Anzeige
Verwandte Berichte zum Thema Gaming
- MMO Preview: Dungeon Runners
- Feuerwerk: S.T.A.L.K.E.R. - bestes 3D-Spiel?
- Angetestet: S.T.A.L.K.E.R. - Shadow of Chernobyl
- Zielscheibe Spieler
- Parallel-Welten: Online-Spiele auf der Konsole
- World of Warcraft: Beschützer oder Henker
- MMO: Vanguard - Saga of Heroes
- Höchste Anforderungen: Rainbow Six Las Vegas
- Spiel: Dark Messiah of Might & Magic
- Gothic 3: Grafik-Feuerwerk für potente Hardware
News
Erweiterung für Titan Quest: Immortal Throne
7 - Typhoon zaubert schneller
ANZEIGE
Der letzte Endgegner im Hauptspiel ist Typhoon. Das Add-on Immortal Throne beginnt eigentlich nach dem Kampf auf dem Olymp. Wer das Game von vorne beginnt, wird sich über die neue Stärke von Typhoon etwas wundern. Der hat nun deutlich mehr magische Attacken, die er schneller und heftiger von sich gibt. Ohne magische Resistenzen, sollte man sich auf den ersten Endkampf gar nicht erst einlassen. Ungeschütze Charaktere oder Begleiter putzt der Riese schnell weg.
Wer einen Teleporter öffnet und zum Händler springt, um Heil- und Manatränke zu kaufen, frischt die Lebenspunkte von Typhoon wieder komplett auf. Bevor man den Kampf mit ihm aufnimmt, sollte man sich mit Tränken eindecken.
Der Flammenstoß macht mit Begleitern und Wölfen kurzen Prozess und röstet sie ohne Gegenwehr.
Die grüne Attacke ist eher harmlos und mit Heiltrank zu verkraften.
Mit dem roten Sog saugt Typhoon unser Mana ab und heilt sich selbst.
In der Meteor-Attacke sollte man nicht stehen, wenn die Brocken einschlagen.
Der schnelle Blitzschlag macht fliehende Charaktere platt, die bevorzugte Fernattacke von Typhoon.
Wer sich wieder in den Nahkampf traut, wird wieder mit Flammen- und Meteor-Angriff belästigt. Die Attacken kommen jetzt sehr schnell hintereinander.
- Seite zurück Mehr Land und Outfits
- Seite vor Neue Gegner braucht das Land
Anzeige
Google Anzeigen






Also nach Durchspielen des Addons als "Eroberer"(reiner Kämpfer mit Kriegskunst und Verteidigung als Meisterschaften) muß ich sagen, daß das Addon zwar nett ist, aber dennoch irgendwo eine kleine Enttäuschung!
Mit einem Level 35 Helden auf "normal" ist es am Anfang ein Spaziergang, selbst zum Ende hin nicht wirklich sauschwer(Level 42).
Hades ist gegen Typhoon ein SEHR einfacher Endgegner!
Auf "episch" hingegen mit einem Level 51 Charakter sind die Monster alle mindestens 5 Level höher. Das macht dann keinen Spaß mehr und artet in Arbeit aus. Ich hab es dann gelassen, weil ich es leid war, bei jedem Kampf mit mehr als einem Zauberer 20 Heiltränke zu verbraten.
Und neue Waffen und Rüstungen sind leider rar gesät. Ich habe bis zum Schluß(!) meine Ausrüstung nicht wechseln müssen - ok, ich habe mir halt welche von meinen höherlevligen Charakteren "geliehen".
Aber anscheinend hat Iron Lore das zum Anlaß genommen, weniger gute Gegenstände einzubauen.
Die wirklich mächtigen Artefakte nützen einem da kaum was.
Und wozu hat man Typhoon nun schwieriger gemacht?
Ich fand, der war schon so eine recht harte Nuß.
Auf "Episch" im Koop brauchte es ETLICHE Anläufe gegen ihn.
Irgendwie hat man mal wieder zu sehr auf die Freaks gehört...