Reisegeschwindigkeit erhöhen

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18:12 - 16/06/2006 von Tino Kreiss

Kommt die Darkstar One aus dem Hyperraum, materialisiert sie am Einsprungtor. Die restliche Strecke zu einer Raum- oder Forschungsstation muss dann mit den normalen Triebwerken überwunden werden. Da die Reise recht lang dauern kann, gibt es einen Schalter für den Zeitraffer-Modus. Wird er gedrückt gehalten, erhöht sich nicht die Geschwindigkeit des Raumschiffs, sondern die Zeit vergeht schneller.

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Sobald der Zeitraffer gedrückt wird, verschwimmt die Umgebung durch den Tempoeffekt.

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Was man im Standbild nicht sehen kann, ist der starke Verlust der Framerate. Im Zeitraffer-Modus reichen die 3,2 GHz und Geforce 6800 GT nicht aus, um das Bild über 15 fps zu bekommen. Wer hier nicht aufpasst, donnert durch das Ruckeln in einen Asteroiden.

Ein netter Grafikeffekt ist das Wabbern und die Verzerrung beim Partikelstrahl der Triebwerke. Für den Spieler und die Darkstar One ist er ungefährlich, selbst wenn durch man durch ihn hin durchfliegt.

Insgesamt ist Darkstar One gelungen. Grafisch ist es Freelancer 1.5. Die Missionen sind etwas abwechslungsreicher. Die Waffen, Raumstationen und Handelsgüter könnten stärker variieren. Man sollte sich nicht zu lange mit dem Warenhandel beschäftigen, sonst wird das Game zum Ende hin langweilig. Gelungen ist die Atmosphäre, die Zwischensequenzen sind manchmal sogar richtig lustig. Die Missionen machen Spaß, bis auf die erzwungenen Sequenzen mit dem Flakgeschütz, bei denen man feindlicher Jäger abwehren muss. Wer die nicht schafft, kommt in der Story nicht weiter. Sind die Raumschlachten zu schwer, hilft es, den Schwierigkeitsgrad auf Freizeitpilot zu stellen. Die Spieldauer ist mit Nebenmissionen, Handeln, Kopfgeldjagd und Erkundung neuer Sonnensysteme etliche Wochenenden lang.

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