn es einen Softwareweg gäbe, könnte man vergleichen.
Aber den gibt es ja praktisch nicht.
Was Magix VDL als "MP4" ausspuckt ist grausam.
Eine funktionierende Endbenutzer-Enkodiersofware in AVC gibt es nicht.
meGUI ist umständlich und spuckt Mist und Fehler aus.
"Handbrake" spuckt auch Mist aus.
Und verkaufen will anscheinend auch niemand eine extra Software.
So wie DivX mit seinem extrem einfachen Konverter, nur mit modernem AVC (HD) MP4 (oder zumindest vergleichbares MP4 was die Qualität/Effektivität angeht).
Jeder 70-Euro-Camcorder zeichnet besser (kleiner ohne sichtbare Bildverschelchterung) in MP4 auf, als man am PC andere Formate (DV, Mpeg2...) in dieses Format konvertieren kann.
Ist frustrierend wenn sich die Mpeg2-Aufnahmen auf der HD ansammeln, weil es keine Möglichkeit gibt sie platzsparender (bei augenscheinlich gleicher Qualität) als MP4 zu archivieren.
Wäre echt gut, wenn man mal die Grafikkarte für 1A-Konvertierung nutzen kann.
Die Zeit ist mir dabei mittlerweile egal.....
Hauptsache "Broadcasting"-Qualität. Z.B. bei DVBs-Ausgangs-Material gleiche Bildqualität bei weniger Platz.
Handbrake und PS3 klappt ohne Probleme als Mediaserver nutze ich Twonky.
meGUI nehme ich zum updaten der ganzen codecs, tools, etc
Ein gutes freies Tool zum schneiden wäre nicht schlecht.
Ich kenne die Software PS3 nicht.
Und "Handbrake" erzeugt Videos ohne Ton.
Nicht so umständlich wie das abstürzende MeGUI was auch Dateien ohne Ton ausspuckt, aber ohne Ton.....
Ich meine auch die Hardware 'SONY' welche mp4 oder DivX abspielt.
ProgDVB(aufnahme)-> VirtualDUB(schneiden)->Handbrake(mp4)->PS3(abspielen)
Manchmal gibt es Probleme bei Handbrake mit dem Ton kann ich bestätigen scheint aber meißt an der Kompatibilität der Eingangsdaten zu liegen.
Mehrere Tonspuren funktionieren aber zum Beispiel sehr gut. Untertitel nur permanent oder garnicht.
"Kompatibilität der Eingangsdaten"?
Es war immer DVB-S-Material.
Humax-TS über eine Software die Verlustfrei schneidet und verlustfrei in MPeg2 wandelt "konvertiert".