- MMO Preview: Dungeon Runners
- Feuerwerk: S.T.A.L.K.E.R. - bestes 3D-Spiel?
- Angetestet: S.T.A.L.K.E.R. - Shadow of Chernobyl
- Zielscheibe Spieler
- Parallel-Welten: Online-Spiele auf der Konsole
- World of Warcraft: Beschützer oder Henker
- MMO: Vanguard - Saga of Heroes
- Höchste Anforderungen: Rainbow Six Las Vegas
- Spiel: Dark Messiah of Might & Magic
- Gothic 3: Grafik-Feuerwerk für potente Hardware
Erweiterung für Titan Quest: Immortal Throne
4 - Der Enchanter
Das Verzaubern von Gegenständen funktioniert mit Relikten. Waffen, Rüstungen oder Schmuckstücke lassen sich mit zusätzlichen Fähigkeiten, zum Steigern der Charakterwerte, ausstatten. Einmal verbessert, konnte der Gegenstand bisher nicht mehr verändert werden. Der Enchanter ist, wie die Karawane, ein weiterer Dienstleister, in den Städten von Titan Quest. Er kann Gegenstände, die mit Relikten verbessert wurden, wieder auseinanderbrechen. Allerdings lassen sich nur Gegenstand oder Relikt retten. Beides geht nicht. Zu Spielbeginn lassen sich gute Relikte aus schlechten Waffen ausbauen. Später macht das kaum noch Sinn, je hochwertiger der Gegenstand, umso teurer ist die Trennung. So kostet der Service schnell zwei- bis dreistellige Millionensummen.
Eine weitere Aufgabe des Enchanter ist das Zaubern von magischen Formeln. Die sind neu im Spiel. Bestimmte Kisten und Bossgegner lassen Rezepte magischer Formeln liegen. Diese benötigen Relikte oder Zauberspruchrollen zur Erstellung. Hat man die nötigen Zutaten gesammelt, zaubert der Enchanter ein Artefakt daraus. Diese Artefakte benutzt der Held, wenn es, in dem dafür vorgesehenen Inventory-Sockel, eingelegt wird. Es kann immer nur ein Artefakt aktiv getragen werden, welches dann die Charakter- und Angriffswerte deutlich steigert. Bestimmte Formeln benötigen sogar fertige Artefakte, um noch stärkere zu ergeben.
Der Enchanter ist an einem Blitz über dem Kopf zu erkennen und in fast jeder größeren Stadt zu finden.
Die Rezepte für eine magische Formel sehen wie ein versiegelter Briefumschlag aus. Mit diesem Rezept und den nötigen Zutaten kann der Enchanter ein Artefakt zaubern.
In diese Sockel kommen das Rezept und die Zutaten rein. Ist alles vorhanden und eingesetzt, zeigt der Enchanter die Kosten an und zaubert auf Wunsch das Artefakt.
Für das fertige Artefakt gibt es im Inventory einen neuen Slot. Dort eingesetzt, steigert es die Charakter- und Angriffswerte des Helden.
Der zweite Service des Enchanter ist die Trennung von verzauberten Gegenständen. Allerdings lassen sich für Gold nur Gegenstand oder Relikt retten.
- Seite zurück Die Karawane
- Seite vor Der Träumer





Also nach Durchspielen des Addons als "Eroberer"(reiner Kämpfer mit Kriegskunst und Verteidigung als Meisterschaften) muß ich sagen, daß das Addon zwar nett ist, aber dennoch irgendwo eine kleine Enttäuschung!
Mit einem Level 35 Helden auf "normal" ist es am Anfang ein Spaziergang, selbst zum Ende hin nicht wirklich sauschwer(Level 42).
Hades ist gegen Typhoon ein SEHR einfacher Endgegner!
Auf "episch" hingegen mit einem Level 51 Charakter sind die Monster alle mindestens 5 Level höher. Das macht dann keinen Spaß mehr und artet in Arbeit aus. Ich hab es dann gelassen, weil ich es leid war, bei jedem Kampf mit mehr als einem Zauberer 20 Heiltränke zu verbraten.
Und neue Waffen und Rüstungen sind leider rar gesät. Ich habe bis zum Schluß(!) meine Ausrüstung nicht wechseln müssen - ok, ich habe mir halt welche von meinen höherlevligen Charakteren "geliehen".
Aber anscheinend hat Iron Lore das zum Anlaß genommen, weniger gute Gegenstände einzubauen.
Die wirklich mächtigen Artefakte nützen einem da kaum was.
Und wozu hat man Typhoon nun schwieriger gemacht?
Ich fand, der war schon so eine recht harte Nuß.
Auf "Episch" im Koop brauchte es ETLICHE Anläufe gegen ihn.
Irgendwie hat man mal wieder zu sehr auf die Freaks gehört...