Spielen auf normaler und leistungsstärkerer Hardware

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15:40 - 04/06/2009 von TG Publishing Team

Zum Einsatz kommen diesmal ein AMD Triplecore mit 2,8 GHz Standardtakt, abwechselnd eine HD 4670 und eine ältere 8800 GTS 512 sowie ein 22“-Monitor bei einer Auflösung von 1680 x 1050 Pixeln. Alle Einstellungen wurden auf Maximum gesetzt.

Standard-PC
Phenom II X3 720 BE
4 GB DDR2 800
Geforce 8800 GTS 512 / HD 4670
Windows Vista x86 SP2

Die Tests erfolgten sowohl mit als auch ohne Ingame-Antialising (AA):

Mit der Geforce 8800 GTS 512 oder einer ähnlich schnellen HD4830 kann auch Antialising problemlos genutzt werden. Schwächere Karten wie die 4670 schaffen die Bildschirmauflösung zwar auch passabel, aber man sollte auf maximales Antialising besser verzichten. Bei Kameraschwenks im Kartenmodus oder bei Scrollbewegungen mit großen Bildausschnitten treten die Ruckler genauso störend in Erscheinung wie bei den Tests mit der Minimalkonfiguration. So schön die freie Welt ist, hier könnte sicher noch ein ganzes Stück optimiert werden. Wir haben mit identischer Hardware und einem kleinen Tool ähnliche Kamerafahrten in gleicher Höhe bei Fallout 3 gemacht. Obwohl das Spiel höhere Anforderungen setzt, kam es nie zu so starken Einbrüchen wie in Sims 3.

Wir haben darüber hinaus mit dem freien Multiplikator den CPU-Takt zwischen 1,8 GHz und 3,6 GHz variiert und dabei festgestellt, dass sich an der Framerate bei den meisten ausgewählten Testszenarien und dem Vorhandensein der Ruckler nichts gravierend ändert. Die ermittelten 5-10 Frames pro Sekunde Unterschied sind in Anbetracht der an sich sehr hohen Frameraten getrost zu vernachlässigen. Der höhere CPU-Takt wirkt sich überwiegend auf die minimalen Frameraten aus. Glättet man jedoch die kurzzeitigen Ruckler und Framezahleinbrüche, so relativiert sich der messbare Unterschied auf die bereits genannte Zahl. Das Spiel profitiert im Übrigen mehr von der erhöhten Kernzahl, als von der Steigerung der Taktrate.

Abschließend wurde das Spiel noch auf einem System mit einem Intel Q6600, der auf 3,6 GHz übertaktet wurde, und einer GTX285 getestet. Aufgeschreckt durch das recht prägnante Spulenfiepen ergaben Messungen in den Ladesequenzen und Menüs stellenweise Frameraten oberhalb von 1500 fps. Im Gegensatz zu Sims2 wurde auf VSync beziehungsweise einen Framezahlbegrenzer verzichtet. Wir können jedem Besitzer leistungsstarker Systeme nur raten, treiberseitig VSync zu aktivieren, da im Optionsmenü diese Einstellung fehlt. In Anbetracht dessen haben wir auf Benchmarks getrost verzichten können, da bis auf die bereits erwähnten Ruckler alle Frameraten oberhalb der zwangsweise aktivierten Begrenzung liegen.

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Kommentare zum Beitrag
fruechtetee 04/06/2009 15:59
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-0+

Sorry ich hats schon vor 1 Monat und muss sagen es ist 0 anders als Sims 1 und 2... ich habs noch drauf aber werds bald löschen.
Aber schöne Mühe gegeben beim Test

Anonymer Nutzer 04/06/2009 16:34
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Schön, dass ihr auch mal sowas testet. Immer gut zu wissen, ob ein potentielles Geschenk später auf einem alten Rechner vom Filius auch läuft. Sehr ausführlich geschrieben.

@fruechtetee:
Zwischen Sims und Sims 2 lagen Welten.

3DKing 04/06/2009 16:37
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-0+

Sehr, sehr cooler Artikel. Ausführlich und verflucht umfassend. Danke dafür. :) Auch wenn ich das Spiel nicht anfassen werde :D

benkraft 04/06/2009 17:05
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fruechtetee :
Sorry ich hats schon vor 1 Monat und muss sagen es ist 0 anders als Sims 1 und 2... ich habs noch drauf aber werds bald löschen.Aber schöne Mühe gegeben beim Test



Kann deinen Kommentar nicht nachvollziehen und oute mich hiermit als jahrelanger Sims-Spieler, und zwar seit der ersten Ausgabe der ersten Version. Und Sims 2 war nun wirklich ein riesiger Schritt nach vorn. Klar: Der Grundgedanke bleibt derselbe, aber die Spielmechanik wurde schon riesig umgekrempelt. Vielleicht ist es einfach nicht so deine Art Spiel?

Noch mehr würde mich interessieren, wo du es schon über einen Monat vor der Veröffentlichung herhast...? Beta-Tester? Oder eher "dunkle Kanäle"?

FormatC 04/06/2009 17:18
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Ich denke mal eher, er hat sich die fehlerhafte Pre-Beta gelutscht :P

Nur die Retail funktioniert (einigermaßen). Im Übrigen ist die CE eigentlich Nepp, denn auf einen 2GB Stick passt fast nix drauf, aber wer Hardcore-Simser ist, der MUSS das einfach haben ;)



fruechtetee 04/06/2009 21:46
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-0+

Zitat :Ich denke mal eher, er hat sich die fehlerhafte Pre-Beta gelutscht

Sicher dass :D
Deswegen geht meiner Version ja auch 1a ;-)

Ansonsten: Bleibe dabei es ist das gleiche, auch Grafikmäßig nur wenig nach vorn. Selbst mein Laptop schaffts auf maximum (OK nur bei 1366 x 768) und das ist nicht berauschent!

Aber ganz klar: Extrem guter Test, super ausführlich und sagt Dinge die ich in Sims nicht kannte :D

Zitat :Noch mehr würde mich interessieren, wo du es schon über einen Monat vor der Veröffentlichung herhast...? Beta-Tester? Oder eher "dunkle Kanäle"?

Wie auf ComputerBase und Winfuture zu lesen war (vll. auch hier?) ist die schon vor 1 Monat geleakt.


Gruß

FormatC 04/06/2009 21:55
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Ich habe mir übrigens noch RiverView installiert - lohnt nicht. Die Wege sind zu lang und besser sieht die Stadt auch nicht aus.

Anonymer Nutzer 05/06/2009 07:09
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Finden wir leider auch. Nachdem wir das Spiel gestern gekauft haben, hat sich vollends bestätigt, was auch schon im Test stand. Die Ruckler sind arg und die Inhalte recht dürftig. Trotzdem ist es sicher die Basis für eine weitere erfolgreiche Reihe. Wir werden wohl oder übel dazu kaufen müssen.

Nochmal danke für den sehr ausführlichen Test. Endlich mal eine ausführliche und kritische Beurteilung und keine gesponsorte EA-Werbung.

SSense 05/06/2009 10:07
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Ich würde mir mal endlich ein Sims wünschen das Online-fähig ist ... öffentliche oder private Online-Nachbarschaften wo man sich mit seiner Familie einklinken kann um dann dort zu spielen und Besuch von seinen Freunden zukriegen. So schwer kann das ja wohl nicht sein -.-

FormatC 05/06/2009 10:22
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-0+

Also sowas wie WoW - nur mit normalen Klamotten und Häusern. ;)

Aber das wäre eine recht gefährliche Sache mit Suchtfaktor 10+. Ich würde dann nämlich einen nicht unerheblichen Teil meines Bekanntenkreises sicher nur noch online sehen, weil die sich endgültig im Keller vergraben. Hmm...

BlackForceGX 05/06/2009 10:41
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-0+

Ach, das gibt es ja schon... nur heisst das nicht Sims, sondern Second Life!... Wobei die "Knuddel-Grafik" meiner ansicht nach mehr erfolg hätte als die Realitätsnähere von SL.

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