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Erweiterung für Titan Quest: Immortal Throne

20:05 - Sonntag, 22. April 2007 von Tino Kreiss
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9 - Die Grafiksets

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Viel Mühe haben sich die Grafiker gemacht. Die neuen Landstriche haben alle eigene Grafiksets, die das Hauptspiel erweitern und nicht kopieren.

Der Koloss von Rhodos ist wohl kaputt. Durch die Stadt führt eine kleine Straße mit Treppen, direkt zum Händler, Wiederbelebungsbrunnen und Teleporter.

Der Sandstrand geht in Wasser über. Am Boden sind Seesterne, Muscheln und Seetang zu sehen. Im Wasser kreisen Haie.

Genial sehen Tempelbauten und Dschungel aus, der manchmal zu Sumpf wird.

Ein neuer Effekt ist der Nebel. Zu sehen ist er in der Stadt Paseron und in einigen Dungeons.

Diese Brücke ist eine Ausweichroute über den Fluss Styx.

Die Treppe führt noch weiter in die Unterwelt hinab. Die grünen Schemen sind ein stetiger Strom aus Seelen.

Die Domain hat mehrere Ebenen. Die kleinen Quader schweben frei im Raum. Geisterhaft sieht das Glimmen der Steine aus.

Die Kristalle glühen und erleuchten die Höhlen. Zwischen den Kristallen blitzen Entladungen auf.

Der Palast von Hades ist aus kaltem Stahl und Stein.

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Kommentare zum Beitrag
Spitznasenhopf 27/04/2007 13:38
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Spitznasenhopf

Also nach Durchspielen des Addons als "Eroberer"(reiner Kämpfer mit Kriegskunst und Verteidigung als Meisterschaften) muß ich sagen, daß das Addon zwar nett ist, aber dennoch irgendwo eine kleine Enttäuschung!

Mit einem Level 35 Helden auf "normal" ist es am Anfang ein Spaziergang, selbst zum Ende hin nicht wirklich sauschwer(Level 42).

Hades ist gegen Typhoon ein SEHR einfacher Endgegner!

Auf "episch" hingegen mit einem Level 51 Charakter sind die Monster alle mindestens 5 Level höher. Das macht dann keinen Spaß mehr und artet in Arbeit aus. Ich hab es dann gelassen, weil ich es leid war, bei jedem Kampf mit mehr als einem Zauberer 20 Heiltränke zu verbraten.

Und neue Waffen und Rüstungen sind leider rar gesät. Ich habe bis zum Schluß(!) meine Ausrüstung nicht wechseln müssen - ok, ich habe mir halt welche von meinen höherlevligen Charakteren "geliehen".
Aber anscheinend hat Iron Lore das zum Anlaß genommen, weniger gute Gegenstände einzubauen.
Die wirklich mächtigen Artefakte nützen einem da kaum was.

Und wozu hat man Typhoon nun schwieriger gemacht?
Ich fand, der war schon so eine recht harte Nuß.
Auf "Episch" im Koop brauchte es ETLICHE Anläufe gegen ihn.

Irgendwie hat man mal wieder zu sehr auf die Freaks gehört...

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