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Mod-Probleme gelöst

11:40 - Dienstag, 6. Mai 2008 von eGames , Jan Reschke
Quelle: eGames – Mehr über: rFactor, Modding
Schwerpunkte: Software

5 - Mod-Probleme gelöst

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Die Architektur des Spiels ist so ausgerichtet, dass jedes beliebige Vehikel und jede Strecke für die Mod umgesetzt werden können. Viele Kurse wurden aus GTR, GT Legend oder DTM Race Driver konvertiert. Doch dies führte früher häufig zu Problemen beim Server Connect. Außerdem hatten die Spieler oft verschiedene Versionen derselben Strecke auf dem Rechner, wodurch es zu Kompatibilitätsproblemen kam.

Heute können Race Tracks besser ins Spiel integriert bzw. besser gebaut werden. Auch dank des sehr gut funktionierenden Supports der Modder durch die Entwickler – ein wichtiger Beitrag für den Erfolg in der Community!

rFactor ist so erfolgreich, dass Koch Media es nun als physisch zu erstehende Version in den Handel bringen wird. 40 Euro müsst Ihr ab Mitte September für das neue alte Spiel hinblättern. Eine relativ hohe Investition, die sich dennoch für diejenigen auszahlt, die ernsthaft in die Online-Rennszene einsteigen und sich zahlreicher kostenloser Erweiterungen sicher sein wollen. Außerdem soll in der neuen Version erstmals Regen integriert sein – ein unabdingbares Element, um eine Simulation wirklichkeitsgetreu zu gestalten. Bleibt zu hoffen, dass das Laden-rFactor trotz möglicher Änderungen kompatibel zu allen bereits bestehenden Inhalten und Modifikationen sein wird. Doch selbst wenn nicht – die umtriebige Modding-Szene dürfte, wie immer, schnell für Abhilfe sorgen.

Die beliebtesten Mods
Megane Trophy 2.02 Touring
CTDP 2005 1.2 Open Wheelers
Grand Prix 1979 1.1 Open Wheelers
Zonda 1.1 GT
VW Lupo Cup 2003 1.0 Touring


Kommentare zum Beitrag

xCx 06/05/2008 12:08
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xCx
steht das nicht schon ne Weile im Laden, gemeint war da sicher seit Sept.07 oder?
Zum Spiel: habs mal angetestet, konnte mich aber nicht wirklich überzeugen, das geschwindigkeitsgefühl ist nicht wirklich gelungen und man "fühlt" den Wagen nicht ganz so gut (das sind natürlich sehr subjektives Maß, da man in wirklichkeit den Wagen ja gar nicht fühlt am PC...)
Trotz einiger Nachteile (Kollisionsverhalten bei Lag/ an "elastischen" Mauern/Hindernissen) von Live for Speed würde ich doch eher dazu tendieren (und spiele es auch sehr gerne).

Was mir im Artikel fehlt - wie sieht die Kompatibilität zu Lenkrädern aus (mit meinem gings ohne Probs), wird 6DOF o.ä. unterstützt (ich glaub ja), wie stehts mit Multi-Monitoring?
Gelöschtes Profil 06/05/2008 13:14
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Ein kleines Video, und alle sind froh_. Sind ja im Jahr 2008 nicht 1999_.
Numrollen 06/05/2008 14:55
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Numrollen
Jedes Lenkrad wird unterstützt, Multi-Monitoring geht mit spezieller Hardware so das bei 3 Monitoren die seitlichen die Seitenfenster darstellen. Es ist je nach FFB Einstellungen ganz anders wie man das Auto fühlt.
nospam 06/05/2008 16:20
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nospam
Man sollte erwähnen, das es dank Sony keine Formel1 Lizenzen für den PC gibt (wer schonmal Formel1 auf der PS3 gesehen/gespielt hat, wird hoffen das Sony ja nie was für den PC portiert).
Für rFactor gibts aber mit CTDP 2005 ein sehr gutes Mod (auch wenn die Saisondaten älter sind).
Es gibt schon seit einigen Monaten eine DVD-Version, allerdings 1:1 mit der Downloadversion (PatchF). Das mit dem kommenden Regen ist ein Gerücht, dass oft auch mit rFactor 2 genannt wird. Ist dieser Teil des Artikels basierend auf dem Gerücht oder näheren Infos?
Homeless 06/05/2008 18:44
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Homeless
Warum nicht GTR2 ?
Ein Werbung aus alten Zeiten; „ Gibt’s schon „

GTR2 sollte doch alles besser können. Und den Regen
gibt’s auch schon.
xCx 06/05/2008 19:55
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xCx
lol, mal GTR2 gespielt? Die Physik und das (optische) Schadensmodell sind so schlecht. Ich frag mich immer wie die Zeitschriften/ Websites dazu kommen GTR2 als gute Sim zu bezeichnen. Im Vergleich gegen rFactor und LfS kannste das voll stecken.
(ich denke mal jeder der Ahnung von Rennsims hat wird mir zustimmen das rFactor und LfS die einzigen wirklich realistischen Simulationen sind (auch wenn es da zwischen den Lagern ab und zu Rivalitäten gibt))
Racemaster 07/05/2008 02:04
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Racemaster
"lol, mal GTR2 gespielt? Die Physik und das (optische) Schadensmodell sind so schlecht. Ich frag mich immer wie die Zeitschriften/ Websites dazu kommen GTR2 als gute Sim zu bezeichnen. Im Vergleich gegen rFactor und LfS kannste das voll stecken..."

LOl man sieht das du schlichtweg keine Ahnung hast. GTR2 ist im Prinzip das gleiche Spiel wie RFactor - nutzt die gleiche Grafikengine und Physikengine von ISI. Jeder der GTR2 fährt wird merken das es sich wie RFactor fährt und umgekehrt. Das einzige was die Games unterscheidet ist das Rfactor in der Struktur geöffnet wurde um es gut modden zu können. Die Kernbereiche - also Grafikengine und Physik sind aber nicht geändert. Die üblichen Anpassungen von Physikdaten sind sowohl bei GTR2 als auch bei RFactor möglich. Sonst könnte man auch keine Anpassung vornehmen da ein F1 sich nun mal anders fährt als ein Tourenwagen. Der Kern der Physik- sprich das matehmatische Modell für die Berechnungen ist bei beiden games gleich.
xCx 07/05/2008 09:00
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xCx
hm, nur das die "Standard" Physikdaten mit denen du auf den meisten Servern fahren wirst bei rFactor wesentlich realistischer gewählt wurden. GTR2 ist ein "Mainstream"-Game, das möglichst viel Kohle einbringen soll (weiß nicht ob sich rFactor mittlerweile auch in diese Richtung entwickelt hat).
Es ist doch ganz klar, das wenn man "Konstanten" wie z.Bsp. Rollreibung verschieden wählt, etwas ganz anderes herauskommt egal wie gleich oder realistisch das mathematische Modell dahinter ist...
LegdocheinEi 07/05/2008 09:36
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LegdocheinEi
ich finde, gtr2 ist eine tolle sim! wir fahren in unserer rennliga mit gtr2 jetzt seit über 2 jahren und an der fahrphysik und am schadensmodell gibt's für mich nichts zu meckern.
man mag unterschiedliche geschmäcker haben. aber das spiel als "schlecht" zu beschreiben, trifft es in meinen augen eigentlich nicht.
aber da ich xCx nicht zustimme, habe ich da wohl auch keine ahnung von...
f1delity 07/05/2008 13:44
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f1delity
Wo kann man denn dieses rFactor laden ink. der ganzen Mods/Vehicle.
Gelöschtes Profil 07/05/2008 14:31
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auf rfactorcentral.com sind alle legalen mods und strecken vorhanden . wegen gtr2: man kann illegal die kompletten gtr2 und auch race07 fahrzeuge für rfactor runterladen . die spiele basieren also auf der selben engine . meine gelesen zu haben das rfactor sogar die etwas neuere physicengine besitzt . und beim fahren fühlt man jede kleine bodenwelle in der lenkung mit der richtigen hardware .
LegdocheinEi 07/05/2008 15:00
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LegdocheinEi
mit etwas aufwand lassen sich auch strecken von rfactor nach gtr2 modden. rfactor hat eine sehr gute nordschleifen-strecke ;-)
petersHW 07/05/2008 18:08
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petersHW
Also wer die rFactor Engine testen will der sollte vorher mal kostenlos die BMW M3 Challenge runterladen, damit kann man auch online spielen und hat die selbe Engine.
http://www.m3-challenge.com/index.php?id=2&L=0

Mit diversen Tricks (siehe http://forum.m3-challenge.com/show [...] =7&page=8) kann man die Nordschleife runterladen und aktivieren.
Also macht wirklich Spass die Nordschleife mit dem neuen M3 zu fahren.

Wie gesagt BMW Challenge basiert auf rFactor und kostet nichts,
dagegen: die rFactor Aktivierung fürs online zocken kostet immerhin 34.99Euro http://www.rfactor.net/index.php?page=paypal

Meine Meinung zur rFactor Grafik Engine:
Also diese Engine ist wirklich alles andere als grafisch beeindruckend und effizient. Da kann ich mich an andere Rennspiele erinnern wzB DTM Race Driver aus dem Jahr 2003 (mit echten Spiegelungen, Schadensmodell + Regen) und mit "Need for Speed Underground" oder "DTM Race Driver 2" aus dem Jahr 2004 kann man das erst recht nicht mehr vergleichen (das waren grafische Meisterleistungen im Vergleich zu rFactor).
Dabei sind NFS-U und DTM-Race Driver/2 Spiele die man derzeit für 10Euro bekommt und wirklich geringere HW Anforderungen als rFactor haben.

Aber BMW M3 Challenge ist immerhin gratis, und vor allem die Norschleife ist wirklich toll (ebenso andere mods), ebenso gibt es eine Online Community und Netcode als auch dedicated server sind wirklich brauchbar und positive Merkmale der rFactor Engine.
Numrollen 08/05/2008 11:16
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Numrollen
Nur ist die M3 Challenge sehr limitiert und DTM Racer und Co. nicht mit diesem Spiel vergleichbar. Wer Grafik will und mit 300kmh über die BAnde Gegner überholen will ist da richtig aber wer anspruchsvolleres Racing will muss wohl über die leicht angestaubte Grafik hinwegsehen. Es gibt aber auch schon Mods die besser ausschauen als die Orginalautos ...
LegdocheinEi 08/05/2008 11:28
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LegdocheinEi
ja, die m3-challenge ist ganz nett, spiegelt aber nicht die fähigkeiten des spiels wieder.
basiert die m3-challenge wirklich auf rfactor? ich dachte immer, daß gtr2 die basis wäre...

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