Sony entwickelt High-Tech-Grafikrechner

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00:58 - 26. July 2000 von Stephan Lex

Basierend auf der Playstation2-Technologie hat Sony eine Workstation angekündigt, die in den Bereichen der High-End-Grafikentwicklung eingesetzt werden kann. Der GScube arbeitet mit 16 Grafikeinheiten, die aus einem Grafikprozessor und einer Render-Engine bestehen. Der Prototyp kann bei einer Auflösung von 1920 x 1080 Pixel Animationen mit 60 Frames/Sekunde darstellen, was der zehnfachen Playstation-Leistung entspricht. Es sei jedoch noch Potenzial vorhanden, so dass nächste Generationen die hundertfache Leistung der Spielkonsole erreichen können. Das Einsatzgebiet des GScube ist z. B. die Echtzeitberechnung von digitalen Kinofilmen. Sony arbeitet bei diesem Projekt mit Firmen wie Dreamworks, Silicon Studio und Warner Bros. zusammen.

Quelle: Tom's Hardware

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