Die Simologie: Charakter-Baukastensystem nach Maß

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15:40 - 04/06/2009 von TG Publishing Team

Besaßen die Sims bis jetzt nur wenige grundlegende Eigenschaften, so können nun dem selbst erstellen Sim bis zu fünf Eigenschaften aus einem reichhaltigen Angebot möglicher Charaktereigenschaften mit ins neue virtuelle Leben gegeben werden. Das reicht von »gut« und »charismatisch“, über »athletisch« und »tapfer« bis hin zu »böse« oder »geistesabwesend«. Auch Kleptomanen oder Vegetarierer werden sich nun Ihr perfektes Alter Ego schaffen können. Diese Vorauswahl ist oft entscheidend für das Erreichen des selbst gesetzten Lebensziels.

Auswahl der CharaktereigenschaftenAuswahl des Lebensziels

Die Sims können nun auch weitgehend selbständig agieren und sind nicht mehr ausschließlich auf das Eingreifen des Spielers angewiesen. Dazu kann der Level der Eigenständigkeit frei gewählt werden.

Diese Einstellung sollte nach unseren Erfahrungen immer auf Maximum stehen. Wir haben zum Test einen Sim-Haushalt frei laufen lassen, ohne die Aktionen durch einen Spieler aktiv zu beeinflussen und dazu die gleiche Karriere manuell durchgespielt. Erstaunlicherweise war der sich selbst überlassene Sim eher am Lebensziel angelangt, als der durch den Tester ständig bevormundete Sim. Das gilt jedoch nicht für mögliche Haushaltsunfälle, denn wenn es zum Beispiel keinen Brandmelder gibt, muss man die Feuerwehr selbst anrufen. Der kleine runde Brandmelder ist übrigens nicht mehr als solcher bezeichnet – ein kleiner Lapsus der Übersetzer, denn in den anderen Lokalisierungen ist der Name eindeutig.


Die aus den vorherigen Versionen bereits gut bekannten Grundbedürfnisse wie Hunger, Hygiene und Energie sind natürlich weiterhin Bestandteil der allgemeinen Gemütsverfassung und die Sims werden sich diese Bedürfnisse, soweit man sie selbst agieren lässt, auch mit hartnäckiger Gelassenheit erfüllen. Allerdings wurde das Ganze entscheidend erweitert, so dass jetzt auch die Charakterzüge und die aktuellen Lebensumstände aufs Gemüt schlagen können. Wenn man einen Künstler nicht malen lässt und der Workaholic die Arbeit schwänzt, bekommt nunmehr nicht nur die Karriere einen Knick. Der Sim wird übellaunig und unzufrieden.

Das Gameplay, die Karriere- und Beziehungsmöglichkeiten betrachten wir auf Grund der Komplexität in einem gesonderten Abschnitt.

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Kommentare zum Beitrag
fruechtetee 04/06/2009 15:59
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Sorry ich hats schon vor 1 Monat und muss sagen es ist 0 anders als Sims 1 und 2... ich habs noch drauf aber werds bald löschen.
Aber schöne Mühe gegeben beim Test

Anonymer Nutzer 04/06/2009 16:34
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Schön, dass ihr auch mal sowas testet. Immer gut zu wissen, ob ein potentielles Geschenk später auf einem alten Rechner vom Filius auch läuft. Sehr ausführlich geschrieben.

@fruechtetee:
Zwischen Sims und Sims 2 lagen Welten.

3DKing 04/06/2009 16:37
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Sehr, sehr cooler Artikel. Ausführlich und verflucht umfassend. Danke dafür. :) Auch wenn ich das Spiel nicht anfassen werde :D

benkraft 04/06/2009 17:05
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fruechtetee :
Sorry ich hats schon vor 1 Monat und muss sagen es ist 0 anders als Sims 1 und 2... ich habs noch drauf aber werds bald löschen.Aber schöne Mühe gegeben beim Test



Kann deinen Kommentar nicht nachvollziehen und oute mich hiermit als jahrelanger Sims-Spieler, und zwar seit der ersten Ausgabe der ersten Version. Und Sims 2 war nun wirklich ein riesiger Schritt nach vorn. Klar: Der Grundgedanke bleibt derselbe, aber die Spielmechanik wurde schon riesig umgekrempelt. Vielleicht ist es einfach nicht so deine Art Spiel?

Noch mehr würde mich interessieren, wo du es schon über einen Monat vor der Veröffentlichung herhast...? Beta-Tester? Oder eher "dunkle Kanäle"?

FormatC 04/06/2009 17:18
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Ich denke mal eher, er hat sich die fehlerhafte Pre-Beta gelutscht :P

Nur die Retail funktioniert (einigermaßen). Im Übrigen ist die CE eigentlich Nepp, denn auf einen 2GB Stick passt fast nix drauf, aber wer Hardcore-Simser ist, der MUSS das einfach haben ;)



fruechtetee 04/06/2009 21:46
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Zitat :Ich denke mal eher, er hat sich die fehlerhafte Pre-Beta gelutscht

Sicher dass :D
Deswegen geht meiner Version ja auch 1a ;-)

Ansonsten: Bleibe dabei es ist das gleiche, auch Grafikmäßig nur wenig nach vorn. Selbst mein Laptop schaffts auf maximum (OK nur bei 1366 x 768) und das ist nicht berauschent!

Aber ganz klar: Extrem guter Test, super ausführlich und sagt Dinge die ich in Sims nicht kannte :D

Zitat :Noch mehr würde mich interessieren, wo du es schon über einen Monat vor der Veröffentlichung herhast...? Beta-Tester? Oder eher "dunkle Kanäle"?

Wie auf ComputerBase und Winfuture zu lesen war (vll. auch hier?) ist die schon vor 1 Monat geleakt.


Gruß

FormatC 04/06/2009 21:55
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Ich habe mir übrigens noch RiverView installiert - lohnt nicht. Die Wege sind zu lang und besser sieht die Stadt auch nicht aus.

Anonymer Nutzer 05/06/2009 07:09
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Finden wir leider auch. Nachdem wir das Spiel gestern gekauft haben, hat sich vollends bestätigt, was auch schon im Test stand. Die Ruckler sind arg und die Inhalte recht dürftig. Trotzdem ist es sicher die Basis für eine weitere erfolgreiche Reihe. Wir werden wohl oder übel dazu kaufen müssen.

Nochmal danke für den sehr ausführlichen Test. Endlich mal eine ausführliche und kritische Beurteilung und keine gesponsorte EA-Werbung.

SSense 05/06/2009 10:07
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Ich würde mir mal endlich ein Sims wünschen das Online-fähig ist ... öffentliche oder private Online-Nachbarschaften wo man sich mit seiner Familie einklinken kann um dann dort zu spielen und Besuch von seinen Freunden zukriegen. So schwer kann das ja wohl nicht sein -.-

FormatC 05/06/2009 10:22
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Also sowas wie WoW - nur mit normalen Klamotten und Häusern. ;)

Aber das wäre eine recht gefährliche Sache mit Suchtfaktor 10+. Ich würde dann nämlich einen nicht unerheblichen Teil meines Bekanntenkreises sicher nur noch online sehen, weil die sich endgültig im Keller vergraben. Hmm...

BlackForceGX 05/06/2009 10:41
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Ach, das gibt es ja schon... nur heisst das nicht Sims, sondern Second Life!... Wobei die "Knuddel-Grafik" meiner ansicht nach mehr erfolg hätte als die Realitätsnähere von SL.

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