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Erweiterung für Titan Quest: Immortal Throne

20:05 - Sonntag, 22. April 2007 von Tino Kreiss
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11 - Fazit

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Immortal Throne ist eine sehr schöne Erweiterung, die neues Feuer in Titan Quest bringt. Hervorragend sind Neuerungen wie: Magische Artefakte für bessere Kampfwerte, noch mehr Relikte zum Aufwerten der Ausrüstung, die Karawane mit mehr Stauraum, das Transferfenster zum Tauschen von Gegenständen zwischen den Charakteren und viele neue Outfits und Sets. Gelungen sind die neuen Monster und schönen Grafiksets, die das Hauptspiel um ein ganzes Kapitel erweitern. Für die Langzeitmotivation fehlen allerdings weitere Charakterklassen, der Träumer ist einfach zu wenig.

Negativ aufgefallen: Aus dem Hauptprogramm transferierte Charaktere können plötzlich die Rüstung nicht mehr tragen, weil ihre Stufe zu niedrig ist. Die Benutzung der Zauberspruchrollen verliert den taktischen Aspekt, da die Aufladezeit, für die nächste Spruchrolle, viel zu lange dauert. Bei hochwertigen Gegenständen ist das Ausbauen der Relikte extrem teuer.

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Kommentare zum Beitrag
Spitznasenhopf 27/04/2007 13:38
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Spitznasenhopf

Also nach Durchspielen des Addons als "Eroberer"(reiner Kämpfer mit Kriegskunst und Verteidigung als Meisterschaften) muß ich sagen, daß das Addon zwar nett ist, aber dennoch irgendwo eine kleine Enttäuschung!

Mit einem Level 35 Helden auf "normal" ist es am Anfang ein Spaziergang, selbst zum Ende hin nicht wirklich sauschwer(Level 42).

Hades ist gegen Typhoon ein SEHR einfacher Endgegner!

Auf "episch" hingegen mit einem Level 51 Charakter sind die Monster alle mindestens 5 Level höher. Das macht dann keinen Spaß mehr und artet in Arbeit aus. Ich hab es dann gelassen, weil ich es leid war, bei jedem Kampf mit mehr als einem Zauberer 20 Heiltränke zu verbraten.

Und neue Waffen und Rüstungen sind leider rar gesät. Ich habe bis zum Schluß(!) meine Ausrüstung nicht wechseln müssen - ok, ich habe mir halt welche von meinen höherlevligen Charakteren "geliehen".
Aber anscheinend hat Iron Lore das zum Anlaß genommen, weniger gute Gegenstände einzubauen.
Die wirklich mächtigen Artefakte nützen einem da kaum was.

Und wozu hat man Typhoon nun schwieriger gemacht?
Ich fand, der war schon so eine recht harte Nuß.
Auf "Episch" im Koop brauchte es ETLICHE Anläufe gegen ihn.

Irgendwie hat man mal wieder zu sehr auf die Freaks gehört...

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